戰(zhàn)痕天下特殊屬性說(shuō)明
時(shí)間:2015-11-25 14:20:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:戰(zhàn)痕天下特殊屬性說(shuō)明,戰(zhàn)痕天下特殊屬性介紹。以下四種特殊屬性,觸發(fā)的第一段傷害由低到高分別是毒性,冰凍,巨石,火焰。
中毒:攻擊有幾率造成一次毒性傷害,并施加目標(biāo)一個(gè)減雙防的debuff。
冰封:攻擊有幾率造成一次冰凍傷害,并對(duì)目標(biāo)造成減速,提高后續(xù)造成的傷害。
眩暈:攻擊有幾率造成一次巨石傷害,并對(duì)目標(biāo)造成眩暈。
燃燒:攻擊有幾率造成一次火焰?zhèn)?,并施加目?biāo)一個(gè)燃燒效果,百分比持續(xù)掉血。
這些傷害是不會(huì)受到基礎(chǔ)屬性如普防和三屬防的影響,影響它們的是以下四個(gè)特殊抗性。
毒抗:受到敵方劇毒打擊的概率、效果、傷害都被降低,當(dāng)抗性大于毒攻時(shí)則不受影響。
冰抗:受到敵方霜凍打擊的概率、效果、傷害都被降低,當(dāng)抗性大于毒攻時(shí)則不受影響。
暈抗:受到敵方巨石打擊的概率、效果、傷害都被降低,當(dāng)抗性大于毒攻時(shí)則不受影響。
燃抗:受到敵方烈焰打擊的概率、效果、傷害都被降低,當(dāng)抗性大于毒攻時(shí)則不受影響。
增幅:該可以理解為額外附加傷害,作用于任何傷害效果,增幅越高,角色造成的傷害越高。
還有一些特殊攻擊,比如刺客有個(gè)技能是可以造成真實(shí)傷害的,真實(shí)傷害是無(wú)視任何防御的。
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