《仙境物語(yǔ)》騎士加點(diǎn)分享
時(shí)間:2015-11-11 09:34:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:關(guān)于騎士,相信很多玩家都不陌生,下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)自己對(duì)騎士的一些理解吧。
怒爆,小的群攻技能,效果不是很明顯,攻擊力不強(qiáng),但是聊勝于無(wú),有總比沒(méi)有強(qiáng)。范圍并不是很大,最多攻擊三個(gè)敵人。
挑釁技能,這個(gè)技能是一個(gè)輔助技能,也是一個(gè)比較有用的輔助技能,使用這個(gè)技能之后,在15秒之內(nèi)是可以講點(diǎn)對(duì)方的暴擊概率和物理防御力的,在打BOSS的時(shí)候非常好用。
單手劍熟練程度,這是被動(dòng)技能,在我們的玩家使用單手劍武器的時(shí)候,需要這個(gè)技能的輔助,可以增加單手劍的攻擊力。
雙手劍熟練程度,這是被動(dòng)技能,在我們的玩家使用雙手劍武器的時(shí)候,需要這個(gè)技能的輔助,可以增加雙手劍的攻擊力。
由于我們?cè)谟螒蛑械募寄茳c(diǎn)是有限的,所以一般我們只選擇其中的一種進(jìn)行加成,然后在游戲中選擇武器的時(shí)候也一直使用其中的一種武器,這樣比較節(jié)約技能點(diǎn)。
快速回復(fù)技能,這個(gè)技能在游戲中有一定的作用,聽(tīng)高端的騎士說(shuō)這個(gè)技能在滿級(jí)之后效果非常好,在一定的時(shí)間內(nèi),自動(dòng)的回復(fù)血量,回復(fù)的數(shù)值與我們的技能等級(jí)有關(guān)。
武器大師,可以不斷的給我們?cè)黾游锢砉袅?,技能的等?jí)越高,增加的物理攻擊力也就越多。
當(dāng)我們?cè)谟螒蛑谐蔀轵T士之后,也就是我們二轉(zhuǎn)之后,我們的主動(dòng)技能變得多了起來(lái),而且技能的效果也嗷嗷給力,可以幫助我們的騎士在游戲中殺出一片天空。
雙手劍攻擊加速,雙手劍的攻擊速度要低于單手劍,但是攻擊力要高于單手劍,在二轉(zhuǎn)之后我們最好使用雙手劍因?yàn)檫@個(gè)技能,增加速度之后的雙手劍,是非常強(qiáng)大的存在。
怪物互擊,一個(gè)范圍攻擊,比較強(qiáng)的范圍攻擊,雖然在戰(zhàn)斗力上沒(méi)有那些群攻職業(yè)的群攻技能強(qiáng)大,但是可以產(chǎn)生擊退效果,但是這個(gè)技能需要我們?cè)谟螒蛑谢c(diǎn)人民幣進(jìn)行購(gòu)買。
投擲長(zhǎng)矛,系統(tǒng)為了彌補(bǔ)玩家朋友的遠(yuǎn)程攻擊能力,特別準(zhǔn)備了一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊的技能,雖然釋放距離不是很遠(yuǎn),只有250米,但是有的時(shí)候能夠產(chǎn)生意想不到的效果。
連刺攻擊,需要裝備長(zhǎng)矛才可以釋放的技能,在游戲中連續(xù)攻擊3次,在成一定的物理攻擊傷害的百分比傷害。
騎乘攻擊,群體攻擊,同樣需要長(zhǎng)矛才可以釋放的技能,在游戲中擁有非常強(qiáng)大的覺(jué)悟能力,最多可以攻擊四個(gè)敵人,雖然攻擊力不高,但是小范圍的攻擊對(duì)于我們的練級(jí)幫助是非常大的。
長(zhǎng)矛熟練度,大家看的出來(lái),二轉(zhuǎn)之后,我們的技能向長(zhǎng)矛進(jìn)行了一定的傾斜,也就是說(shuō)長(zhǎng)矛變得更加強(qiáng)大起來(lái),可以增加長(zhǎng)矛攻擊力的技能,大家一定要記得學(xué)習(xí)。
對(duì)于騎士職業(yè)來(lái)說(shuō)以上技能的支撐點(diǎn),那就是攻擊力,而攻擊力則來(lái)源于我們?cè)谟螒蛑械募狱c(diǎn),不同的加點(diǎn)方式,雖然能夠產(chǎn)生一樣的戰(zhàn)斗力數(shù)值,但是在戰(zhàn)斗的出現(xiàn)的差別是非常大的,首先騎士職業(yè)的加點(diǎn)就有一定的局限性,主要還是看我們?cè)谟螒蛑序T士的作用,筆者給大家介紹一下騎士的加點(diǎn)。
首先給大家介紹一個(gè)另類的加點(diǎn)方式,全體質(zhì)加點(diǎn),大家不要不信,很多玩家在玩游戲的時(shí)候喜歡玩2個(gè)號(hào),而全體質(zhì)加點(diǎn),一般都會(huì)弄一個(gè),大家輕易的就可以想象出來(lái)這個(gè)加點(diǎn)的方法是為了什么,您說(shuō)對(duì)了,這個(gè)加點(diǎn)方式就是為了抵擋BOSS,在游戲前期,我們不像游戲后期,可以到處去殺BOSS,一個(gè)BOSS能夠給我們難倒,這個(gè)時(shí)候我們找一個(gè)職業(yè)血牛去前面打BOSS,我們的主號(hào)在后面攻擊,這樣可以磨死前期的一些BOSS,為我們的成長(zhǎng)抓住時(shí)機(jī)。
上面介紹的是另類的加點(diǎn)方式,而對(duì)于一般有點(diǎn)經(jīng)濟(jì)條件的玩家肯定加點(diǎn)就是全加力量或者力量和幸運(yùn)4比1,適當(dāng)?shù)脑黾有疫\(yùn),可以加強(qiáng)我們的暴擊屬性
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