用毒高手《火影忍者ol》六尾羽高組隊(duì)講解
時(shí)間:2015-10-21 14:02:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
《火影忍者ol》,最新六尾攻略分析。六尾羽高做為人柱力有哪些優(yōu)點(diǎn)呢?小編覺得優(yōu)點(diǎn)有很多,主要有以下幾個(gè)點(diǎn),會(huì)放毒,技能多,善于攻擊。如果你還不覺的羽高很好用的話,就快快來聽小編下面的分析講解吧。
簡單說一下個(gè)人體驗(yàn)后對羽高的一些感覺:
優(yōu)點(diǎn):
1.人柱力中除伽羅外唯一AOE冷卻CD為2的陣營AOE且有起手,實(shí)在比較難得
2.AOE的CKL消耗僅為40,不需要像伽羅一樣還需要隊(duì)友輔助加CKL,1號(hào)起手或后手補(bǔ)刀均可應(yīng)用
3.免疫異常狀態(tài)且每回合首次行動(dòng)前可恢復(fù)生命值(測試值為恢復(fù)基于15%忍術(shù)的生命值,且不受外部加成的影響,例如羽高忍術(shù)為1W,無論外部是否有結(jié)界加成還是限時(shí)或非限時(shí)增益加成等最后都是恢復(fù)1500血),一定程度上彌補(bǔ)了羽高抗防偏低的缺陷,可以考慮站前排。
缺點(diǎn):
1.AOE攻擊個(gè)體數(shù)條件比較嚴(yán)格,必須為中毒狀態(tài)下的,因此羽高往往需要配合半藏或取根或水主淬毒來進(jìn)行搭配,這點(diǎn)限制了羽高搭配的多樣化(不過這個(gè)條件和芙比起來那是好太多了- -)
2.生命值、抗防均偏低,在一些戰(zhàn)斗中,尤其是排位中容易成為對方集火的目標(biāo)而導(dǎo)致先掛掉。因此群戰(zhàn)中最好配合七刀奇拉比或者是麻布依、青等可以為羽高提供疊盾的。再就是因?yàn)槿菀妆患鸺由嫌鸶唠m然免疫狀態(tài)但是卻不免疫打斷,如果排位中先攻拼不過的話往往容易直接放不出AOE,因此在先攻沒有優(yōu)勢的情況下比較建議讓羽高墊后補(bǔ)刀。
3.撇開陣營總輸出不說,單體輸出實(shí)在是比較感人。加上本身沒有增益類加成,AOE又沒什么附加狀態(tài)(純?nèi)绦g(shù)AOE連淬毒都上不了),在單人PVP中往往有更好的AOE忍者取代其地位。
4.這一點(diǎn)雖說不一定算是缺點(diǎn),不過姑且還是說一下。因?yàn)橛鸶咄钆浒氩厥褂?,羽高和半藏的控制系追打均為追倒地,半藏因?yàn)楸旧硖攸c(diǎn)往往放在4號(hào)位,羽高的追打每回合可以觸發(fā)兩次,雖然本來這是好事(如果和控制系的人間道配合的話追打就會(huì)十分默契),但是如果配合半藏的話就會(huì)變得十分累贅。因?yàn)槲挥谙仁值挠鸶呓?jīng)常會(huì)搶半藏的追打,十分蛋疼。同樣控制系色鹿丸的追打也是追倒地,所以羽高的兩次追倒地打弊大于利,建議修改為1次追打或調(diào)整追打類別。各位小伙伴們布置陣容的時(shí)候要仔細(xì)檢查好主角的追打與通靈獸的設(shè)置,因?yàn)榈沟氐男枨蟊容^大需要金色通靈獸才能滿足(否則最后觸發(fā)不了半藏的追打),一般來說可以造成兩次倒地的金色通靈獸比較常用的就是猴王和大蛤蟆。如果實(shí)在搭配不起來就放到陣營的不同小隊(duì)當(dāng)中吧- -。。。
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