醉武俠神機(jī)職業(yè)天賦攻略
時(shí)間:2015-08-31 13:45:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:一、天賦的說明
神機(jī)職業(yè)的天賦共五層,每層有兩到三種選擇,天賦的組合能夠衍生出非常多的搭配,而對(duì)于我們實(shí)戰(zhàn)來說,只會(huì)選擇其中的幾種組合。

第一層:分為怒焰(天賦說明:驚雷式傷害提升8%)和堅(jiān)韌(天賦說明:體力上限值增加50);
第二層:分為真火(天賦說明:火龍擺尾傷害增加10%)、火靈(天賦說明:火龍擺尾使自身10格范圍內(nèi)隊(duì)伍成員防御提高8%,持續(xù)5秒)、封穴(招架狀態(tài)免疫點(diǎn)穴效果,并使得釋放點(diǎn)穴技能的玩家沉默3秒)
第三層:分為集火(烈火狙擊冷卻時(shí)間減少3秒)、火刀(烈火狙擊的暴擊率提高10%)、炙熱(烈火狙擊的暴擊傷害提高30%)
第四層:分為冰爆(冰封千里傷害增加30%)、冰靈(冰封千里使自身10格范圍內(nèi)隊(duì)伍成員攻擊提高10%,持續(xù)5秒)、霜凍(冰封千里眩暈時(shí)間增加1.5秒)
第五層:分為俯沖(點(diǎn)穴傷害增加30%)、狂熱(點(diǎn)穴使自身10格范圍內(nèi)隊(duì)伍成員暴擊提高10%,持續(xù)5秒)、饑渴(點(diǎn)穴觸發(fā)效果:自身增加移動(dòng)速度30%,持續(xù)3.5秒)
二、天賦的詮釋
第一層
怒焰——提高驚雷式的單體傷害量;
堅(jiān)韌——提高體力值上限,輕功、招架都會(huì)消耗體力值,增加移動(dòng)和防御能力。
第二層
真火——提高火龍擺尾的單體傷害量;
火靈——BUFF天賦,提高隊(duì)伍成員的防御力,屬于輔助技能;
封穴——典型PK天賦,反控制天賦。
第三層
集火——減少烈火狙擊的冷卻CD,在某一規(guī)定時(shí)間或長時(shí)間的戰(zhàn)斗,傷害提升收益最高;
火刀——提高烈火狙擊的暴擊率,在短時(shí)間的戰(zhàn)斗中,拼人品,在短時(shí)間內(nèi),造成最大傷害收益;
炙熱——提高暴擊傷害,這個(gè)天賦需要暴擊前提,當(dāng)暴擊值達(dá)到一個(gè)飽和瓶頸值時(shí),選擇這個(gè)天賦的傷害提升收益最高。
第四層
冰爆——提高冰封千里的單體傷害量;
冰靈——BUFF天賦,提高隊(duì)伍成員的攻擊力,屬于輔助技能;
霜凍——典型PK天賦,提升冰封千里的控制時(shí)間。
第五層
俯沖——提高點(diǎn)穴的單體傷害量;
狂熱——BUFF天賦,提高隊(duì)伍成員的暴擊率,屬于輔助技能。
三、天賦的應(yīng)用和選擇
1、掛機(jī)天賦
怒焰——真火或者火靈——集火——冰爆或冰靈——狂熱
說明:第二層選擇真火提高傷害,打怪打的快點(diǎn);選擇火靈增加自身防御力,掉血滿點(diǎn),省藥;
補(bǔ)充說明:戰(zhàn)力足夠高后,建議掛機(jī)只點(diǎn)驚雷式、冰封千里和火龍擺尾,點(diǎn)穴和烈火狙擊不要用,節(jié)省時(shí)間;標(biāo)準(zhǔn)就是驚雷式三次可以打掉一個(gè)怪即可。
2、演武堂天賦
神機(jī)VS虎衛(wèi)、天山:堅(jiān)韌——封穴——集火或者火刀——霜凍——饑渴
說明:集火和火刀的區(qū)別在于,戰(zhàn)斗時(shí)間,一個(gè)循環(huán)就結(jié)束的戰(zhàn)斗,首選火刀;持續(xù)時(shí)間超過一個(gè)循環(huán)的可以選擇集火,兩種天賦下,烈火狙擊的冷卻CD相差3秒,節(jié)奏需要自己體會(huì)和把握一下,需要實(shí)戰(zhàn)去總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
神機(jī)VS神機(jī)、唐門:堅(jiān)韌——封穴——集火或者火刀——霜凍——狂熱
說明:集火和火刀的區(qū)別跟上述原因一樣,而最后一層天賦不用饑渴而選擇狂熱,主要是利用狂熱的5秒BUFF,來打一波輸出小高潮。
3、競技場(chǎng)天賦
堅(jiān)韌——真火——集火——霜凍——饑渴
說明:跟演武堂不同,在競技場(chǎng)中,神機(jī)主要的使命就是輸出,群控;所以天賦的選擇遵循提高傷害和增加控制,忽略一些自保,適當(dāng)增加一些輔助作用。
4、幫派戰(zhàn)天賦
怒焰——真火——集火——霜凍——狂熱
說明:與競技場(chǎng)天賦相比,幫派戰(zhàn)更直接,傷害、群控、輔助;完全不用考慮自保。
5、盟主殿天賦
怒焰——真火——集火或者火刀——冰靈——狂熱
說明:盟主殿是個(gè)技術(shù)活,也可以說是一道數(shù)學(xué)題,算,是盟主殿的精髓;怎么算呢?給大家一個(gè)簡單的思路,在這個(gè)思路中,BOSS血量是固定的,挑戰(zhàn)時(shí)間是可以預(yù)定的,剩下的變量就是技能傷害的組合了。所以簡單點(diǎn)說,假設(shè)BOSS有20W的血,你需要在預(yù)定的5秒內(nèi)打死BOSS,你首先要了解自身每個(gè)技能的傷害是多少,然后組合你的技能使用順序,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)打夠這個(gè)傷害總值。
選擇這套天賦,就是將輸出最大化,冰靈和狂熱都是為了輔助提高其它幾個(gè)技能傷害而存在。
6、群俠副本天賦
怒焰——真火——集火——冰靈——狂熱
說明:跟盟主殿天賦類似,但是因?yàn)閷儆陂L時(shí)間戰(zhàn)斗,所以第三層天賦選擇集火的收益是最高的。
尾聲
天賦的靈活運(yùn)用最終要迎合自身的節(jié)奏和融入自身的理解,才能如魚得水,發(fā)揮極致,以上所述只能是作為一個(gè)基礎(chǔ)了解,以及一些較常規(guī)的套路,當(dāng)你能夠通過我的天賦組合理解到我的操作思路,OK,你肯定比我強(qiáng)了,希望你能夠在游戲中找到更多的快樂,充分享受游戲中的每一個(gè)設(shè)計(jì)。
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