暗黑西游記屬性詳解 二階與三階屬性差別
時(shí)間:2014-08-27 14:47:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:拋開暗黑西游記最基礎(chǔ)的一階屬性不談,二階屬性和三階屬性的價(jià)值分別是什么呢?它們互相之間的聯(lián)系又是怎樣的?
首先,我們可以確定的是,每條屬性的價(jià)值都是不同的,而以PK來說,三階屬性毫無疑問是最具有價(jià)值的,破擊的無視防御以及免破對(duì)敵方破擊的抵消效果都決定了互相輸出效果上的巨大差別。其次才是各類2階屬性,個(gè)人覺得重要程度相差無幾,暴擊對(duì)應(yīng)抗暴,精準(zhǔn)對(duì)應(yīng)格擋,一般來說主將法將重視暴擊精準(zhǔn),防將重視抗暴格擋。
此外,3階屬性與2階屬性有一個(gè)共同的特點(diǎn),1萬原則。簡單來說就是當(dāng)相應(yīng)屬性相差1萬以上,那就幾乎可以百分之百產(chǎn)生效果。比如你的破擊是1萬,對(duì)方的免破是0.那么你對(duì)對(duì)方的攻擊幾乎必出破擊效果。如果你的格擋是10萬,對(duì)方的精準(zhǔn)只有8萬,那么你對(duì)對(duì)方的攻擊幾乎必出格擋效果。之所以說幾乎,那是因?yàn)楹币娗闆r下屬性相差1萬以上依然能發(fā)揮出效果,不過幾率真的很低很低。
因此,暗黑西游記中你屬性的數(shù)據(jù)高低并不能決定你在PK中是否能發(fā)揮出相應(yīng)數(shù)值的威力,而是需要對(duì)照對(duì)方的二階及三階機(jī)率屬性的數(shù)值來做出判斷。
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