傳承經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)玩法《戰(zhàn)無不勝》游戲評(píng)測(cè)
時(shí)間:2015-08-21 15:34:00 來源:廠商提供 作者:今天為大家介紹的游戲《戰(zhàn)無不勝》,是一款以春秋戰(zhàn)國(guó)為歷史背景的ARPG網(wǎng)頁(yè)游戲。游戲真切的還原了戰(zhàn)國(guó)歷史劇情,讓玩家們有一種歷史代入感;用經(jīng)典的歷史場(chǎng)景,最大程度重現(xiàn)了戰(zhàn)國(guó)時(shí)期諸侯爭(zhēng)霸的震撼場(chǎng)面。游戲中有角色升級(jí)養(yǎng)成、多人的結(jié)盟對(duì)戰(zhàn),配以各種日常任務(wù)、副本、挑戰(zhàn)BOSS等多種精彩玩法。而最具有特色的是砍國(guó)旗、砍大臣、刺探、搬磚、運(yùn)鏢等經(jīng)典的國(guó)戰(zhàn)玩法。

畫面風(fēng)格
《戰(zhàn)無不勝》以2D寫實(shí)的畫面風(fēng)格,逼真地還原了戰(zhàn)國(guó)時(shí)期恢弘大氣的場(chǎng)景,非常有代入感。偏暗的整體色調(diào),使游戲有種跨越歷史長(zhǎng)河的凝重感。這款游戲雖然是2D的畫面,但是畫面的表現(xiàn)力并不比3D差。游戲的畫面非常精致細(xì)膩,城市場(chǎng)景中隨處可見的紋飾容易讓人印象深刻。

紋理細(xì)致、凹凸明顯立體感強(qiáng),并有著石磚或青銅材質(zhì)的質(zhì)感。游戲并沒有將戰(zhàn)場(chǎng)營(yíng)造出那種粗糙的感覺,而是從細(xì)致中表現(xiàn)雄渾,粗獷卻不失清新柔美。游戲里的建筑普遍高大厚重、古樸雄偉,色彩以青、灰、銅黃為主,與畫面風(fēng)格統(tǒng)一。體積較小的人物模型,將游戲場(chǎng)景襯托得更加宏大壯觀。角色服飾色彩較為鮮艷,而且服飾和武器外觀會(huì)隨著裝備的更換而改變,讓人眼前一亮。


劇情引導(dǎo)
《戰(zhàn)無不勝》在創(chuàng)建角色時(shí)有戰(zhàn)士、法師和射手三大經(jīng)典職業(yè)。三種職業(yè)的長(zhǎng)處短板非常明顯,職業(yè)平衡度也較高。游戲以歷史上的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景,以趙、齊、楚三國(guó)曠日持久的稱霸大戰(zhàn)為主線。游戲劇情緊湊連貫,戰(zhàn)斗有很強(qiáng)的緊迫感。玩家們需要選擇自己所屬的國(guó)家,去另外兩國(guó)砍國(guó)旗、砍大臣、搬磚等。

游戲前期升級(jí)速度很快,玩家很快就可以接觸到這款以PK、國(guó)戰(zhàn)為后期主旋律的游戲的各種精彩玩法,在緊張的任務(wù)過程中感受到刺激的戰(zhàn)斗樂趣。

副本活動(dòng)
《戰(zhàn)無不勝》副本玩法分為日常副本和精英挑戰(zhàn)兩大類型。其中,日常副本按按掉落不同又強(qiáng)分為銅錢、經(jīng)驗(yàn)和裝備三種。每個(gè)副本任務(wù)一般按難度分為普通、困難和噩夢(mèng)三個(gè)等級(jí)。副本的玩法都很經(jīng)典常規(guī),每個(gè)副本基本上都只有1~2次進(jìn)入的機(jī)會(huì),玩家盡量把副本的時(shí)間打完,錯(cuò)過了就只能等明天再來。

精英挑戰(zhàn)是類似于通天塔的闖關(guān)玩法。副本共有200關(guān),都是一層一層地挑戰(zhàn),每關(guān)只有一分鐘的時(shí)間來殺怪,這么短的時(shí)間同時(shí)對(duì)付小怪和BOSS有一點(diǎn)難度。挑戰(zhàn)精英每天可重置一次,已通關(guān)的關(guān)卡可以免費(fèi)掃蕩。挑戰(zhàn)BOSS也是《戰(zhàn)無不勝》的主要玩法,另外游戲也有很多玩法豐富和日常限時(shí)活動(dòng)。而國(guó)王爭(zhēng)奪和皇城爭(zhēng)霸,兩個(gè)分別爭(zhēng)奪國(guó)王和皇帝之位的大型的多人PK對(duì)戰(zhàn)玩法,是所有玩法中的重頭戲。

戰(zhàn)斗操作
暢快的打擊感是《戰(zhàn)無不勝》游戲的特點(diǎn)。這款游戲的戰(zhàn)斗方式為常見的即時(shí)制,數(shù)字鍵和QWEAS鍵控制技能釋放,鼠標(biāo)左鍵控制目標(biāo)選取和移動(dòng),節(jié)奏比較快。在感官和操作手感上都能使玩家體驗(yàn)到戰(zhàn)場(chǎng)上的酣暢淋漓。游戲不僅技能光效華麗,連普攻也有特殊效果,使戰(zhàn)斗場(chǎng)面看著非常震撼。

游戲的技能系統(tǒng)采用技能樹的方式,除了前5個(gè)基礎(chǔ)技能外,后續(xù)技能需滿足一定的加點(diǎn)方式才能激活動(dòng)。并且技能點(diǎn)數(shù)又是固定的,玩家可根據(jù)自己的喜好有選擇地進(jìn)行技能加點(diǎn)。
角色成長(zhǎng)
《戰(zhàn)無不勝》角色升級(jí)后會(huì)按照各自的職業(yè)特征,自動(dòng)分配屬性點(diǎn)。游戲中提升角色戰(zhàn)力的途徑除了等級(jí)提升外,還有很多種途徑。較為相似的軍銜和稱號(hào)兩大系統(tǒng),既能彰顯出一定的實(shí)力,又能獲得大量的屬性提升。

玄獸是游戲中最具特色的成長(zhǎng)養(yǎng)成玩法,玄獸除了美輪美奐的造型,還可以給角色帶來巨大的屬性加成,等級(jí)越高加成越多。玩家最多可擁有5個(gè)玄獸,1個(gè)出戰(zhàn),4個(gè)守護(hù),出戰(zhàn)狀態(tài)可給角色帶來100%屬性加成,守護(hù)則有50%加成;坐騎和羽翼系統(tǒng)通過升階來提升戰(zhàn)力,外觀也會(huì)隨之豪華升級(jí),使角色變得更霸氣有型;護(hù)心鏡、暗器兩種特殊裝備,通過消耗對(duì)應(yīng)的碎片來實(shí)現(xiàn)進(jìn)階后,其屬性將會(huì)大幅提高;游戲里同樣也有常見的鍛造系統(tǒng),可以進(jìn)行升星、傳承、升級(jí)、靈魂等多種裝備改造方式,以提升裝備屬性。
>>>>>>>>>>>>>>>>>不敗戰(zhàn)神再次回歸 9377《戰(zhàn)無不勝》今日留檔測(cè)試開啟
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