熱血江湖傳刀客升天攻略
時(shí)間:2016-01-14 15:55:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:大家好,今天小編為大家?guī)?熱血江湖傳刀客升天攻略。希望大家喜歡。

刀客升天1技能和升天2技能,可以說都是雞肋,首先說說刀客的升天1技能,遁出逆境,本人技能,25級(jí),才有,12.5%的幾率提升15%的武功攻擊和50%防御力,持續(xù)時(shí)間1.5秒。
首先說說這可憐的12.5%的幾率到底有多少,本人未點(diǎn)憤怒(個(gè)人趕緊刀客根本跟憤怒扯不上任何關(guān)系)耳環(huán)技能追加到5級(jí),也就是15秒的時(shí)間,在這15秒的時(shí)間中,出現(xiàn)遁出逆境的幾率1~2次,大部分都是憤怒15秒結(jié)束,遁出逆境從未觸發(fā)過。
這樣咱們跟,劍客,這個(gè)職業(yè)做PK對(duì)象,在,同樣,裝備,等級(jí),PK,要是15秒,作為刀客的升天1技能都沒有觸發(fā)過1次,請問這技能何用(別告訴我打BOSS有用),玩家也知道,同等情況下PK也就是,3~4個(gè)技能的事就結(jié)束戰(zhàn)斗了
再說說15%的武功攻擊加成和40%防御力,看似很多,15%,40%,但是,這是百分比,就算你有1500的武功攻擊(本人攻擊才1200多點(diǎn))才225點(diǎn)武功攻擊(哇好多呀),40%的防御力,就不用算數(shù)了,就看看劍客的一級(jí)技能你就覺得,刀客的防御力和武功防御力都是擺設(shè),那就是劍客的,無堅(jiān)不摧(有人會(huì)說,那無堅(jiān)不摧的觸發(fā)幾率也低呀。我只能回答,你看看劍客升天2技能在說話,你看看無堅(jiān)不摧觸發(fā)有時(shí)間限制嗎?),無視對(duì)手的,50%的防御力以及100%的武功防御力,什么意思就是,此技能出發(fā),就是在裸奔呀
好了,再說說這可憐的1.5秒,升天1,的技能釋放時(shí)間是1.2秒,冷卻時(shí)間是6秒,你就知道這1.5秒的意義了吧,想發(fā)揮出刀客辛辛苦苦好幾個(gè)月練到升天1的這個(gè)所謂的大技能,首先得觸發(fā),觸發(fā)得趕上你技能冷卻完畢正好技能剛可以放,慢了0.2秒,效果就不會(huì)體現(xiàn)在技能上,在加上那可憐的要死的12.5%的觸發(fā)幾率,往往都是,技能觸發(fā)了,沒技能可放,只是普通攻擊(15%是加的武功攻擊跟普通攻擊沒關(guān)系),刀客的升天1技能是個(gè)要刷臉靠天的技能,想要發(fā)揮那1.2秒的微弱可憐的武功攻擊力能有多少幾率,自己想吧,至于那效果觸發(fā)的1.2秒的,40%防御力就讓他呵呵去吧
在就是說說升天2的技能,窮途末路,還真是窮途末路呀,由于本人還沒升天2,沒辦法知道,25級(jí)的幾率是多少,但是1級(jí)是0.8%,窮途末路的技能是這樣接受的,1級(jí)有0.8%幾率使刀客的四兩千金反彈雙倍傷害,看似挺不錯(cuò),反彈雙倍傷害,但是是反彈四兩千斤這個(gè)技能呀不是你受到的傷害,大家看看四兩千金這個(gè),刀客的,一轉(zhuǎn)技能(一轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn))看看它到底有多強(qiáng)大竟然讓一個(gè)目前終極技能來給它加持,四兩千金,25級(jí),被攻擊時(shí),有10.2%的幾率,反彈25%的傷害,額外固定傷害250,也就是說,劍客發(fā)動(dòng)了無堅(jiān)不摧,打在刀客身上10000點(diǎn)傷害,能反擊劍客多少傷害呢,記住了一定要算上,四兩千金觸發(fā)同時(shí)也觸發(fā)窮途末路的情況下(也就是四兩千斤10.2%同時(shí)碰到25級(jí)幾率肯定不超過10%的窮途陌路),看看幾率有多渺茫吧,在能反彈劍客5000點(diǎn)傷害+上250點(diǎn),也就是5500傷害(大家會(huì)說,多高的傷害呀,還說低,我擦,這傷害是自身受到了10000傷害才反彈的好嗎而且還是兩個(gè)10%比概率正好同時(shí)觸發(fā),幾率小的可憐,如果正好趕上劍客觸發(fā)移花接木,打擊值的50%轉(zhuǎn)化為生命也就是吸血50000.呵呵,呵呵,呵呵,自己受到了10000點(diǎn)傷害,對(duì)方受到500點(diǎn))別說,劍客的一移花接木和無堅(jiān)不摧哪有那么好同時(shí)觸發(fā),那你就看看劍客的升天2技能,乘勝追擊,加成的是劍客五轉(zhuǎn)技能無堅(jiān)不摧的觸發(fā)幾率1級(jí)就1.2%,比刀客的1級(jí)0.8要多的多吧(加持技能的是,五轉(zhuǎn),五轉(zhuǎn),五轉(zhuǎn))
好了,關(guān)于刀客的升天1,2,技能幾率的分析就是這樣了,真的很雞肋,刀客的升天1技能還削弱過,原來是3秒持續(xù)時(shí)間,現(xiàn)在是1.5秒,呵呵呵呵呵呵,真是不想讓刀客活呀,本人建議玩PK的刀客不要加憤怒技能,真的沒用,首先是,氣功里沒有任何技能給憤怒加持,在就是,PK時(shí)候,憤怒永遠(yuǎn)也不會(huì)滿(同對(duì)手情況下)因?yàn)?秒之后你就點(diǎn)復(fù)活了
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