世界杯積分榜排名 奪冠之路足球中場球員核心制定
時間:2014-07-07 17:50:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:世界杯最新積分榜:

足球場上的中場核心是球隊的大腦,是進攻的主要策劃發(fā)起者,同時也是中場的組織核心,通常都是教練技戰(zhàn)術安排的中心人物。利物浦的杰拉德,巴薩的哈維,尤文圖斯的 皮爾洛都是大家熟悉的世界級的中場核心。
作為一款足球模擬游戲,沒有中場核心功能是行不通的,奪冠之路也不例外。那么在奪冠之路,中場核心是以什么樣的形式體現(xiàn)其作用呢。其實就是傳球次數(shù)。
一般認為指定為中場核心的球員的傳球次數(shù)會比其他隊員多一些。傳球次數(shù)多的意思也 可以理解為其他隊員給中場核心的傳球次數(shù)多。當然,自己搶斷后傳過去的也有。那下面讓我們以實際比賽驗證一下吧。小編使用的是法甲18人隊伍,為了使默契線的粗度相同,首發(fā)人員全部選擇了法國籍的球員。
陣型是大家比較熟悉的4-4-2菱形,其他攻守趨向,運營戰(zhàn)術,臨場指揮都是默認值。另 外所有球員都沒有經(jīng)過特殊訓練。對陣球隊是世界巡回賽荷蘭站的阿賈克斯。

比賽畫面的截圖時間為90分鐘以后。5次比賽的測試結果如下圖,數(shù)字為傳球次數(shù)。

1.由于時間的關系和比賽場次的限制(1天只有10次友誼賽),沒有做更多的測試。有時 候還因為沒有截圖得重新比賽。但我們可以大概地看出中場核心的傳球數(shù)比不是中場核 心時增加了。
2.第5次測試中雖然沒有指定中場核心,但我認為電腦已自動設置,就是說跟第一次測試 是相同的設置。不過需要更多次的測試才能證明這一點。
3.如果將中場核心設置為前鋒或后衛(wèi)的話,會怎樣呢?希望玩家們自己試一下,或許有 意想不到的結果。
4.本測試的球隊陣型為442菱形,也許根據(jù)陣型,球員的具體能力有不同的結果。
5.除了傳球次數(shù),對射門和有效射門也觀察了。雖然沒有截圖,但沒有發(fā)現(xiàn)明顯的差異 。
6.測試次數(shù)為各一次,所以不敢保證測試結果是否有代表性,僅供參考。






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