狙擊手可謂是戰(zhàn)場里的死神,一槍斃敵能給敵人造成強(qiáng)大的心理陰影,在爆破里尤其明顯。而這種的心理陰影的直接體現(xiàn),則是選擇不再進(jìn)攻某一區(qū)域或者放棄某一區(qū)域。這就是所謂的控制型狙擊手,它的存在極大的延緩對手的進(jìn)攻時(shí)間,為隊(duì)友的回防提供時(shí)間,而在進(jìn)攻當(dāng)中,迅速擊殺敵方的領(lǐng)頭,狙擊手等重要成員會(huì)讓敵方一段時(shí)間甚至一整盤喪失防守節(jié)奏導(dǎo)致崩盤。
除了控制型狙擊手,還有一種狙擊手,沖鋒狙。沖鋒狙的意思并不是走在隊(duì)伍的前面打狙擊,也不是想沖鋒手那樣沖鋒,而是“打一槍就跑”。深入敵人虎穴,然后已打一槍就跑的節(jié)奏,逐個(gè)逐個(gè)把他們擊敗。很多時(shí)候都會(huì)讓對手喪失攻擊由攻轉(zhuǎn)守
這種類型的狙擊手往往需要非常大的技術(shù)含量,高速的切槍和擊殺速度,明明是狙擊手,卻要在戰(zhàn)場上第一個(gè)殺敵那么,如何在戰(zhàn)場做一個(gè)合格的狙擊手呢?
1. 狙擊槍的選擇
2.狙擊手必會(huì)狙法
3.如何在團(tuán)隊(duì)中做一個(gè)合格的狙擊手
4.如何在爆破中做一個(gè)合格的狙擊手
5.狙擊手的手槍
狙擊槍的選擇
作為一個(gè)狙擊手,是否苦惱自己該用什么狙擊好?讓我?guī)湍憬獯鹉悄姆N狙擊更好
首先是平民神器-AWM系列
這把槍性能并不是很出眾,但是鑒于很多新手及高手都喜歡用這把GP狙擊槍,所以我也就來介紹這把狙擊槍了
現(xiàn)在讓我們看看這把槍和其他狙擊槍的對比

在此看來,AWM的性能非常平庸,沒有什么亮點(diǎn)
AWM主要的優(yōu)點(diǎn)是有著較高的射速,可能大家看到對比圖會(huì)說,連狙的射速比AWM快很多捏
但是這是錯(cuò)誤的,因?yàn)镈SR是連狙,射速自然會(huì)快很多,如果以單發(fā)子彈的射速來算,AWM的射速與DSR是一樣的
AWM和普通狙擊的威力幾乎一樣,除了腳以外,其他身體部分都是一擊必殺,而且穿墻也是無法一擊必殺的
為什么他們都用AWM,可能是因?yàn)槭指袉栴}吧
AWM性能平庸,特點(diǎn)是射速在狙擊里處于較高的地位
是一把新手GP狙擊槍,我個(gè)人玩AWM比玩特種要6很多,可能是因?yàn)橛镁昧薃WM吧,而且特種也只是比AWM穩(wěn)定那么一點(diǎn)點(diǎn)而已
平民可以選擇用這把槍,也不用一直向往著巴雷特等金幣狙擊槍
AWM除了玩生化不行,其他還好
詳細(xì)傷害:
腿部85
胸部114
頭部504
腹部143
有AC:
胸部110
腹部137
第二把槍推薦的是-DSR連狙
這把槍和AWM的傷害很相似,幾乎一樣,想看多少傷害的,請看上面
這把槍就相當(dāng)與一把可以連續(xù)開槍的AWM,卻是比AWM強(qiáng)了不知道多少倍啊……
DSR的性價(jià)比較高,只要168軟妹幣,但競技模式,生化模式里通吃!
