火影忍者ol組織戰(zhàn)陣容趨勢分析
時間:2015-11-02 14:04:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

目前,對于大多數(shù)玩的時間比較久的玩家來說,火影OL中的眾多玩法比較受歡迎的依然是組織戰(zhàn),畢竟組織戰(zhàn)是與眾多小伙伴(活人)一起努力的結(jié)果,當然,這里也有人吐槽大區(qū)之間、組織之間的問題。比如活人太少等。另一方面,組織戰(zhàn)雙方都需要在首領和隊員之間的戰(zhàn)術(shù)下和陣容配置下攻克對方。這樣一來,組織戰(zhàn)就變的相對有意思了。
那么說這么多,經(jīng)歷這么多次的更新改版,如今的組織戰(zhàn)對于玩家的陣容、忍者需求又會有什么新的變化呢?面對組織戰(zhàn)我們又要做出怎樣的努力和配合呢?就讓我們一起來看看下面這篇文章是如何分析的:
以前我也說過一些關于組織戰(zhàn)的一些組合,發(fā)現(xiàn)不少玩家并不能深度理解目前組織戰(zhàn)的局勢。這是區(qū)與區(qū)之間,玩家與玩家之間的系統(tǒng)差距導致的。我之前鼓勵玩家抽卡,也有部分玩家表示并不理解。雖然下面的文,可能對某些玩家來說然并卵,因為根本沒有忍者。不過目前版本忍者的重要性越發(fā)重要的現(xiàn)在,有好的忍者必定是一個很大的優(yōu)勢。而且我一直認為走著別人前面總是沒什么壞處的。
目前的組織戰(zhàn),不得不說很有趣,因為基本完全打破了以前的局勢,五尾群秒流在未來相當一段時間里都會是強勢的組合,某種程度上也是我之前鼓勵大家抽五尾的一個因素。
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