爆槍英雄技能效果展示 爆槍英雄技能搭配攻略及流派選擇
時(shí)間:2014-07-19 11:25:00 來源:玩家 作者:爆槍英雄主角技能搭配及流派
隨著版本不斷的變化,讓玩家的選擇豐富起來,4個(gè)游戲角色之間的分工也越來越明顯。而2.5版本由于手槍的強(qiáng)勢(shì)崛起,也讓武器選擇有了不小的變化,而且隨著武器戰(zhàn)斗力的提升,群體自燃這個(gè)邊緣技能一下子變的更厲害了。近視加群體自燃有可能成為今后一段時(shí)間主流哦。由于技能選擇分歧,玩家目前主要兩大派就是遠(yuǎn)程流和近戰(zhàn)流。
先說主角,主角是輸出型。
遠(yuǎn)程流主角:6技能推薦狂暴、反擊、隱身、嗜殺、遠(yuǎn)視、饋贈(zèng),7技能欺凌,8技能精準(zhǔn)或者沉默。這個(gè)順序并不絕對(duì),生存能力強(qiáng)的玩家可以把反擊換下,優(yōu)先裝上精準(zhǔn)或欺凌。主武器選擇狙擊槍,技能最好有劇毒、減速,神技最好是七步毒。副武器選擇手槍,武器技能最好是致盲,其次是減速和致殘,神技最好是快感。套裝首選暴擊套,3倍暴擊和加快技能回復(fù)都可以使得輸出最大化,其次是閃避套,推薦生存能力較差的玩家使用。遠(yuǎn)程流的優(yōu)勢(shì)是安全,輸出平穩(wěn),適合大多數(shù)玩家。
遠(yuǎn)程的爆發(fā)技巧,看技能就知道了:遠(yuǎn)視滿級(jí)的時(shí)候最大距離增加100%傷害,這就翻倍了,嗜殺滿級(jí)的時(shí)候?qū)υ鲋?50%,這就2X250%=5倍傷害,再看看隱身,滿級(jí),破隱一擊是4-8倍暴擊。假如運(yùn)氣好出了8倍暴擊,那就是5X8=40倍傷害,你平常一槍打出5萬傷害的話,這嗜殺+隱身+遠(yuǎn)視的一擊就是200萬傷害。如果打到橙色或紅色的暴擊套裝,那么還有可能在開出這一槍的時(shí)候出現(xiàn)3倍暴擊,那么傷害能達(dá)到120倍,也就是600萬。所以這一槍非常關(guān)鍵,一定要用狙擊槍打出去,要的就是狙擊槍的單發(fā)傷害。刷圖時(shí),用手槍清理小怪,當(dāng)遇到BOSS時(shí),拉開與BOSS的距離,讓表哥和藏師或者小櫻頂在前邊,自己把嗜殺、隱身技能全開用狙擊槍打完第一槍后,迅速切換手槍開狂暴瞄準(zhǔn)BOSS頭部猛打,配合精準(zhǔn)技能,輸出能力很強(qiáng)大(如果是頭部防御高的怪物就瞄準(zhǔn)身體打)。
近戰(zhàn)流主角:6技能推薦狂暴、嗜殺、電離折射、先鋒盾、近視、饋贈(zèng),7、8技能推薦欺凌和沉默,有9技能的玩家再加上反擊或者精準(zhǔn)。精準(zhǔn)對(duì)于散彈近戰(zhàn)流的效果不如遠(yuǎn)程流好,對(duì)手槍近戰(zhàn)流還不錯(cuò),不喜歡沉默的玩家可以選精準(zhǔn)。快速射擊技巧很純熟的玩家可以放棄狂暴換成別的技能,覺得自己不抗揍的玩家也可以考慮把狂暴換成圣光或者反擊。近戰(zhàn)流對(duì)武器裝備的要求較高,比較適合中等水平以上玩家,要求操作技巧好,對(duì)技能的使用時(shí)機(jī)有準(zhǔn)確的判斷,高端戰(zhàn)力用起來很霸氣。這種技能配備的核心是先鋒盾,滿級(jí)先鋒盾當(dāng)生命值高于80%時(shí)受到傷害減少68%,再加上武器的擊中回復(fù)效果,生存能力一點(diǎn)也不輸給遠(yuǎn)程流。