熱血海賊王修羅佩羅娜測評攻略
時間:2016-01-29 13:54:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:第二個亮點是降低目標所有攻擊一回合

小編用裸奔佩羅娜去找史萊姆測試,這個效果非常的明顯。
最上面是直接挨打的兩次,下面是上了減攻擊后挨打的兩次。減傷害幅度高達45%左右
可以這么理解,實戰(zhàn)中你的佩羅娜給對面主力上了減傷害,你們裝備差得又不多的話,對面打你基本就只剩個保底傷害了。
第三個亮點是附加傷害。125怒以下的判定基本就是全程觸發(fā)了。
這個附加傷害非常的厲害。
大致算法為魔攻x魔攻天賦x力量x0.002
換句話說,附加傷害和滿級貓貓的算法一樣。
在換句話說,附加傷害是甚平的兩倍。
該傷害受對應陣型增幅
甚平看了都心塞
當然這只是一個估算,實際還是有著10%左右的迷之誤差。
這個傷害普攻時可以觸發(fā)兩次。傷害順序是這樣的。第一次普工,觸發(fā)一次附加傷害,附加魔法傷害,再觸發(fā)一次附加傷害。
另外據(jù)說帶了佩飾還能額外觸發(fā)一次,待驗證。
這個傷害不受天賦的100%增幅影響。實測了80怒和110怒的目標,傷害是一樣的。
7級天賦附加傷害是10級天賦的一半。
小結(jié):
看到這里,我們來對佩羅娜的輸出模式進行一個小結(jié)。先不談佩飾的效果,如果實測有效的話自行腦補進去就好。
普通攻擊系數(shù)1.5,大多數(shù)情況下會觸發(fā)天賦,那么就是3的效果。
那么在滿足了所有的條件下,佩羅娜普攻模式可以理解為:
普攻橫排系數(shù)3,附加相當于4倍甚平效果的額外傷害,概率附加沮喪2回合,減低目標傷害45%左右
佩羅娜怒氣攻擊模式可以理解為:
怒氣橫排系數(shù)5,附加相當于2倍甚平效果的額外傷害,降100怒,附加沮喪2回合,降低目標傷害45%左右
這樣的數(shù)據(jù)無疑是觸目驚心。佩羅娜單挑誰都不虛,強行能控的除外。
佩羅娜看起來有兩個缺點,第一是不回怒,第二是不打全屏。
回怒什么的,佩羅娜普攻根本不虛,回不回怒也就無所謂了。
至于攻擊范圍,這要是能打全屏還讓不讓其他伙伴混了。
實戰(zhàn)分析與搭配
一個新伙伴好不好用,不僅僅是看她自身的素質(zhì)。更重要的,是看她把現(xiàn)有的伙伴替換后的收益是否會超過換下舊伙伴的代價。
佩羅娜的定位非常清晰,強力輸出+軟控。
前所未有的魔法輸出能力,有效減少對面的傷害,以及不俗的控怒能力。
如果你有好幾個好魔器,并想用魔法來打輸出,佩羅娜是你的不二選擇。這點對于魔法流玩家來說,并不是個很困難的選擇。
如果你只有一個好魔器,又想上佩羅娜,那么佩羅娜就要和羅來搶魔器。至于給誰,就看你是想控還是想打輸出了。而然小編個人覺得,如果沒有把最好魔器給佩羅娜的覺悟,那你也沒必要上佩羅娜了。打輸出的伙伴不給好裝備還打個蛋蛋的輸出。
所以,該不該用佩羅娜,取決于你想用魔器來控制,還是想用魔器來輸出。
另外,現(xiàn)在大家都習慣了無腦全屏的打法,換成高傷害橫排輸出,陣型站位方面也是一個需要考慮的問題。
佩羅娜的果實搭配也并沒有太復雜的地方。需要注意的是由于天賦算法為疊加的原因,獅鷲和雄鷹的效果并不好。尤其是獅鷲,非常不建議使用。推薦使用黑洞。如果非要用雄鷹的話,自行腦補雄鷹的效果減半。
對于全隊10火箭的高端怒氣流來說,尤其是先手,佩羅娜無法取代修羅羅賓的位置。后手的話,娜美和布魯克這種隨機降怒的或許更適合破對面的怒氣循環(huán)。這一塊小編不熟,有條件的壕們自行探究。
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