對狙和對槍時(shí),這把槍如果在沒有掩體之下,比其他狙擊槍是要好很多的,特別是中距離。
在你拿著DSR行走的時(shí)候,突然不遠(yuǎn)處冒出了一個(gè)敵人,著急的你第一發(fā)子彈沒有中,因?yàn)槭沁B狙,迅速的補(bǔ)上第二發(fā),成功擊斃敵人。在普通狙擊槍里,如果第一發(fā)子彈沒有命中擊斃敵人,那么死亡率會(huì)大大的增高,而連狙而會(huì)把死亡率降到最低
在與敵人對狙的時(shí)候,如果在遠(yuǎn)距離可以站著不動(dòng),一直發(fā)射子彈。
中距離,近距離的話需要左右搖擺來躲避敵人的傷害了,因?yàn)樽约菏沁B狙,所以優(yōu)勢較高
某些情況,由于是在狙擊鏡的情況下,移動(dòng)速度較慢,而且因?yàn)橐苿?dòng)子彈可能而無法敵人。在你第一發(fā)子彈沒有擊中敵人的時(shí)候,不要希望自己移動(dòng)來躲避傷害,而是蹲下來,等待子彈的發(fā)射!
通過連狙快速射擊的優(yōu)點(diǎn),可以連續(xù)擊斃多個(gè)敵人,麻麻再也不怕我遇到步槍手啦
某些時(shí)候還是不如巴雷特,比如在軍工廠這個(gè)地圖,巴雷特?zé)o與倫比的攻擊力和穿透力,足以打得橋上的敵人哭爹喊娘!
大炮系列槍械
大家也都知道,大炮已威力大而聞名,穿墻,打腳,都是一擊斃敵
但其實(shí)巴雷特在競技模式中其實(shí)威力并不是很大,因?yàn)樵谏J嚼锼Ψ浅4?,穿墻也可以一擊必殺,讓人以為它威力很大。它在競技模式里打胸部也只?60的傷害,但是它的穿透力灰常的好,所以穿墻也就可以一擊斃敵了。而在生化里,大炮因?yàn)橛兄?**生化加成,所以造成的傷害灰常高
有人說,160的傷害還不大?然而普通狙擊就可以達(dá)到140的傷害,而且這就是榮耀刺刀也可以造成的傷害,甚至某些時(shí)候比它低一點(diǎn)點(diǎn),它的刺刀傷害是……168?!敬痰稕]有距離修正,如果用巴雷特貼著身打的話,那傷害可不是吹的!但是實(shí)戰(zhàn)中,你有可能貼著身打敵人嗎?要按正常狙擊距離】
有人可能會(huì)問,哪種大炮好,其實(shí)我想說。從數(shù)據(jù)上說,10式大炮比巴雷特會(huì)好,但從理論上還說,其實(shí)是一樣
大炮雖然有著較高的威力,但卻非常笨重,慢射速
其實(shí)大炮我非常喜愛=。=因?yàn)槟承┛c(diǎn)的時(shí)候,只能打腳,或者有一個(gè)箱子,這時(shí)可以發(fā)揮出大炮的威力了,一擊斃敵!而其他武器不能,這就是它的優(yōu)點(diǎn)-威力大
大炮在某些地圖灰常***,例如軍工廠的橋上,穿穿穿,打得對面哭爹喊娘!或者說,沙漠,拿把大炮守中門,對面基本過不去!【有點(diǎn)夸張- -】
狙擊手必會(huì)狙法
作為一個(gè)狙擊手,講究三個(gè)字,“快,狠,準(zhǔn)”
首先要做到的就是快,就是快速擊斃敵人
狠,就是不要猶豫,不要因?yàn)樽约菏蔷褤羰只蛘邔ψ约旱募夹g(shù)懷疑
準(zhǔn),也就是準(zhǔn)度,命中率
這次我只說一個(gè),就是“快”因?yàn)樗P(guān)乎到一個(gè)狙法,瞬狙
瞬狙,開鏡后,立即發(fā)射子彈,這個(gè)過程不會(huì)超過兩秒
普通瞬狙只是為了對付敵人在近距離或者中距離中突然出現(xiàn),對,突然出現(xiàn)
