且聽君一言95ku《龍回三國》龍魂塔十層通關(guān)秘訣
時間:2016-10-11 14:48:13 來源:廠商提供 作者:95kuyouxi下面說各個投入層次的玩家,過土龍的條件,和猜測比較符合現(xiàn)實情況的過程(每回都冰凍5個怪,那是不現(xiàn)實的不可能的)。1、RMB投入較高的玩家,有馬云祿和5級虹吸技能,有小喬,有陸遜,81級換了左半全部防御裝可過。馬云祿站在1號,吸左列怪的氣,速度要最快。2號位3號位是小喬和陸遜。其中隨便一人選擇最慢風卷冰凍。因為目前僅有1區(qū)極個別的玩家才能滿血抗的住竹棒子大技能,因此后排將不能被竹棒子大技能傷著,才能過。馬云祿和小喬的作用,可以延緩4號位怪到第4回合才能出的來大技能。而馬云祿在第4回合能放出第2手大技能,同時,讓其他將也能在第4回合放出第2手大技能,5個將同時提前1回合放大技能。沒有馬云祿,你是在第2第5回合放大技能,有她則是2和4。也就是說,保證你5個將都能放2手大技能之后,4號位的怪才能放出技能。而且,有陸遜這個清怪強手(火攻一次連減帶打的,每怪掉3W血),2手大技能過后,所有的怪幾乎不死也快沒血了。(第一回合運氣好再出兩個火神之心,被附加的怪到第4回合必掛掉。)如果1回合2回合再冰住一兩個怪,清掉一兩個怪,讓在第3回合能放出大技能的怪,打在你前中排單扛的2個人身上,保留你后排。這一仗幾乎是肯定過了。2、中等RMB投入玩家,有小喬,荀彧,陸遜,85或86級可過。
小喬的作用大家都知道,是延緩怪放大技能,由第2回合延緩到第3,與姜維的差別是,小喬百分百全部延緩。姜維是機率延緩。我之所以在土龍?zhí)徇@個將,沒在火龍?zhí)?,是因為土龍和火龍的差別,竹棒子大技能是橫排群攻,樹怪只是單體攻擊。無技能輕摸和橫排的區(qū)別是打一跟打多的區(qū)別,而且掉血差距在4W左右,樹怪的輕摸和技能的區(qū)別,僅僅是掉血區(qū)別,沒有群攻。第一回合有2個火神之心,前二回合有2個冰凍,第二回合混亂后,其中一個被混的怪打左列怪,另一個也打己方,這場就差不多能過了。
當?shù)诙睾辖Y(jié)束后,至少要清掉一個(豬腳面前的),中列或右列不能直接面對后排,也就是說6號位8號位的人要活著,剩多少血無所謂。1號位的將可以死,但左列怪必須能在第三回合打過風卷云天等技能后死掉或被冰住,因為死不掉放了大技能后排就沒人了。這樣下來,竹棒子放完大技能后,剩3怪快死掉,你剩3人,每人一下打死一個,就過了。3、小投入或幾乎不投入的玩家,有姜維,荀彧,陸遜,和上面差不多,只是成功的機會太低了,需要多試,盡量在策士攻擊3W2左右平均攻擊3W再打。
因此我們可以判斷,減氣、火攻和混亂是提前過土龍的三要素,3個策士最合適。減氣是延緩自己被清的,火攻就相當于輸出,讓每個竹棒子白白的多掉2或4W血,混亂更是有著延緩自己被打和幫助清怪的效果(竹棒子互打一下至少4W血)。
不滿足三要素的,或者是雙策士的玩家,輸出少,就需要有更多的耐心了。我們區(qū)一個已經(jīng)過了土龍的戰(zhàn)士,66W戰(zhàn)力,帶著姜維,荀彧,小喬,貂禪,前幾天閑著無聊去手動,試了幾十體居然過不去了。而我50W戰(zhàn)力4策士1戰(zhàn)士,很有把握的試了3次就過去了,這就很說明問題了。
打龍塔經(jīng)驗總結(jié):龍塔怪幾乎不會格擋也幾乎不會躲避,輔助屬性盡量上格擋魂和爆擊魂。破擊和命中就不實惠了。
過龍塔的原則就是:求多人生存,盡量各個擊破。最后順便解釋荀彧的重要性。有將生存,是第一位的,才能繼續(xù)打下去,甚至是在關(guān)鍵時刻幫助輸出將多擋一回合。其次是尋求各個擊破,讓怪輸出越來越少,讓怪打你的次數(shù)越來越少。所以說讓2怪混亂,最差狀態(tài)是讓他們晚放一回合技能甚至是不打他面前快要死的人轉(zhuǎn)而打其他,最理想的狀態(tài)是,2怪做了你的超級幫手。不僅僅是少打你2下,讓你2將可能多挺1回合,同時還幫你多打2下,這2下可能就是你5個將的輸出總和,既滿足了求多人生存原則,又符合各個擊破,
里外里算是賺大發(fā)了,所彌補的攻擊力無法估計。

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