狙擊槍?zhuān)呵?回合都不要在城內(nèi),去外城邊遛邊打,一般都是一槍或兩槍就能打死一只怪?;蛘呖梢栽诿烤珠_(kāi)始前守在出怪洞口,然后盲或瞬,不過(guò)要隨時(shí)小心其它洞口出來(lái)的怪。技能要給群體釋放,給單個(gè)的話有可能打不準(zhǔn),而且不劃算。
機(jī)槍?zhuān)鹤訌検≈?,怪多再掃,因?yàn)樘魬?zhàn)沒(méi)加子彈上限,甚至比生化還少。還要經(jīng)常去外城遛僵尸,這個(gè)時(shí)候再掃不會(huì)費(fèi)子彈。前期技能殘血就用;中后期省著點(diǎn),當(dāng)血量到再被攻擊一下就死的地步再用,還要注意隊(duì)友的血量,先既血少的補(bǔ)。
散彈槍?zhuān)呵捌诖驓埦偷叮驗(yàn)榈都拥姆侄?,后期一刀傷不了多少血,所以還是老老實(shí)實(shí)的拉怪,然后群體打,能把散彈的最大優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái)。
不同關(guān)卡難度的區(qū)別
三種難度最大的區(qū)別就在于怪物的血量,噩夢(mèng)后期,就算是拿炎魔三槍都不一定能打死一個(gè)咆哮。其次,出怪?jǐn)?shù)也會(huì)有少量的變化。但是大體上并沒(méi)有什么區(qū)別。
技能樹(shù)升級(jí)順序
不管是什么主武器,最好都先升級(jí)通用技能“銀行家”和“力量”。然后,不同的主武器就有不同的順序了。

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