英雄&英雄劍規(guī)則:
1. 開局時(shí),雙方陣營(yíng)將會(huì)隨機(jī)刷新英雄劍(不能拾取敵方陣營(yíng)的英雄劍)
2. 獲得英雄劍的玩家,將會(huì)變身成英雄,且在3秒內(nèi)無敵
3. 變身為英雄后,如果超過20秒沒有任何操作,則英雄劍會(huì)自動(dòng)選擇另一位玩家成為英雄
4. 英雄劍在場(chǎng)景中存著30秒未被拾取時(shí),將隨機(jī)選擇本陣營(yíng)一名玩家變身為英雄
5. 英雄玩家死亡后將以正常狀態(tài)在出生點(diǎn)復(fù)活,而英雄劍將會(huì)掉落在死亡地點(diǎn)
英雄劍的刷新個(gè)數(shù)由場(chǎng)上人數(shù)決定:
1~11人:雙方各1個(gè)
12人以上:雙方各2個(gè)
能量設(shè)定:
英雄劍可以通過殺敵等渠道獲得能量,能量可提升道具能力(重新開局后重置)
能量達(dá)到一定值后,英雄劍將會(huì)升級(jí),相應(yīng)的獲得英雄劍的玩家能力也會(huì)提升
英雄升級(jí)后將會(huì)獲得以下技能:
光環(huán)技能:英雄擁有光環(huán),造近英雄的本陣營(yíng)玩家可以獲得血量、速度上的提升
主動(dòng)技能:突刺(向前方快速行進(jìn)10米,碰到場(chǎng)景時(shí)停止;冷卻時(shí)間15秒)
被動(dòng)技能:被擊殺目標(biāo)無法復(fù)活
榮譽(yù)稱號(hào):
增加新稱號(hào):終結(jié)者,額外增加5%經(jīng)驗(yàn)(擊殺英雄最多者獲得,每個(gè)陣營(yíng)各1個(gè))

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