卻挫越勇 《刀劍物語》搏命之旅
時間:2016-01-22 17:14:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:在《刀劍物語》世界,挑戰(zhàn)之路伴隨著玩家的提升而提升,特別是試練塔,不止是險惡,更是一場卻挫越勇的搏命之旅。

【險惡與賽跑 玩轉(zhuǎn)心跳】
看似BOSS長得和平日的任務小怪趨同,但是要知道,試練塔形形色色的怪物可都不是吃素的,也極其考驗玩家的戰(zhàn)斗力,2分鐘內(nèi)的限時挑戰(zhàn)時間設定無疑更加加大了試練塔的挑戰(zhàn)難度。換句話說就算你能通過血藥和BOSS耗命將它擊殺,但是沒有在限定時間內(nèi)完成挑戰(zhàn)也是枉然。玩家可以參考179《刀劍物語》每層試練塔的推薦挑戰(zhàn)戰(zhàn)力。

【首殺大滿貫 裝備飛升】
試練塔的挑戰(zhàn)是艱難的,但是獎勵也是豐厚的,這里是游戲中唯一出產(chǎn)裝備升星精魄的地方。通過升星材料對各部位裝備進行升星,可以直接升級裝備獲得戰(zhàn)力,同時提升裝備的可強化等級上限,這也是玩家挑戰(zhàn)這里的訴求之一,其次還能獲得大量的經(jīng)驗?!兜秳ξ镎Z》試練塔只進不退,每層首殺精魄都只能獲得一次,但是可以重復的掃蕩來獲得大量的經(jīng)驗。
《刀劍物語》是一款角色扮演類即時戰(zhàn)斗游戲。游戲以角色培養(yǎng)為主要內(nèi)容,融入即時戰(zhàn)斗的爽快打擊感,是新型的快節(jié)奏網(wǎng)頁游戲。除此之外,游戲整體人物造型采用清新靚麗的七頭身形象,角色可愛,怪物憨態(tài)可掬,再融入當下正熱的網(wǎng)游式幻想故事,最大限度為玩家營造出一個不同于傳統(tǒng)的西方冒險華麗之旅






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