造夢西游4唐僧攻略
時間:2015-06-29 22:47:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
各位小伙伴們是否知道唐僧到底該怎么玩?跟著小編一起來看看吧。
一. 綜述
唐僧屬于造夢中比較偏激的一個,魔最多,血最少。所以前期不會用的人很容易直接被打死,這也是為什么大多數(shù)新手玩不慣唐僧的原因之一。但由于其魔多造成的高爆發(fā)力、大范圍遠(yuǎn)程攻擊和強(qiáng)大的走位能力,唐僧的綜合能力依舊是十分強(qiáng)悍的。
唐僧的另一大缺點就是:沒有任何霸體技能和無敵技能(可受擊但不可被打斷的狀態(tài)稱為霸體,不可受擊的狀態(tài)稱為無敵)。這一點也就造成了他一但被小怪圍住或被boss連上就基本是一個悲劇。后期的青蓮和技能覺醒可以暫時彌補(bǔ)這個缺點,但此方面仍然是一大短板。
唐僧還有一大特點:浮空,即在空中停頓。兩個浮空技能可以抓到boss和小怪攻擊的很多死角,都十分實用。
我給唐僧的評價是:祖巫終結(jié)者。所有祖巫對于唐僧而言都基本是廢物一個,所以有時打boss比打小怪還簡單
二. 技能解析
唐僧沒有哪個技能是雞肋的,都是十分實用的技能。關(guān)于加點方面的戰(zhàn)略我會一會和技能一起分講。另外,技能的范圍樓主只是粗略的估計,如有不準(zhǔn)確之處請見諒。
1.普攻。
范圍為正好半個屏幕(和大部分遠(yuǎn)程攻擊小怪相同),發(fā)出一顆水彈攻擊敵人。單次攻擊力約為200%角色攻擊力,也是唯一一個自始至終只有一個攻擊方式的普攻,跳攻、跑攻和普攻效果一樣,可被打斷,發(fā)招較慢,帶有一定推怪效果。
水彈碰到其路徑上第一個對手時會爆炸,并對爆炸中心內(nèi)約一個身位的所有敵方造成傷害。發(fā)招速度比絕大多數(shù)小怪要快,也就是說,如果和單一的或多個重疊的怪物在近距離內(nèi)一直放j,對方是無法攻擊你的(被打成無敵狀態(tài)的小怪不算)。同時,也可以用于和遠(yuǎn)程攻擊小怪對轟,而且每次先命中對方的都必定是唐僧。
評分:7分。
2.玄冰陣。
唐僧唯一的一個近身攻擊技能。初始廢魔15(如果沒記錯的話),每升一級加7點廢魔。攻擊分兩段,第一段范圍為身前后3個身位,第二段為4個身位,最多可造成四次傷害。在同級的情況下攻擊力大于寒冰錐(i),需要一定蓄力時間,可以被打斷,可被水分身繼承。是唐僧虐一切祖巫的核心技能之一(另一個是水魔爆)。
該技能可在空中釋放,并在釋放中全程不會下墜,造成浮空效果。一直使用的話會一直在空中浮著,所以除了攻擊以外還可以配合二段跳用于躲避敵人攻擊。如果你一級也不升的話,甚至可以在后期用于在空中回血回魔。。。
玄冰陣同樣可以對人物上下一定距離內(nèi)造成傷害,具體有多大垂直距離樓主沒仔細(xì)測量。
小技巧:玄冰陣的釋放速度同樣快于絕大多數(shù)小怪,所以把小怪按墻角一直發(fā)的話小怪是無法反擊的。
升級建議:看個人喜好,建議至少4級。也可以像我剛才說的一樣一級也不升,只要你打小怪技術(shù)過硬。
評分:8分。
3. 水幻影
該技能可以說是唐僧最靈活的一個技能了,一共有三重不同的用法:傳送,繼承和引爆。下面將一一分說這三種用法。水幻影的移動速度為唐僧走路速度,最大移動距離一個屏幕,水幻影不可被攻擊,不可被打斷(本體可以受擊)
3.1 傳送
水幻影的傳送是唐僧走位的關(guān)鍵。不管你身處何方,只要水幻影還在,你就可以隨時瞬移到水幻影處,甚至在被打的時候也能進(jìn)行瞬移來脫離危險。對于機(jī)動性高的boss來說,隨時留一個水幻影準(zhǔn)備傳送是唐僧逃命的根本保障。主要適用boss:赤焰金剛,金光孔雀,二頭蟲。