或者是在與敵人中距離對槍時(shí),近距離還是換手槍吧……
瞬狙不是來打遠(yuǎn)距離的敵人,因?yàn)樗簿鸦臼遣挥妹闇?zhǔn)的,而是靠直覺的,打
如果你執(zhí)意把這種瞬狙打法用來打遠(yuǎn)距離的敵人,我只能說,這樣會(huì)讓你的命中率降低
一般遠(yuǎn)距離的敵人,你都要用那么一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)間去瞄準(zhǔn),而瞬狙是開鏡,立即發(fā)射敵人,根本沒有瞄準(zhǔn),而是靠直覺的攻擊
瞬狙【遠(yuǎn)距離不算,某些人除外】一般是來打突然出現(xiàn)的敵人,因?yàn)槟菚r(shí)你根本沒有時(shí)間瞄準(zhǔn),開鏡,迅速發(fā)射子彈,而且中距離只要你掌控得好,命中率會(huì)很高
如何連好瞬狙,我覺得要慢慢學(xué)習(xí),常常去跨服打爆破,和人單挑,能人自己的技術(shù)迅速升漲
說的這么多,以上說的那些是對狙神無效的,新手知道還可以
跳狙
跳狙是一個(gè)大家都知道的實(shí)用狙擊方式,跳出去,然后在空中的一秒中里瞄準(zhǔn),落地后的0.1秒后,迅速發(fā)射子彈
你也可以花式化,例如在跳的時(shí)候,在按一下反方向的鍵【按A跳出,在空中再按D,可以拐彎】
狙擊手不可以一直使用跳狙來打,因?yàn)檫@樣會(huì)很容易讓人找到節(jié)奏,他們漸漸的會(huì)把準(zhǔn)心提高,或者準(zhǔn)心擺在你降落的地方,
跳狙一般也只能用來對狙,因?yàn)榫褤舨惶艚?,射速慢,因?yàn)槟闾艘幌?,子彈而打空,而步槍手,在空中就可以打死?/p>
我個(gè)人認(rèn)為,跳狙不是因?yàn)楣?,而是用來躲避子彈,在你和別人打的時(shí)候,你狙擊第一槍打空了,你無法跳到掩體后,你可以通過跳一下躲避子彈,落地后迅速了解對手
甩狙
我個(gè)人認(rèn)為,甩狙跟瞬狙,已經(jīng)跟狙非常的相同,但是不同之處還是有的
甩狙是利用狙擊槍移動(dòng)時(shí)極短的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求速度快,反應(yīng)快,因?yàn)闄C(jī)會(huì),只在一瞬間
這種方式狙擊也是憑直覺的,這種情況是在你不能確定敵人移動(dòng)方向和不知道敵人在哪埋伏時(shí),如果他突然出現(xiàn),而你把準(zhǔn)心或狙擊鏡準(zhǔn)心對準(zhǔn)或者看到一個(gè)人,瞬間開槍
練甩狙,關(guān)于鼠標(biāo)靈敏度至關(guān)重要,如果靈敏度太高的話,會(huì)因?yàn)槭髽?biāo)太快了,甩的太遠(yuǎn)了,而導(dǎo)致命中率降低
甩狙是不能速成的,你慢慢的就會(huì)學(xué)習(xí)這種【甩狙】的感覺了
閃狙
閃狙是一種速度較快的打法,狙擊手必會(huì),實(shí)用的狙法
什么是閃狙,很簡單的打法
在有掩體的情況,閃出去,打一槍,在閃回掩體。這個(gè)出去的時(shí)候并不是整個(gè)人出去,而是身體的三分之一,是的
生死以及其他移動(dòng)速度快的槍戰(zhàn)游戲,即使只露出身體的三分之一,也可以看到完整的前方!