近戰(zhàn)流的主武器當(dāng)然是散彈,最好是雙散彈,一把穿透流,一把彈地流(這兩種解釋在下邊)交換使用,也可以用一把手槍搭配彈地散彈。武器技能必不可少的是擊中回復(fù),其次是致盲、致殘、減速。套裝選擇就比較牛了,你會(huì)驚訝的發(fā)現(xiàn)套裝3大系列中選哪一系都很給力,首選暴擊套可以將輸出能力大大提升,選閃避套配合致盲武器疊加閃避可以閃避怪物大部分攻擊,選減傷套配合先鋒盾對(duì)付純近戰(zhàn)怪物幾乎不掉血。推薦傾向于輸出的玩家選暴擊套,傾向于生存的玩家選閃避套或減傷套都是很不錯(cuò)的。
近戰(zhàn)流的爆發(fā)技巧:近戰(zhàn)流的輸出精髓在于近視技能,當(dāng)然是離得越近越好。穿透流目前最好的武器是帶有穿透、暴擊、擊中反彈3屬性的,這樣的武器爆發(fā)時(shí)沒什么說的盡量離敵人近,有精準(zhǔn)的玩家就多多爆頭,主要針對(duì)移動(dòng)速度快,持槍型的怪物,在2.5版本后如果你得到帶有爆石技能的散彈、手槍、步槍,輸出就很高了。而對(duì)單體,尤其是體積大,移動(dòng)慢的怪物,彈地流散彈或者手槍可以超級(jí)爆發(fā),所謂彈地流就是同時(shí)擁有地面反彈,擊中反彈的散彈槍或手槍,有暴擊就更好,這種槍千萬不能帶有穿透,有穿透就廢了。當(dāng)你擁有這種散彈槍時(shí),與怪物重疊站位,然后把準(zhǔn)星直直朝向地面,猛開槍就對(duì)了,怪物的血刷刷的往下降,同時(shí)可以使用快速射擊技巧(快速射擊下邊有說明)?;镜览砭褪窍让械孛?,然后怪物反彈,地面反彈,怪物再反彈,如此反復(fù)達(dá)到極限輸出,如果武器帶有穿透那么只能反彈一次,所以說不能有穿透。反彈的數(shù)量上來說,最好是地面反彈比擊中反彈多1,正好可以達(dá)到最好的反彈效果。使用此種槍爆發(fā)有相當(dāng)?shù)娘L(fēng)險(xiǎn),尤其是后期很多BOSS具有秒殺你的能力,最好配合技能沉默和折射,沉默可以防止怪物放出折射、反轉(zhuǎn)、圣光等技能,電離折射可以保證5秒安全時(shí)間,再加上狂暴和嗜殺,秒殺一切攔路虎啊,技能全開的時(shí)候甚至屏幕都會(huì)卡。要注意的是彈地時(shí)最好是在平地,有坡度的地方需要你自己調(diào)整反彈角度,彈地位置正確時(shí),怪物的腳下爆起一堆命中時(shí)產(chǎn)生的火花,傷害猛增。對(duì)于一些體型比較高大的怪物,你也可以與怪物重疊之后蹲下,準(zhǔn)星直直朝上打,同樣可以發(fā)揮彈地優(yōu)勢(shì),蹲下反彈的武器最好是擊中反彈比地面反彈多1。需要注意的是使用彈地流的玩家千萬不要給藏師學(xué)金剛鉆這個(gè)技能,不然當(dāng)你技能全開沖上去打BOSS的時(shí)候,藏師用了金剛鉆技能,你只好躲墻角哭了。
