靈活多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng)《極點(diǎn)進(jìn)化》帶給你無(wú)限的可能
時(shí)間:2015-11-11 09:15:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:王小艷還記得每次團(tuán)隊(duì)副本出現(xiàn)有人掉線,有人失誤導(dǎo)致辛苦幾小時(shí)的副本毫無(wú)收獲你發(fā)出的怒吼嗎?還記得欺負(fù)完你還在虐尸怒罵你,而你卻因?yàn)槁殬I(yè)相克苦練技術(shù)也無(wú)望報(bào)仇的憤怒嗎?還記得為了團(tuán)隊(duì)選擇MT卻面對(duì)單人副本BOSS輸出不夠的無(wú)奈嗎?相信這個(gè)問(wèn)題到現(xiàn)在也還在困擾著大家。我們不經(jīng)會(huì)想,如果在副本過(guò)程中出現(xiàn)掉線或失誤我能夠隨時(shí)頂上空缺的位置那么我就能挽救團(tuán)隊(duì)一晚的成果,在PK過(guò)程中不存在職業(yè)相克,通過(guò)操作技術(shù)我也能戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵,我即是MT又有輸出就不會(huì)出現(xiàn)面對(duì)BOSS束手無(wú)策…… 而近期倍受關(guān)注的國(guó)產(chǎn)3D科幻大作《極點(diǎn)進(jìn)化》通過(guò)特色的職業(yè)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)完美的解決了一直困擾著大家的問(wèn)題。

職業(yè)多變,戰(zhàn)術(shù)靈活才是王道!
前方MT注意仇恨,中間DPS全力輸出,后排奶媽注意治療。不管是副本推進(jìn)或是在軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),這些都是常見(jiàn)的套路,而在前方MT被突破之后,中排與后排卻在敵人的刀鋒之下顯得蒼白無(wú)力。如何保護(hù)己方的中后排一直是戰(zhàn)爭(zhēng)的主旋律,所有的戰(zhàn)術(shù)都圍繞著這兩塊來(lái)展開(kāi)。

《極點(diǎn)進(jìn)化》的人類軍團(tuán)指揮官在抗擊黑靈人的戰(zhàn)爭(zhēng)中也存在過(guò)相同的問(wèn)題,一次次被突破后的慘重傷亡,職業(yè)與戰(zhàn)術(shù)的革新刻不容緩,《極點(diǎn)進(jìn)化》中人類英雄目前擁有能量、空間、異元、次元四大職業(yè),四大職業(yè)革新后都擁有了不同的裝備與技能使得所有英雄都能夠完美的應(yīng)對(duì)近中遠(yuǎn)的戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)局的勝利需要指揮官靈活多變的指揮技巧,而靈活多變的戰(zhàn)術(shù)是在與黑靈人作戰(zhàn)勝利的關(guān)鍵。

能量系
職業(yè)武器
能量錘:完美演繹能量系近戰(zhàn)強(qiáng)大的爆發(fā)力。
能量炮:“人形坦克”的戰(zhàn)場(chǎng)最強(qiáng)大殺器。
能量大劍:完美展現(xiàn)能量系爆力美學(xué)的工具。
能量槍:能量系在戰(zhàn)場(chǎng)馳騁的依仗。
(篇幅需要,各職業(yè)具體介紹請(qǐng)?jiān)凇稑O點(diǎn)進(jìn)化》官網(wǎng)查詢)。
(截圖職業(yè)的兵器)
人人都是戰(zhàn)術(shù)大師
傳統(tǒng)的游戲職業(yè)之間或多或少的存在相互克制性,被克的職業(yè)在相同的環(huán)境之下很難取得最后的勝利,而《極點(diǎn)進(jìn)化》獨(dú)有攻虛防策略系統(tǒng)完美的解決了這個(gè)困擾大家的問(wèn)題,每個(gè)職業(yè)在PK的過(guò)程中都能自由選擇一種策略。防克攻、攻克虛、虛克防,不同的策略選擇配合靈活多變的職業(yè)技能選擇,勝利的關(guān)鍵在于玩家操作的熟練性。

多種武器精通的情況下,也鑄就了《極點(diǎn)進(jìn)化》與一般網(wǎng)絡(luò)游戲的不同,傳統(tǒng)游戲中的MT.DPS與奶媽涇渭分明,任何一個(gè)位置隊(duì)友的陣亡往往是戰(zhàn)斗失敗的先兆,而《極點(diǎn)進(jìn)化》特殊的職業(yè)上卻并不存在這個(gè)問(wèn)題,多種武器與技能的切換大大增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)的生存能力與戰(zhàn)術(shù)的多變性,對(duì)比傳統(tǒng)的PVP與PVE《極點(diǎn)進(jìn)化》更加具有趣味性,也對(duì)團(tuán)隊(duì)指揮官的要求更加嚴(yán)格!

《極點(diǎn)進(jìn)化》是廣州覓奇自主研發(fā)的一款MMORPG網(wǎng)游,基于覓奇自主研發(fā)的3D物理游戲引擎開(kāi)發(fā),運(yùn)用物理渲染技術(shù),打造24小時(shí)光照系統(tǒng)和天氣系統(tǒng),超時(shí)空的原創(chuàng)科幻故事背景,以及超現(xiàn)實(shí)的冒險(xiǎn)場(chǎng)景和副本劇情,為玩家呈現(xiàn)更多曲折多變的故事情節(jié),鮮明的職業(yè)體系,全新的魂裝備成長(zhǎng)系統(tǒng),不僅摒棄了傳統(tǒng)的刷怪升級(jí)模式,還運(yùn)用了全新的高智能AI系統(tǒng),同時(shí)支持多平臺(tái)游戲接入,領(lǐng)先的研發(fā)水平加上創(chuàng)新性的題材和獨(dú)具一格的玩法,成就了這款備受期待的年度3D網(wǎng)游《極點(diǎn)進(jìn)化》。
點(diǎn)擊關(guān)注獲得更多信息:

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