出去的時(shí)間,不要超過兩秒,速度要快,因此,你要快速擊斃敵人,不要拖拖拉拉的,不然可能會(huì)被另一個(gè)狙擊手打死
閃狙閃出來的身體,以及時(shí)間要把握的很好,著急了,你會(huì)打不到敵人,慢了,你被敵方打死
對了,閃狙要考慮一下地形,平地,不然比較瞄準(zhǔn)
閃狙還要考慮一下網(wǎng)絡(luò)延遲,在你回到掩體后,敵人才被擊斃,或者你已經(jīng)回到了掩體后,但你還是被殺了,并沒有說穿墻什么的
【軍工廠橋上,沙漠中門等等的地圖地方,都可以用閃狙擊敗敵人】
閃狙和跳狙可以配合使用,不過很難掌控
如何在團(tuán)隊(duì)中做一個(gè)合格的狙擊手
團(tuán)隊(duì),是一個(gè)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式,而狙擊,是一種能瞬間殺死敵人,但卻殺敵很慢,而且機(jī)動(dòng)性不行,移動(dòng)慢,笨重
大家都知道,狙擊槍在團(tuán)隊(duì)里用很不好,殺敵很慢,步槍打一局可以拿50個(gè)人頭,但拿狙擊的話,殺30個(gè)就很困難了
如果不是16人團(tuán)隊(duì),如果你不主動(dòng)進(jìn)攻,你很難遇到一個(gè)敵人,除非這個(gè)地圖是冰雪堡壘,況且,狙擊槍怎么去進(jìn)攻?
普通狙擊和大炮的話打團(tuán)隊(duì)我不太推薦,在團(tuán)隊(duì)里,最厲害的狙擊槍也就是連狙了
高續(xù)航能力的連狙可以快速擊斃多個(gè)敵人,而普通狙擊打一槍,然后再等許多才能再打一槍,而且狙擊槍遇到左搖右擺的女角色的話,命中率會(huì)很低吧,除非你狙擊技術(shù)比較強(qiáng)。而連狙對于這些完全不用擔(dān)心!
玩什么地圖最好?我個(gè)人認(rèn)為是冰雪堡壘,全部是平地,有利于打狙擊,和很多爆頭大手子。這個(gè)地圖也沒有太多的拐彎,就是很簡單,很直白,也很小
我個(gè)人認(rèn)為,在中路狙擊是最好噠了如果敵人從右邊去左邊的路的話,可以有兩秒的時(shí)間狙掉他,反應(yīng)要夠快。不過如果對面中路也有一個(gè)狙擊手,那么殺敵就會(huì)很變慢了
因?yàn)橐惚茏訌梻Γ砸瞄W狙的方式擊斃敵人?;蛘呔瓦@樣一直走,不躲進(jìn)掩體后,不過如果對方有狙擊手,還是要躲起來吧……
你說用啥狙擊最好?當(dāng)然是連狙啊,廢話
如果敵人一窩蜂的在中路沖來,可以用閃狙的方法,打一槍,躲進(jìn)掩體后,等子彈緩沖,緩沖后,再打一槍……
對了撒,要小心從右路和左路那邊來的敵人,可以一個(gè)瞬狙直接解決,不過還是要看你反應(yīng)
總體來說,用狙擊打團(tuán)隊(duì)是一個(gè)不明智的方法,殺敵慢,殺敵少,脆弱
只能呆著家里等敵人來進(jìn)攻!在聯(lián)賽中,用狙擊更加不好,殺敵少讓你得分很低,而且特別脆弱
在后期,匹配的隊(duì)友或者敵人,技術(shù)都是很好的,各種拿步槍壓家,進(jìn)攻,刷屏,而你呢……
拿狙擊只能被虐,團(tuán)隊(duì)是個(gè)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式,團(tuán)隊(duì)就是一個(gè)拿步槍沖沖沖,突突突的模式!這樣殺敵才高。
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