格子RPG個人排位賽詳解
時間:2015-02-27 17:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:格子RPG這次更新推出的個人排位賽,很多人有疑問,作為測試區(qū)的一員,下面我就詳細(xì)的給你們解釋下排位賽跟打排位賽的一些經(jīng)驗。
(1)活動時間
首先排位賽的時間還是很寬裕的,報名五天的時間隨時都行,比賽是打兩次,周五一次,23小時,周六結(jié)束后休息一小時再打一次,還是23小時。
優(yōu)點(diǎn):這個比賽時間可以適合任何玩家。
缺點(diǎn):因為糧草可以無限拿鉆石買(越來越貴,一次買500糧草),所以也會導(dǎo)致各種爆菊事件。
經(jīng)驗:如果你所在組你最強(qiáng),你最好直接買幾百鉆糧草,超出大家兩三千的積分,這樣就很少人會再反超了,因為碰到你糧草就浪費(fèi)了,反超會浪費(fèi)更多的鉆石?;蛘吣銜r間充足就等到比賽結(jié)束前看情況再參加比賽。當(dāng)然你鉆多怎么都行了。
(2)使魔出戰(zhàn)問題
每次比賽都會有隨機(jī)的一項要求,比如只允許上一個冰,只允許上雷系,只允許上精英使魔,要湊齊四系使魔出戰(zhàn)。
優(yōu)點(diǎn):給了屌絲吊打土豪的機(jī)會,當(dāng)然那種一個主角就打全部的神壕除外。
缺點(diǎn):能不能拿冠軍全看臉,不但要適合自己的使魔隊伍,還要分到?jīng)]有神壕的小組。
經(jīng)驗:這個活動兩周一次,不用為了規(guī)則去臨時培養(yǎng)使魔,這次不適合自己就打個參與就可以了。
多說點(diǎn),不必在乎主角流,速度流的,當(dāng)你選擇了一方面必定會放棄另一面,你想全方面就只有RMB解決了~~還有獎勵問題,這個比賽只要參加打五場戰(zhàn)斗就有參與獎,5個跨服徽章跟200騰隨碎片(碎片數(shù)目可能不對)。小組第一名在基礎(chǔ)獎勵上多2000碎片跟6個徽章,第二名多1500碎片跟4個徽章,第三名多1000碎片跟3個徽章,第四名多800碎片跟2個徽章。
爵位高送的使魔數(shù)量也有增加。
當(dāng)糧草(打一次消耗100不管輸贏,隨機(jī)打到別的參賽選手)低于500的時候會有幾率觸發(fā)雙倍的BUFF十分鐘,十分鐘內(nèi)你只要贏了就能拿雙倍的積分,要好好把握。每次比賽的前三名晉級,后兩名降級,把握好是晉級還是降級也是個策略,肯定越往上人數(shù)越少,高手越多。還有不要強(qiáng)求規(guī)則,不適合你的就拿個參與獎等下次機(jī)會。
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