3.2 繼承
水分身可繼承唐僧的玄冰陣和天降甘露,但繼承玄冰陣時傷害會比本體適用有所減小。天降甘露我就不講了,吃飽了撐得才繼承這個,又不多加血,又不會去除本體的僵直,還浪費(fèi)一個水分身,完全閑的沒事干。而玄冰陣就有用多了,遠(yuǎn)程攔截或消滅怪物效果杠杠的。同時,水分身的玄冰陣是不會被打斷的,所以可以用于被小怪圍住時來把小怪震開,然后真身再放玄冰陣或直接二段跳開溜。
3.3 引爆
有點雞肋的效果??杀粌纱纹展セ蛞淮涡F引爆,傷害較低,攻擊范圍很小,通常不會用到。與其引爆分身還不如直接讓分身放玄冰陣。
評分:9.5分
4.寒冰錐
全屏直線攻擊技能,造成多段傷害,附帶較強(qiáng)推移效果,范圍一整屏幕。蓄力時間較長,容易被打斷,最好在與對手有一定距離時使用。另外,技能放完后會帶有很大的僵直時間,容易被打,通常用于在遠(yuǎn)距離時阻擊敵人,由于范圍很大所以可以站墻角全屏清怪,也可以用于普攻打不著的距離時和boss磨血。如果在空中釋放還是會繼續(xù)下落,蓄力完了也已經(jīng)落地上了,所以對飛行boss和各種祖巫完全沒用。
加點建議:4到5級
評分:6分
5. 天降甘露
無條件補(bǔ)血技能(即不需要攻擊敵人就能補(bǔ)血的技能)?;貜?fù)的血量不隨著人物屬性增加而增加,只隨意技能的等級提高而提高。補(bǔ)血過程不會被打斷,但會有明顯的大量僵直,如果被打反而會解除僵直時間。之前說過,可被水分身繼承但純屬吃飽了撐得沒事干。
由于本技能也帶有浮空效果,所以建議在空中怪物的攻擊死角使用,防止被打。
覺醒:本技能是唐僧的可覺醒技能,分為精和盾兩種類型。強(qiáng)烈推薦盾覺醒。
盾覺醒的效果是在補(bǔ)血超過血量上限時把多出的血量變成一個吸收傷害的護(hù)盾并持續(xù)一段不小的時間。聽起來沒啥,但是,在護(hù)盾消失前人物是處于無敵狀態(tài)的!這就極大地彌補(bǔ)了唐僧沒有無敵技能的缺陷,非常實用。不過護(hù)盾能承受的攻擊并不多,不過也夠無敵刷刷小怪用了。
加點建議:加滿。(如果你不打算盾覺醒的話就隨個人喜好即可)
評分:8分
6. 水魔爆
唐僧的終極大招,單次攻擊造成巨大傷害,覆蓋范圍全屏但需要主動瞄準(zhǔn)決定釋放時機(jī)。唯一的攻擊死角是在屏幕最上方,但很少有怪會到那里去,百仙蝶除外。技能沒有蓄力時間和釋放后的僵直(其實釋放后還帶有很短的霸體時間)但可以被打斷。瞄準(zhǔn)階段時人物會緩緩上升,釋放時能覆蓋釋放中心1到2身位的距離。
主要用于快速清理小怪和爆發(fā)式攻擊boss,具體用法會在關(guān)卡攻略部分講解。
無奈此技能沒有大多數(shù)角色大招都具有的不可打斷性,而且傷害也明顯偏低,我升到5級才相當(dāng)于約500%的攻擊力,而7級玄冰陣4下全中也有320%以上的傷害,而后者的廢魔是前者的不到1/3。所以只能給到及格分6分。
加點建議:5級左右。加太多會造成釋放不便的麻煩。
評分:6分。
7.無雙
唐僧的無雙除了大家都有的加攻擊以外,特殊效果是回魔速度加倍(瓶子回魔不變),可以支持唐僧更持久的爆發(fā)。剛開啟無雙時跟水魔爆一樣附帶短暫霸體時間,但之后的無雙狀態(tài)中仍然不是霸體的。這個技能沒啥太好講的,注意最好留著一個打boss時用。
評分:6分(實在不知道該怎么評)
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