火影忍者OL火主紅蓮之瞳養(yǎng)成攻略進(jìn)階篇
時(shí)間:2015-02-09 17:37:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者OL火主紅蓮之瞳該怎么養(yǎng)成?火影忍者OL火主天賦紅蓮之瞳分為三個(gè)部分,分別是奧義技能、普攻技能和被動(dòng)技能。這里給大家分享一些火主在操作方面的小技巧,希望能幫到各位火主同仁們。一起來(lái)看看吧!
奧義鳳仙火的操作技巧:
鳳仙火是一個(gè)適合爆發(fā)類型的隊(duì)伍,講究速戰(zhàn)速?zèng)Q。
自動(dòng)的時(shí)候會(huì)開(kāi)場(chǎng)默認(rèn)釋放奧義,而且根據(jù)站位不同。有可能會(huì)被某些陣容一號(hào)位土主,或修羅道打斷。
鳳仙火手動(dòng)正確的使用方法如下:
首先我們要清楚鳳仙火是一個(gè)四連擊的奧義,傷害倆次,點(diǎn)燃倆次。
可以配合蒼藍(lán)炎7連的時(shí)候來(lái)進(jìn)行一次十連擊的觸發(fā)。
這個(gè)最常見(jiàn)的應(yīng)用就是火主的爆破隊(duì)。因?yàn)橄銦约暗线_(dá)拉的追打都是十連觸發(fā)。
豪龍火沒(méi)什么值得提的,一般都是用來(lái)起手追打一套的奧義。
手動(dòng)優(yōu)勢(shì)在于當(dāng)隊(duì)伍有配合可以造成封穴打斷的忍者,需要手動(dòng)選擇目標(biāo)。
封印術(shù)紅蓮之印的運(yùn)用:
天牢,死神個(gè)人認(rèn)為整個(gè)游戲造成傷害最高的DEBUFF。 紅蓮附帶天牢而且自帶定身一回合,也可以進(jìn)行奧義的打斷。并且是瞬發(fā)。
20CKL, 唯一缺點(diǎn)就是冷卻較長(zhǎng)。并且天牢一直存在,除非被有清理DEBUFF能力的忍者清理掉。
定身的DEBUFF狀態(tài)為當(dāng)前回合目標(biāo)無(wú)法行動(dòng),無(wú)法造成追打以及釋放奧義。
為什么本篇要命名為高手篇呢,其最大意義就在于給各位火主玩家舉一個(gè)例子,真正的高手自己去實(shí)踐陣容,來(lái)論壇只是做一些參考獲取一些思路。好的陣容還是要自己來(lái)研究,自己來(lái)實(shí)驗(yàn)。
舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子:
目前比較流行的倆個(gè)隊(duì)伍,火主必勝,以及雷主必勝。
火主必勝的配置為,修羅道,蝎,風(fēng)之刃阿斯瑪
雷主必勝的配置為,修羅道,風(fēng)之刃阿斯瑪,阿凱或者蝎。
火主的天賦普遍都是鳳仙火,蒼藍(lán)炎,追打十連,火遁強(qiáng)化,隴分身。
相對(duì)于雷主必勝來(lái)說(shuō)顯得非常吃力,經(jīng)常被雷主必勝虐。
但是如果簡(jiǎn)單的換一個(gè)思路,奧義換成封印術(shù),因?yàn)檎疚换鹬魇且惶?hào)位。
可以選擇在第一回合奧義修羅道,這樣修羅道被定身,而且無(wú)法使用奧義來(lái)清分身,雷主的追打也被斷掉。
大家都清楚雷主必勝的最大優(yōu)勢(shì)在于第一回合的超高輸出以及一套追打的各種DEBUFF造成不容忽視的傷害。
當(dāng)有分身的情況下,有一些常識(shí)的雷主玩家會(huì)選擇修羅道奧義用來(lái)清分身,依靠追打的傷害來(lái)彌補(bǔ)輸出的不足。
但是當(dāng)修羅道被定身之后,雷主的追打鏈會(huì)斷掉,并且修羅道的奧義無(wú)法釋放。而且雷主必勝清理DEBUFF的能力為0。這樣雷主第一回合的高爆發(fā)會(huì)被分身全部檔掉。第二回合開(kāi)始雷主就進(jìn)入了疲軟期。
