《熱血江湖傳》醫(yī)生三、四轉(zhuǎn)技能分析攻略詳解
時(shí)間:2015-12-28 17:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人《熱血江湖傳》中有四大職業(yè),而醫(yī)師職業(yè)在戰(zhàn)斗中是不可缺少的一個(gè)伙伴,那么醫(yī)師的升級技能怎么樣?醫(yī)師三、四轉(zhuǎn)技能有哪些需要注意的地方?下面小編就給大家?guī)怼稛嵫鳌丰t(yī)師三、四轉(zhuǎn)技能分析攻略詳解,一起來看看吧。
熱血江湖傳中一共有四大職業(yè),但是說到最重要的,我們應(yīng)該唯一能想到的就是醫(yī)生,其他三個(gè)職業(yè),在戰(zhàn)斗力方面確實(shí)強(qiáng)大,但是在我們中后期下副本的時(shí)候沒有醫(yī)生是肯定不信的,而且在目前的37熱血江湖傳中,醫(yī)生除了擁有超強(qiáng)的加血效果之外,本身的戰(zhàn)斗力也是不弱的,如果加點(diǎn)方式不同,我們還會有不同的戰(zhàn)斗效果。
醫(yī)生在游戲中充當(dāng)著一個(gè)救世主的角色一個(gè)個(gè)隊(duì)伍因?yàn)橛辛酸t(yī)生的存在,能夠通關(guān)高端副本,而且在野外戰(zhàn)斗的時(shí)候也能變得特別強(qiáng)大醫(yī)生的技能一共有三種分別是氣功、攻擊武功、輔助武功,我們先來看看氣功,氣功分為普通、一轉(zhuǎn)、二轉(zhuǎn)、三轉(zhuǎn)、四轉(zhuǎn)、五轉(zhuǎn)。
三轉(zhuǎn)技能一共有三個(gè),也是比較重要的。
吸星大法,江湖中失傳已久武功,給所有治療類的武功回復(fù)量增加一定的百分比,同時(shí)還能延長輔助武功的持續(xù)時(shí)間,隨著技能的提升還會給我們增加。
心如止水,增加命中率,命中率越高,攻擊數(shù)值也會變得更高,讓游戲中成為絕對的王者。
開山裂石,增加武功攻擊的技能,在游戲中擁有超強(qiáng)的體驗(yàn),在游戲中對整體的戰(zhàn)斗力體現(xiàn)會更高,同時(shí)這樣的技能在游戲中是非常重要的。
四轉(zhuǎn)技能高端技能,狂意護(hù)體,在我們使用治療武功的時(shí)候,有一定百分比的幾率增加隊(duì)友一定百分比的憤怒值。
無中生有,在游戲中有一定幾率提升最終的傷害,而提升的百分比十非常強(qiáng)的存在。
不動(dòng)如山,我們增加了武攻,那么我們就不能增加物防,由于武術(shù)攻擊力比較強(qiáng),所以在不增加我們自己戰(zhàn)斗力的情況下,我們非常容易敵人干掉。
最終轉(zhuǎn)生技出現(xiàn),但是他們并沒有我們想象的那么強(qiáng)大,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候我們的屬性點(diǎn)未必夠,九天真氣,輔助類武功效果百分比增加,治療類武功恢復(fù)量增加大量的百分比。
靜心凝氣,增加武功命中率的百分比,這個(gè)技能在筆者看來雖然強(qiáng)大,但是在后期如果屬性點(diǎn)不是很多就不要點(diǎn)擊這技能,因?yàn)榘俜直阮惖募寄茈S著基數(shù)的增加而增大,但是我們的命中屬性在游戲中不會很高,所以增加百分比并不會有太多的效果。
凌波微步,這也是一個(gè)被動(dòng)技能,增加武功回避的百分比,雖然武功回避也確實(shí)數(shù)值不是特別高,但是這個(gè)技能我們必須搞定這個(gè)技能,因?yàn)檫@個(gè)技能即使數(shù)值不是特別大也非常強(qiáng)。
以上技能就是所有的醫(yī)生的內(nèi)功,屬性點(diǎn)有限,但是筆者建議大家作為治療類醫(yī)生,將于治療有關(guān)的所有技能都加滿了,但是如果作為攻擊類醫(yī)生,我們還是從攻防兩端進(jìn)行培養(yǎng)效果會更好一些。
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