游戲企業(yè)的今天與未來 GMGC2015CEO交流會
時間:2015-04-27 10:06:00 來源: 作者:GMGC2015是一個以游戲為主的交流會,在這里你可以碰撞到來自各地各行業(yè)的火花,帶給你不一樣的思維和世界,下面推薦游戲企業(yè)的今天與未來,GMGC2015CEO交流會。
第四屆全球移動游戲大會(GMGC2015)于2015年4月25日在國家會議中心(北京)圓滿落幕。本屆大會主題“2020!豈止未來”,著眼全球移動游戲產(chǎn)業(yè),聯(lián)合業(yè)內(nèi)精英共同探討移動游戲未來趨勢,受到國內(nèi)外知名廠商及行業(yè)巨頭的積極關(guān)注和高度期待。


GMGC2015旨在全球布局下,用游戲化思維架構(gòu)產(chǎn)業(yè)鏈間的溝通橋梁,凝聚各行各業(yè)的熱力與實力,多維度、全方位的碰撞思維火花,由各行各業(yè)的領(lǐng)軍巨擘為新生力量傳道解惑。

4月25日,火石軟件CEO吳漁夫(Fishman)與世紀(jì)陽天副總顧毅、游戲云COO華琨、無憂互通CEO高云崢共同帶來以“游戲企業(yè)的今天與未來”為主題的巔峰對話。對話期間,吳漁夫針對手游IP的重要性、渠道發(fā)行的現(xiàn)狀、CP的發(fā)展?fàn)顩r等熱點話題發(fā)表意見,針砭時弊并為新興創(chuàng)業(yè)團隊指明了方向,提出可行性建議。

幾位游戲行業(yè)資深人士進行了一場令人深思,又讓人充滿干勁的交流對談。游戲行業(yè)發(fā)展到如今,成功者失敗者均有。面對時刻都在變化的游戲市場,中小游戲企業(yè)更應(yīng)該精準(zhǔn)定位,理清好自己向上的道路。






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