一個(gè)奧義的變更可以改變勝負(fù)的差距。就是如此簡(jiǎn)單的道理。
火主的普攻涅槃精舍術(shù):
首先要確定一點(diǎn)在使用這個(gè)普攻的時(shí)候一定要帶上鏡返,不然對(duì)面有鏡返自己被反控制就得不償失了。
睡眠-火影OL目前只有多由也以及火主的專屬DEBUFF。
睡眠目標(biāo)被造成體術(shù)傷害就會(huì)解除睡眠狀態(tài)。
因?yàn)榛鹬鹘^大多數(shù)的陣容為純?nèi)绦g(shù)傷害,所以對(duì)于火主來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常好的配和技能。
但是因?yàn)榻^大多數(shù)的普通攻擊都是體術(shù)傷害,所以使用涅槃精舍術(shù)的時(shí)候有一個(gè)技巧。
確?;鹬魇顷嚾葜凶詈蟪鍪值?,或者在火主之后出手的忍者是普攻忍術(shù)傷害,自來(lái)也,鹿丸以及多由也。
另一種使用方法就是來(lái)對(duì)付水主的養(yǎng)豬流,就是丁座。
因?yàn)槎∽膴W義是非瞬發(fā),而且絕大多數(shù)的時(shí)候都是一號(hào)位,所以只要火主的先攻夠高,可以普攻進(jìn)行對(duì)丁座奧義的打斷,前提是火主一號(hào)位,而且水主的站位已知。
火主排位戰(zhàn),首先排位戰(zhàn)我們要清楚AI問(wèn)題是存在的,要慢慢進(jìn)行優(yōu)化。所以有時(shí)候不能保證精準(zhǔn)的打斷,所以我們要盡力保證追打的優(yōu)勢(shì),為了確保輸出最大化。
我們往往要對(duì)忍者的血量進(jìn)行調(diào)整。
大家要清楚以下幾點(diǎn):
1.打斷類奧義不會(huì)在開(kāi)局就釋放。
2.例如鳳仙火雙體的奧義,如果對(duì)面有分身或者傀儡,其中一個(gè)目標(biāo)一定是分身或者傀儡。
3.自動(dòng)奧義的釋放選擇目標(biāo),最優(yōu)先選擇地方陣營(yíng)血量最少的。
針對(duì)以上的幾個(gè)機(jī)制,我們要根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行裝備的調(diào)配。
例如陣容中有蝎,因?yàn)樾谢謴?fù)能力,可以考慮把蝎的血量通過(guò)勾玉,裝備強(qiáng)化等級(jí)的差距來(lái)把蝎的血量調(diào)到最少,讓蝎自己恢復(fù),變向降低敵方的輸出。(追打造成的點(diǎn)燃不在考慮范疇,只是舉一個(gè)例子,簡(jiǎn)單的調(diào)整思路)
合理的運(yùn)用其他忍者的奧義來(lái)配合主角的追打。
舉個(gè)例子:
現(xiàn)在絕大多數(shù)主的陣容都選擇了帶有分身,熊貓,或者蝎的傀儡。
因?yàn)榻^大多數(shù)的分身是用來(lái)抵擋傷害的。也有一些是用來(lái)在回合結(jié)束通過(guò)分身的大概率造成狀態(tài)來(lái)進(jìn)行一套追打的。
熊貓,蝎擁有霸體狀態(tài)無(wú)法造成連擊。
比如火主修羅道的奧義,因?yàn)楝F(xiàn)在小南以及畜生道橫行,往往造成的輸出并不客觀,只能破盾。
就拿目前最流行的火主必勝隊(duì)來(lái)說(shuō),如果運(yùn)用修羅道的奧義,來(lái)打爆對(duì)面蝎的傀儡或是熊貓,分身。我方普攻起手追打的概率提升,可以造成多個(gè)DEBUFF狀態(tài),并且對(duì)面也少了一個(gè)普攻起手的機(jī)會(huì),相對(duì)于單純的攻擊忍者,傷害收益更大。
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