群體自燃極限輸出流:這個(gè)應(yīng)該算是近戰(zhàn)流的分支,2.3以前盡管比較厲害,但是選擇的人還是很少的,現(xiàn)今隨2.5版本武器變化以及小櫻而強(qiáng)勢(shì)崛起。6技能狂暴、嗜殺、電離折射、近視、群體自燃、饋贈(zèng),有7、8技能的人選先鋒盾、魅惑,如果開了9技能最好選欺凌。群體自燃在2.3版以前就是一個(gè)輸出較高的技能,現(xiàn)在更厲害了,選擇這個(gè)流派要注意了,團(tuán)隊(duì)第3人要放棄藏師,選擇小櫻。自燃和嗜殺、近視搭配傷害很可觀。群體自燃的傷害值是跟手持武器的戰(zhàn)斗力變化的。就目前2.5版本來說,武器的戰(zhàn)斗力都大幅度提升了,看看排行榜就知道了,七八十萬戰(zhàn)力的槍不在少數(shù)。我們以80W戰(zhàn)力的手槍來計(jì)算。滿級(jí)群體自燃每0.1秒造成武器戰(zhàn)斗力27%的傷害,那么一秒就是270%,80W*270%=216W,滿級(jí)近視最大增加110%傷害,當(dāng)我們和怪物重疊時(shí),每秒216W*(100%+110%)=453.6W,滿級(jí)嗜殺傷害增至原來的250%,453.6W*250%=1134W,這是在沒有任何暴擊的情況下,自燃和嗜殺的技能持續(xù)時(shí)間都是8秒,8秒內(nèi)沒有任何暴擊,單單是站在那里就可以對(duì)怪物造成9072W傷害,配合上高暴擊率,傷害輕松過億,有人會(huì)說這傷害也不算高啊,請(qǐng)不要忘記手中的武器,我們會(huì)開槍打怪啊,這部分傷害再算進(jìn)去,是不是就很高了?重點(diǎn)是:群體自燃這個(gè)技能是對(duì)700碼范圍內(nèi)隊(duì)友同時(shí)使用的;重點(diǎn)中的重點(diǎn)是:多個(gè)單位的自燃傷害是可以疊加的,如果通過站位來使得3人小團(tuán)隊(duì)都集中在300碼范圍內(nèi),那么對(duì)于范圍內(nèi)敵人的傷害又增加0.5-0.8倍左右(因?yàn)楸砀窈托训奈淦鲬?zhàn)力通常都比主角低一截,而且站位也不太容易理想化),即便如此也非??捎^了,而且小櫻的智慧怒火是可以和自燃疊加的,不過智慧怒火的隨機(jī)性太強(qiáng),在魅惑單位多的時(shí)候,不好掌控。如果再加上魅惑的怪物,自燃這個(gè)技能單論輸出一躍成為2.5版一線技能,所以大家不要漏了自燃的好搭檔魅惑。缺陷是這個(gè)技能90秒的CD實(shí)在是太長(zhǎng)了,一局基本用一回,除非饋贈(zèng)效果連續(xù)觸發(fā),所以自燃最好是殺BOSS時(shí)專用,而且此技能非常依賴于武器和隊(duì)友,同時(shí)因?yàn)樗D過程中大量的精英怪被魅惑掉,使刷圖的裝備收獲減少,魚與熊掌不可得兼啊。
混搭加點(diǎn):55級(jí)后,開放第9個(gè)技能位置,使加點(diǎn)選擇更豐富了。推薦大家用手槍,狂暴、嗜殺、電離折射、先鋒盾、遠(yuǎn)視、近視、派生飛 彈、精準(zhǔn)、饋贈(zèng)全加,變成了主打被動(dòng)技能的輸出了,這種加點(diǎn)核心技能是派生飛 彈,在當(dāng)前版本強(qiáng)力手槍支持下,非常犀利。武器要求是手槍,技能有擊中回復(fù)、麻痹,神技是快感。優(yōu)點(diǎn)是遠(yuǎn)近兼顧,輸出平穩(wěn),傷害非??捎^,也可以把饋贈(zèng)換成反擊,這樣不用去賭饋贈(zèng)的概率,缺點(diǎn)是需要的技能位置比較多,需要充值黃金來解決。
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