俠物語格擋和穿透計算公式 俠物語格擋數(shù)據(jù)
時間:2014-09-12 17:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:俠物語格擋和穿透解析:
1、格擋減去穿透差值(為正數(shù))代表一個概率, 比如60格擋-40穿透=20,20代表一個概率,即發(fā)生格擋的概率。
2、若格擋減去穿透差值(為負(fù)數(shù)),那么其實也不會始終是穿透,但是格擋的概率極?。?0次擂臺測試所有擊打中只發(fā)生了1次)
3、格擋減去穿透差值(為正數(shù))在一個數(shù)值范圍內(nèi),格擋概率較小,這個數(shù)值是25,就是游戲初始拳師格擋—初始劍客穿透的數(shù)值,所以如果想穿透產(chǎn)生不錯的效果,達(dá)到25左右的差值即可,完全不需要=格擋甚至是超過格擋
4、格擋減去穿透差值(為正數(shù))超過一個數(shù)值范圍時,格擋會明顯增加,這個數(shù)值越是40,當(dāng)格擋遠(yuǎn)大于穿透(目前符文條件下不太容易成型,上次測試約是60)時,也不會是全格擋,會有極小概率不格擋(40次擂臺測試所有打擊只發(fā)生1次)
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