仙俠道戰(zhàn)獸屬性數(shù)據(jù)及實(shí)戰(zhàn)價(jià)值分析
時(shí)間:2015-01-23 11:07:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:仙俠道戰(zhàn)獸已經(jīng)正式上線,下面就給大家?guī)碛伤纸M的各位辛勤匯總的有關(guān)仙俠道戰(zhàn)獸屬性數(shù)據(jù)及實(shí)戰(zhàn)價(jià)值詳細(xì)分析,在此特別鳴謝各位大神不辭幸苦,親自反復(fù)測(cè)試和演算,還踴躍的進(jìn)行討論和分析:慕容蘭元,姜北刀,徐浩,蘭真,boss殘陽,冰藍(lán)羽翼,梁建軾 ,上官歸南,云飛揚(yáng)等等,花了大量財(cái)力、時(shí)間、精力,親身參與測(cè)試,下面就一起來看看。
戰(zhàn)獸系統(tǒng)玩法的數(shù)據(jù)測(cè)試和戰(zhàn)術(shù)解析
戰(zhàn)獸按一定比例繼承了主角的高屬性,加上各具特色的技能,等于上陣的第5人。
上陣數(shù)量增加1個(gè)人,無疑給整個(gè)戰(zhàn)斗體系帶來了翻天覆地的變化。水怪組最近花了大量精力,集體對(duì)整個(gè)戰(zhàn)獸系統(tǒng)進(jìn)行了較為詳細(xì)的數(shù)據(jù)測(cè)試和戰(zhàn)斗體驗(yàn),終于初步窺得戰(zhàn)獸系統(tǒng)的部分面貌。
下面我們將以技能數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),逐步展開剖析,希望能對(duì)大家有點(diǎn)點(diǎn)參考價(jià)值~
前言:
1、數(shù)據(jù)測(cè)試為R66版本
2、由于時(shí)間限制,部分?jǐn)?shù)據(jù)不全
3、金色戰(zhàn)獸光環(huán),欠缺1級(jí)數(shù)據(jù)
4、紫色、藍(lán)色戰(zhàn)獸只提供了1級(jí)數(shù)據(jù)
5、經(jīng)反復(fù)戰(zhàn)斗體驗(yàn),戰(zhàn)獸按比例繼承了主角各類屬性,包括群免、香音
一、戰(zhàn)獸技能數(shù)據(jù)表

二、各種戰(zhàn)獸評(píng)測(cè)
1、莽牛
評(píng)價(jià):優(yōu)秀
理由:技能系數(shù)很高,主角帶上香音,輸出相當(dāng)可觀。
光環(huán)提升全隊(duì)攻擊,無論P(yáng)VP還是圣地、推圖,都是個(gè)很給力的輸出點(diǎn)
2、玄冥鹿
評(píng)價(jià):中上
理由:凈化很搶眼,在一定程度克制了陣印和各種控制手段
但1放1回,速度很難超過主角,導(dǎo)致凈化的作用不能完美發(fā)揮出來
至于加血功能,還是算了吧,太少。
3、暴熊
評(píng)價(jià):普通
理由:作為盾牌,繼承主角后血量太高,戰(zhàn)術(shù)意義不大。而且血量不好調(diào)整,壓不下去。
4、野豬王
評(píng)價(jià):中等
理由:血量控制方面,優(yōu)于暴熊,但其他屬性稍次了,2放1回也是硬傷。
缺盾牌的,建議找個(gè)默契值低的豬培養(yǎng),過渡一下,繼續(xù)觀望等待~
5、虛靈虎
評(píng)價(jià):普通
理由:破甲一般,沒有魂技不夠看,橫向破甲,戰(zhàn)術(shù)意義也不大。
6、狐妖
評(píng)價(jià):普通
理由:單體攻擊,PVP遇到盾牌,打不出什么傷害,減防也沒什么意義。
7、所有藍(lán)色:不做評(píng)價(jià),當(dāng)飼料吃了吧。
三、總結(jié)
1、戰(zhàn)獸繼承主角各類屬性,包括香音,群免,護(hù)甲,破甲,幾率屬性等等 因?yàn)槔^承主角屬性,那意味著主角更需要加強(qiáng)了,等于屬性復(fù)制成雙份。
2、金色戰(zhàn)獸首推莽牛,其次玄冥鹿
暫時(shí)沒能力培養(yǎng)金色戰(zhàn)獸,推薦虛靈虎,缺盾牌搞個(gè)野豬 雖然狐妖可以帶著打圣地,但是PVP太差勁。
3、金色戰(zhàn)獸建議選擇初始默契值為93%的作為培養(yǎng)對(duì)象
目前已知的所有戰(zhàn)獸,初始最高屬性就是93%,培養(yǎng)到4級(jí)就是95%,升級(jí)為“天階”。
4、戰(zhàn)獸不同類型吞噬,獲得經(jīng)驗(yàn)。同類型互相吞噬,獲得經(jīng)驗(yàn)并解鎖技能
同類型低級(jí)戰(zhàn)獸吞噬高級(jí)戰(zhàn)獸,獲得高級(jí)戰(zhàn)獸的所有等級(jí)和技能
開出了高成長(zhǎng)的戰(zhàn)獸,直接作為種子吞噬培養(yǎng)過的戰(zhàn)獸,不必?fù)?dān)心損失經(jīng)驗(yàn)和技能~
5、戰(zhàn)獸的選擇,主要還是根據(jù)陣容特點(diǎn)來選擇,取長(zhǎng)補(bǔ)短,外觀黨不去提了
最缺什么,就搞個(gè)什么類型戰(zhàn)獸才是最好的。大神的碾壓陣容當(dāng)然是選擇金牛了,很暴力的說。
6、按目前滿級(jí)8級(jí)計(jì)算,金鹿子最高可以繼承98%,還是慢于主角,所以戰(zhàn)略價(jià)值直接砍一半
7、普通玩家獲取金色比較慢,最好養(yǎng)一個(gè)紫色戰(zhàn)獸先用著,別去搞個(gè)沒技能的金色戰(zhàn)獸
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