咪咕游戲:計費測試補充規(guī)范發(fā)布 讓玩家放心消費
時間:2015-08-07 10:00:00 來源:廠商提供 作者:
日前,陽光手游自律聯盟(以下簡稱“聯盟”)的成員齊聚上海,繼在行業(yè)內做出三大承諾、提出五項措施、發(fā)布《應用內計費規(guī)范倡議稿》之后,咪咕游戲攜三大運營商又正式公布了安卓游戲計費測試規(guī)范的補充規(guī)定,為用戶獲得極致的游戲體驗做出實質性努力,標志聯盟在計費自律的道路上邁出了重要一步。
安卓游戲計費測試規(guī)范的補充規(guī)定,是作為聯盟秘書長的三大運營商,針對用戶追求放心消費的訴求,在原有測試規(guī)定的基礎上,再次明確計費相關的測試細節(jié),對游戲內購買頁面、計費點頻率、購買結果提示等問題做了進一步細化,以解開用戶在消費過程中的諸多困惑,避免“挖坑”“誘導消費”等情況發(fā)生,將聯盟6月發(fā)布的《應用內計費規(guī)范倡議稿》真正落地并實施。
購買頁面更清晰
游戲產品的支付界面必須使用SDK界面,計費點觸發(fā)條件、計費金額、購買道具種類和數量必須與平臺申報一致,道具名稱、資費、內容等信息必須通過道具商店、彈框明示或SDK界面明確提示用戶消費;不能以故意淡化、縮小字體等方式誤導用戶消費,不得出現直接點擊“道具名稱”、“價格”、“禮包名稱”按鈕后觸發(fā)計費點。
計費頻率更合理
同一游戲內不得連續(xù)彈兩次及以上計費點誤導用戶消費;計費點彈出后無論用戶是否付費,下一個計費點彈出的時間至少在5秒以后;用戶取消后可返回主游戲或道具商店;關于禮包的彈出頻率,規(guī)定兩次彈出禮包的時間間隔不短于3分鐘,不得在連續(xù)關卡彈出禮包。
購買結果更明確
在購買結果頁面設置方面,要求用戶正常使用消費功能后,必須即時顯示購買結果,道具購買頁面相應確定與取消按扭與功能必須一致,不得出現點擊取消卻購買成功或未能正常返回游戲等異常情況。
計費測試補充規(guī)定的發(fā)布實施,是對國家文化部、工信部、消費者協會一貫倡導的走可持續(xù)發(fā)展道路政策的具體落實,滿足相關主管部門對手游規(guī)范化運作的整體要求。本補充規(guī)定基于行業(yè)內手游運營現狀,細化了用于規(guī)范全行業(yè)包括手游開發(fā)商、發(fā)行商、渠道商、平臺商、安全廠商的計費測試標準,較以往更全面地優(yōu)化了應用內的計費行為,使計費環(huán)節(jié)更趨合理,確保用戶不再為計費陷阱而擔憂,保障行業(yè)規(guī)范有序地規(guī)?;l(fā)展。
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