火影忍者OL技能突破系統(tǒng)解析及忍者技能突破評測
時間:2015-10-06 14:39:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈1.鳴人
(1)奧義(突破層數(shù)最高為1,技能書為藍色品質(zhì),體忍)
突破后在原有奧義基礎(chǔ)上增加5連擊。
評:在人柱力版本下追打高hit的忍者比較多,加上大玉螺旋丸可打全小隊,從原先的最高9hit變?yōu)?4hit,還是比較有意義的。
(2)普攻(突破層數(shù)最高為2,技能書為1段紫色品質(zhì),2段金色品質(zhì),忍)
未突破:召喚1-2個影分身
突破1層:必定召喚2個影分身
突破3層:召喚2-3個影分身,CKL高于80時必定召喚3個影分身
評:好吧,我承認,忍考的福音!不過感覺沒有突破的時候召喚2個分身的幾率也非常大的說,把看臉變成不看臉了,還是贊一個。
(3)被動“影分身術(shù)”(突破層數(shù)最高為1,技能書為綠色品質(zhì),忍)
未突破:戰(zhàn)斗開始時召喚3個影分身
突破:戰(zhàn)斗開始時召喚4個影分身
評:鳴人本身分身比較脆,多一個分身其實沒有什么太大的作用,相比較而言還是普攻的比較實在。不過,有總比沒有強!
2.佐助
(1)奧義(突破層數(shù)最高為2,技能書為1段紫色品質(zhì),2段金色品質(zhì),忍)
突破1層:結(jié)界從為小隊提供加成變成了為全陣營提供加成。
評:在組織戰(zhàn)和排位中意義還是比較大的,陣營的加成使得佐助結(jié)界的BUFF加成能為隊友提供,是很不錯的。前提是對面不來炸結(jié)界。
突破2層:結(jié)界內(nèi)再次使用的時候奧義附加麻痹。
評:作為目前被解除優(yōu)先級最高的狀態(tài)來說,麻痹的意義十分重大。其一,當存在定身等狀態(tài)時,施加麻痹可以讓你的定身等控制狀態(tài)多撐一次解除;其二,沒有解除時,麻痹可以直接讓被麻痹者無法追打,破壞其追打鏈條。
(2)被動“火遁·龍火之術(shù)”(突破層數(shù)最高為1,技能書為藍色品質(zhì),忍)
未突破:追打小浮空,造成擊退
突破:在未突破的基礎(chǔ)上增加點燃
評:意義不是特別大的突破,佐助10hit追打已有點燃狀態(tài)追加,附加的點燃是無法疊加的。不過,10hit追打的點燃為隨機點燃,這個可以選定目標,你想點燃誰可以指定,某種程度上來說把刷臉變成了不刷臉也是不錯的。
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