真三國(guó)亂舞武將系統(tǒng)介紹 武將培養(yǎng)及突破方法說(shuō)明
時(shí)間:2014-09-20 08:23:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:真三國(guó)亂舞既然將時(shí)間定于亂世三國(guó)中,定少不了那繁雜的武將英雄們,只要能獲得他們的幫助,平定天下成就鴻圖霸業(yè)易如反掌。
這期小編除了說(shuō)明武將系統(tǒng)之外,還會(huì)教各位玩家老爺如何能夠通過(guò)武將快速提升戰(zhàn)斗力和自身屬性,借助武將稱霸沙場(chǎng)。(因?yàn)楸酒ヂ运婕暗臇|西比較多,所以篇幅可能會(huì)比較長(zhǎng),希望各位玩家老爺能耐心品讀)
一.獲得武將
想要增強(qiáng)武將,當(dāng)然要先有武將啦!隨著劇情的發(fā)展,玩家老爺會(huì)在前期獲得一個(gè)免費(fèi)武將也就是這個(gè)游戲里你獲得的第一只武將——關(guān)平,雖然星數(shù)不高,但是屬性平衡,技能也還可以,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),這樣的武將足夠了。那么后續(xù)玩家老爺怎么樣才能夠繼續(xù)招募武將呢?點(diǎn)擊上方的酒館按鈕,如下圖:

點(diǎn)擊后在里面可以進(jìn)行武將招募,形式分三種,第一種是使用招將令招募武將,招將令可以在日?;顒?dòng)中獲得,也可以在活動(dòng)中獲得。第二種和第三種都是相同的招募方式,但是可招募出的武將品階會(huì)不同,且免費(fèi)招募的冷卻時(shí)間也不同,花費(fèi)元寶刷新武將時(shí)間的消耗量也不同。如下圖所示:

通常來(lái)說(shuō)想要高幾率獲得紫色武將的話,選擇第三種獲得方式,幾率自然是比較高的,但是相對(duì)來(lái)說(shuō)花費(fèi)也就會(huì)高一些。全看各位玩家老爺自己的判斷咯。
二.武將菜單界面以及攻略詳解

上面這張圖是武將系統(tǒng)的主界面,下面我來(lái)給大家都大概的介紹一下;
主界面主要介紹了當(dāng)前所選取武將的各種基礎(chǔ)屬性以及外觀,武將形象上方左側(cè)有顯示武將戰(zhàn)斗力,這個(gè)戰(zhàn)斗力是可以直接算在玩家戰(zhàn)斗力里面的,也就是說(shuō)武將的戰(zhàn)力越高,玩家的戰(zhàn)力也就越高了。
右側(cè)是有顯示“突破層數(shù)”,在真三亂舞里,武將都有突破這個(gè)設(shè)定,這個(gè)會(huì)在后邊慢慢介紹。
武將菜單的左側(cè)有一排武將頭像,那些就是當(dāng)前玩家所擁有的武將武將列表。而列表內(nèi)武將左上有個(gè)小字“戰(zhàn)”、“合”表示武將當(dāng)前處于出擊狀態(tài)或是合體狀態(tài),小編目前最好的就是這只大喬啦>▽<當(dāng)然就給她出擊狀態(tài)咯?。」~
接下來(lái)是右側(cè)。界面的右側(cè)上方有個(gè)“兌換/分解”,這個(gè)按鈕是可以將當(dāng)前你所擁有的武將進(jìn)行分解的,分解后將會(huì)獲得將魂,是突破武將的必需品。也可以通過(guò)這個(gè)按鈕來(lái)將在副本內(nèi)獲得的武將碎片或是其他方式獲得的武將碎片來(lái)兌換新的武將。
往下有武將星級(jí),目前開(kāi)放的武將星級(jí)最高是7星的紫將,最低的是1星的綠將。武將的初始屬性以及技能的優(yōu)劣大致都可以通過(guò)星數(shù)來(lái)判斷,星數(shù)越高的武將,屬性以及技能所帶來(lái)的加成自然也就越高了。
再往下就是“培養(yǎng)”按鈕,玩家可以通過(guò)“培養(yǎng)”來(lái)提高當(dāng)前武將的所有屬性,后面在做介紹,這里我就不多說(shuō)了。
下來(lái)就是武將的技能,每個(gè)武將都有兩個(gè)技能,一個(gè)是戰(zhàn)技技能,也就是作為出戰(zhàn)武將時(shí)候的技能,還有一個(gè)就是合技技能,也就是武將作為合體武將時(shí)所擁有持有的被動(dòng)技能,不同的武將有不同的技能效果,若搭配得當(dāng)可以最大限度的提供給力的技能屬性加成以及戰(zhàn)力加成,是個(gè)很有學(xué)問(wèn)的組合搭配。最后一行的下方有個(gè)“合體附加”系統(tǒng),上面顯示的就是當(dāng)前你的武將合體所獲得的所有技能加成。
好啦,主界面大概就是這些內(nèi)容,下面我來(lái)分塊介紹一下。
首先是布陣界面,如下圖:

從戰(zhàn)位置開(kāi)始,每隔一定級(jí)數(shù)會(huì)開(kāi)放一個(gè)位置來(lái)給玩家放置合體武將,最后一個(gè)位置開(kāi)放是50級(jí),有關(guān)武將的主技能和合體技能,在這里小編來(lái)給大家一些小建議:
1.戰(zhàn)士篇(PVE)
戰(zhàn)士在副本和平時(shí)刷怪的時(shí)候AOE技能比較少,主戰(zhàn)將可以使用有范圍技能傷害高或是持續(xù)輸出高的武將作為輔助輸出,幫助玩家在副本或是在野外擊殺神鬼將和普通怪物,效果非常明顯,然后是合體武將的選擇,在PVE模式下,戰(zhàn)士并不需要控制但也不需要暴擊,所以在合體武將的選擇上,可以選擇合體技有加增傷的、加格擋的、加技能傷害的、加防御的、加血量上限的都可以,因?yàn)閾魵⒐治飼r(shí)你選擇加暴擊效果并不明顯,反而選擇加傷害和防御等這些被動(dòng)技能比較靠譜,不僅能夠增加技能和整體的輸出,還能保命一舉兩得。
2.戰(zhàn)士篇(PVP)
戰(zhàn)士在PVP時(shí),以上那些配置也能稍微適用,但是并不似最佳配置。最佳配置應(yīng)該是在主戰(zhàn)將位置放置一個(gè)有控制技能的武將比如眩暈,減速等,因?yàn)樵赑VP的時(shí)候,勝負(fù)或是生死只是在一瞬間,或許因?yàn)橐粋€(gè)技能或者一個(gè)走位,你就有可能葬身于戰(zhàn)場(chǎng)上,所以主戰(zhàn)將若是有個(gè)控制技能的話,將會(huì)非常實(shí)用,這會(huì)讓你占到?jīng)Q斗的主動(dòng)權(quán),會(huì)讓你有更多的機(jī)會(huì)釋放后續(xù)的技能,所以主戰(zhàn)將推薦要有控制技能的英雄,或者要可以給對(duì)面玩家加上減益BUFF的武將,比如張角、袁紹(當(dāng)然這種好武將也不是說(shuō)要就要的,得碰碰運(yùn)氣,說(shuō)白了就是要看臉~)。然后合體武將可以選擇減傷的、加防御的、加血量上限的還有回復(fù)功能的武將比較合適。
3.法師篇(PVE)
法師在PVE時(shí)AOE輸出非常足,而且傷害不低,所以法師在PVE時(shí)選擇主武將可以選擇給自己增傷BUFF的武將或者是有嘲諷技能的武將,在保證自己輸出環(huán)境的同時(shí)還能造成高輸出,這才是法師在PVE時(shí)輸出的精髓。合體武將可以選擇給自己增加暴擊的、增傷的、血量的、防御的都可以,因?yàn)榉◣煹墓纛l率高,所以加暴擊可以大幅度的提高自己出現(xiàn)暴擊的幾率,這樣也自然能夠提高傷害的總輸出,選擇防御的是為了能夠保證自身的輸出環(huán)境不會(huì)被破壞,所以需要一些防御來(lái)支撐。
4.法師篇(PVP)
法師在PVP時(shí)的高爆發(fā)瞬間輸出也是需要環(huán)境的,所以和戰(zhàn)士一樣,主戰(zhàn)將依然是選擇有控制技能或者有給對(duì)方減益BUFF的武將,配合E技能的隕石,瞬間可以能打出超高的傷害,如果對(duì)方?jīng)]有辦法走位躲掉E,那么他將會(huì)在接下來(lái)的10秒內(nèi)輸給你(前提是對(duì)方戰(zhàn)力與你差距小的情況下)因?yàn)樾【幹耙餐孢^(guò)法師,非常清楚法師的爆發(fā)傷害究竟有多可怕。而合體武將的選擇則是和戰(zhàn)士PVP的基本相同,都是為了保證自己的輸出環(huán)境的配置的。
接下來(lái)介紹的是“培養(yǎng)”界面,如下圖:

左邊一排武將頭像是可以選擇當(dāng)前你所擁有的武將進(jìn)行培養(yǎng),而培養(yǎng)完成后,系統(tǒng)會(huì)給該武將進(jìn)行培養(yǎng)評(píng)分,以此來(lái)判斷你武將的優(yōu)秀程度,下方也會(huì)有給出評(píng)分加成。而右邊的屬性轉(zhuǎn)移是能夠?qū)⒛硞€(gè)武將的屬性以及突破等級(jí)轉(zhuǎn)移到另一個(gè)武將身上,但是只能轉(zhuǎn)移屬性不能轉(zhuǎn)移武將等級(jí),所以各位玩家老爺們要注意啦,如果轉(zhuǎn)移了屬性,你所轉(zhuǎn)移的武將還是要從頭開(kāi)始練級(jí)的喲~(其實(shí)小編覺(jué)得如果還轉(zhuǎn)移等級(jí)的話會(huì)更好些,省去了因?yàn)槲鋵⒌燃?jí)不足而無(wú)法拿出來(lái)作為主戰(zhàn)將出戰(zhàn)的空檔期)。再然后下邊有個(gè)條形卡槽,卡槽滿了就表示培養(yǎng)值滿了,需要進(jìn)行突破才能繼續(xù)往下培養(yǎng)。也就是說(shuō)每當(dāng)武將的培養(yǎng)槽滿值時(shí),武將必須進(jìn)行突破才能達(dá)到更高的屬性,才能繼續(xù)培養(yǎng)。而培養(yǎng)需要消耗聲望值,培養(yǎng)一次消耗1000點(diǎn)。培養(yǎng)可以選擇普通培養(yǎng)和精心培養(yǎng)。普通培養(yǎng)是一定幾率出現(xiàn)雙倍屬性的培養(yǎng)加成,而精心培養(yǎng)則是需要消耗20元寶來(lái)達(dá)到必定出現(xiàn)雙倍屬性培養(yǎng)加成的效果。
再接下來(lái)介紹一下突破,如下圖:

要突破武將需要有將魂,而將魂可以通過(guò)將其他武將分解后獲得或者是副本中獲得的將魂珠來(lái)獲取,不同突破等階所消耗的將魂也會(huì)有所不同,將魂不足時(shí)玩家無(wú)法對(duì)武將進(jìn)行突破操作。武將進(jìn)行突破之后,培養(yǎng)槽上限會(huì)增加,使武將可以獲得更多的屬性加成。
最后一點(diǎn)就是將譜,將譜就有點(diǎn)像寵物小精靈的精靈圖鑒一樣,也或者說(shuō)像WOW的戰(zhàn)斗怪物圖鑒一樣。里面有真三亂舞里玩家可以獲得的武將信息,信息包括技能信息和武將星級(jí)等。除此之外,玩家老爺們?cè)讷@得新的武將的時(shí)候,將譜中相應(yīng)武將的頭像可以激活,然后獲得頭像旁邊的屬性加成,如下圖:

頭像灰暗的就是沒(méi)有獲得的武將,頭像亮著的就是已經(jīng)獲得的武將。
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