洛克王國(guó)蹦神幻影實(shí)戰(zhàn)技巧攻略
時(shí)間:2015-10-07 11:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈洛克王國(guó)目前實(shí)戰(zhàn)構(gòu)造為:天梯、排位、全有和全無,全無戰(zhàn)估計(jì)早就把蹦神禁了,這個(gè)想必大家都很清楚了吧。全有虐一些迪莫小光冰狼也是綽綽有余,全有內(nèi)包括神寵戰(zhàn)。接下來就主要講講這神寵戰(zhàn)怎么打。

㈠.寵物的搭配及定義
因?yàn)楸纳褡陨韺傩院图寄艿木窒迼l件,血量都不能保障好,首發(fā)大天使、修羅抓住機(jī)會(huì)就干掉了。首發(fā)是條死路。排除首發(fā),蹦神只能做主攻、輔助兩大作用。當(dāng)然,單只中心寵物就需要輔助寵物來做鋪墊,這樣價(jià)值才能發(fā)揮出色。一般選大天使首發(fā)游擊,遇強(qiáng)則退,遇弱則虐。壕的人拿修羅王也不足為奇,中轉(zhuǎn)以伊芙利特,輔助為穆圖、蝎子王之類的了。蹦神我通常拿到中間打水王、龍皇、蔴球、墮天使之類,修羅王是肯定打不過了,包括強(qiáng)化完畢的大天使。另外合體寵的出現(xiàn),比較有威脅的諾諾對(duì)蹦神,有點(diǎn)懸乎。
㈡.寵物的利害之處
蹦神強(qiáng)的地方在于有麻醉牽制配上高強(qiáng)度輸出,專門虐一些輸出不是很高的寵物,綽綽有余。然而,弊的方面也不小。神草技打神火的修羅王,只有抵抗,而神火照樣可以虐蹦神,這里修羅王還是略勝一籌。大天使強(qiáng)化虐蹦神,也是比較悲壯的,蹦神還沒開麻醉估計(jì)就被打殘或砍死。諾諾炎輪舞一下就可以造成幾百輸出打擊蹦神,實(shí)在悲壯已。
㈢.如何在戰(zhàn)場(chǎng)上用好寵物
蹦神作為中間扭轉(zhuǎn)局面作用,關(guān)鍵能力挽狂瀾。前期還得需要大天使等寵打擊敵方一段時(shí)間,雖說比較耗元?dú)?,但是能營(yíng)造一個(gè)比較良好的環(huán)境給予蹦神強(qiáng)化的空間。蹦神上場(chǎng)后,為了提高輸出,減少使用回合,強(qiáng)化1~3等級(jí)物攻也是比較需要,配以麻醉。單單不強(qiáng)化打出傷害沒有理想中那么出色的。其次,一直走血量下降的蹦神,必須在血量充裕時(shí)開夢(mèng)想之力,此時(shí)本身血量的多少顯得尤為關(guān)鍵,減去一百血量后,根據(jù)血量打出挑戰(zhàn)打擊,如果敵方換的是蹦神打起來吃力的寵物,那就得退下以墮天使中轉(zhuǎn)。更多發(fā)揮在兩個(gè)打擊技能上。
㈣.寵物與敵方對(duì)戰(zhàn)的各種情況
我方殘血、pp被消、狀態(tài)纏身,這些窘相該如何應(yīng)對(duì)。三只合體寵、五只覺醒寵、更多神寵,具體該如何一一進(jìn)行打擊?
首先殘血情況,蹦神活不長(zhǎng)了,沒有補(bǔ)血就只能抓住機(jī)會(huì)盡量打擊敵方。pp被效,嗑/藥絕對(duì)不允許的,被消的也就是3pp的夢(mèng)想之力和5pp的神威,在戰(zhàn)斗后期基本沒啥用的,此時(shí)血量足夠就應(yīng)該多打擊敵方,你換下寵物我也不攔你,有時(shí)換下蹦神還能保留主攻力量。狀態(tài)纏身就得看夢(mèng)想之力和血量的臉色,不痛不癢的狀態(tài)都可以忽視。例如麻醉,在蹦神pk蹦神時(shí)候麻醉使用的比較多,畢竟要拼速度控制敵方。
各種寵物的應(yīng)對(duì)情況。
蹦神打蹦神:拼速拼速,就這倆字。神草打神草雙雙抵抗,上演雙黑貓死耗的經(jīng)典局面。
遇墮天使:墮天使反轉(zhuǎn)真是挺可惡的,抓緊麻醉控制后挑戰(zhàn)打擊干掉吧,洞察打擊還能消除反轉(zhuǎn)的pp值。
遇大天使:砍兩刀挑戰(zhàn)打擊送大天使回家,或者神威控制。強(qiáng)化后的大天使可能將蹦神秒。
遇穆圖:開個(gè)夢(mèng)想之力防止降防御或詛咒啥的,然后照樣挑戰(zhàn)打擊干掉。
遇水王:消圣潔pp,水王只能凈化消耗,蹦神兩三刀干掉。
遇龍皇:后手才能發(fā)揮防詛咒效果,那就只有肉搏的余地。
遇蛛后、魔薩尤斯:都是一些不痛不癢的技能,就要防防蛛后針對(duì)蹦神血量進(jìn)行的斬殺。
合體寵物的奎因、迪娜,防御都是90,低防蹦神都可以快速解決。迪娜分身偷攻防等級(jí)坑人,蹦神開夢(mèng)想防止被弱化??蜉敵鍪歉?,但是機(jī)槍命中還是個(gè)問題。三合體分身后有提升閃避的,蹦神命中率也許會(huì)有所降低。加命中裝備可以彌補(bǔ)。
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