仙俠道熒惑技能分析
時(shí)間:2015-03-14 11:17:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:仙俠道熒惑是新增的伙伴,在年前大家就已經(jīng)通過神魔錄投票選舉出來了,下面小編就給大家?guī)砹擞伤纸M新出爐的有關(guān)熒惑的技能分析,一起了解下。
R69版本更新內(nèi)容比較豐富,出個(gè)新伙伴熒惑和新地圖、新陣印。
大家對新伙伴的出場都抱著懷疑和觀望的態(tài)度,有和尚的前車之鑒,大伙都不敢立刻投入資源培養(yǎng)。
目前熒惑有魔畫,全是內(nèi)力屬性,器靈和覺醒還沒出來,水怪組先對熒惑進(jìn)行了境界培養(yǎng),進(jìn)行一些數(shù)據(jù)和特性測試,為圍觀新伙伴的朋友們提供一些參考資料~~
前言:
1.數(shù)據(jù)測試于R70版本前夕
2.鑒于沒出覺醒和器靈,分析部分只做技能本身點(diǎn)評
熒惑技能分析
A.技能數(shù)據(jù)表

B.技能分析
1.伏魔傘
特性:
a.減速屬于減益狀態(tài),可被姬霜的凈化技能移除
b.減益效果,在對方中招后第二次出手后消失
c.連續(xù)中招,不會(huì)出現(xiàn)減速疊加
評價(jià):普通
理由:
減速4000在后期有點(diǎn)少,無法施展高速亂敏戰(zhàn)術(shù),很難打亂對方的出手順序
因?yàn)槭谴蚋哐繕?biāo),一般都是攻擊對方主角和戰(zhàn)獸
技能沒有超高爆發(fā)力和傷害,就毫無價(jià)值,和點(diǎn)殺、前排強(qiáng)殺戰(zhàn)術(shù)都格格不入
即使想主動(dòng)制造殘血目標(biāo),限于自身攻擊能力不足,也很難實(shí)現(xiàn)預(yù)期效果
2.神兵卷
特性:
a.從護(hù)盾開啟一瞬間計(jì)算,己方角色主動(dòng)出手2次后效果消失
b.已經(jīng)破甲的伙伴,上盾后無法清除破甲狀態(tài)
評價(jià):中等
理由:
只要速度夠快,在對方破甲之前上個(gè)護(hù)甲盾牌,可以逃過一劫
對付慢速破甲有很好的效果,尤其比較克制袁銘志的群破
對敵方的高速龍拳破甲缺乏抵抗力,想要熒惑快于對方主角,太難了......
真能快于對方主角,多半就是碾壓戰(zhàn),又何必搞什么護(hù)盾,不如直接殺過去算了
總結(jié):
從目前測試效果看,總體價(jià)值很中庸,和各種主流戰(zhàn)術(shù)都很難融合
魔畫加的全是內(nèi)力,缺乏速度,屬于最大的缺陷,沒速度的熒惑有什么價(jià)值嗎?
想要真正崛起,只能指望器靈屬性和覺醒技能效果了
如同葉開一樣,沒反彈覺醒之前,就是個(gè)醬油而已.....
>>>>> 仙俠道熒惑技能一覽
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