生死狙擊爆破模式怎么玩 生死狙擊爆破玩法攻略 生死狙擊爆破玩法心得
生死狙擊爆破怎么玩?下面和聚俠網(wǎng)小編一起來看看生死狙擊爆破心得。
NO.1切槍:
有人認為,會切槍的才是大神。我否認這個觀點,因為切槍也是需要時間的,不要因為一時的爽快白白送了人頭。
NO.2換彈:
子彈如果大于15顆就先不要換彈,這些子彈足夠帶走好多人。除非確定十分安全就可以換彈了。
PS:切槍換彈有可能會錯過第一時間擊殺敵人的時機,這是打爆破基本入門的標(biāo)志。
NO.3對槍:
遠距離威力較大的步槍對槍最好點射,威力較小的槍如M4,95式步槍就算了,機槍隨意。威力隨著距離的減少而減少,距離越遠命中的幾率也就越小。
對槍考驗的不僅僅是槍法,也考驗走位,走位越瀟灑對方命中的幾率就更小,最重要的是走位不能有規(guī)律,這樣對方會根據(jù)你的走位位置開槍非但沒有打到走位的目的也被對手打成了篩子。開槍射擊時最好找個停頓點擊打敵人不然子彈會飄的很厲害,這么說走位還真是“臺下十年功”啊。
另外最好不要和狙擊對槍,如果你遇到了個狙擊玩的好的人會秒你,狙擊槍一槍秒和步槍打好幾槍都不死能比嗎?也許會有人反駁:打狙擊槍的人最好欺負。但是誰會保證遇到的不是以后大神呢?生死狙擊玩家素質(zhì)正在以飛速增長
PS:在高手服中中路幾乎不對狙擊,一般可以看敵人的分布狀況,比如沙漠2中,匪從中路中就可以看到警去B點了幾個人,匪便可以選擇攻打的地點了。
NO.4意識:
意識在爆破中是很重要的,也許你會遇到偷襲,突擊,這時候意識就派上用場了,意識可以有效防止一些不必要的意外.
有人會問:意識怎么練?回答:個人戰(zhàn)。個人戰(zhàn)會遇到很多偷襲的情況,在個人戰(zhàn)中取得一系列的好戰(zhàn)績是不易的,在個人戰(zhàn)中也可以練習(xí)槍法,這些在爆破戰(zhàn)中能派上很大的用場。
NO.5聽腳步:
聽腳步在爆破中是很重要的,因為腳步聲可以反映對手和你的距離,如果腳步聲很大,說明對手離你很近,如果是很嘈雜的腳步聲,這時候你要引起注意,將會是一大波敵人來進攻。
NO.6靜步:
靜步是解決對手聽腳步聲的最好方法,基本可以防止被敵人打懵,給敵人擊殺自己的機會。但學(xué)會了靜步就可以扭轉(zhuǎn)這個局面,反殺敵人的可能性更大了。靜步在爆破中能派上很大的作用,雖然走的很慢,但是可以打敵人一個措手不及,如果是新手,學(xué)會了靜步,就說明你基本脫離菜鳥的行列了。
NO.7聽音樂:
這是我看來最愚蠢的做法,因為聽音樂會分散玩家的注意力,如果玩游戲時集中注意力,這些音樂會成為噪音,不僅會心煩,也聽不了腳步,靜步也沒用,不是束手待斃嗎?這種情況只能說明這個人玩爆破的心態(tài)不好,目的也不明確。 打爆破不是打團隊那樣簡單,一回合只有一條命。
NO.8射擊:
有的人會認為點射的人才是高手,所以打人時可以追求點射爆頭,我們不是王者,況且王者中也不全是點射爆頭的,要掂量自己的技術(shù),找到自己特有的擊殺敵人的辦法。王者賽中我們看到的有很多是掃射,因為掃射能夠快速擊殺敵人。遠距離點射,近距離用掃射。也許有人會問:憑什么說近距離不能點射。
遇到敵人斟酌而行,如果敵人就一個點射很可能兩敗俱傷,掃射能快速解決敵人免得夜長夢多。遇到一個人況且是這樣,如果來好多敵人怎么辦?
PS:看玩家自己的技術(shù)而定,我的觀點只供參考,希望大家勿噴~
NO.9看地圖:
地圖分為大地圖和小地圖。小地圖通常在游戲中左上角的位置,小地圖能充分反應(yīng)隊友的分布情況和剛剛死傷的情況,小地圖的應(yīng)用比較廣泛。大地圖可以反應(yīng)小地圖的所有的應(yīng)用,還包括隊友的血量,以便尋找戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對敵人。
NO.10戰(zhàn)術(shù):
(1)在爆破戰(zhàn)中戰(zhàn)術(shù)對最后的勝利起著關(guān)鍵性的作用,比如第三條中的PS可以得知警的動向,選擇攻打地點。在約占的5V5中,戰(zhàn)術(shù)必不可少。例如匪可以假裝說去B點,然后去A點。有些警就會想,到底去哪一邊,這樣也可以拖延時間并且讓警摸不著頭腦,假如警真的相信了匪說的話,匪便可兵不血刃的占領(lǐng)A點。爆破戰(zhàn)中也融合著很多心理打法。約占打的就是配合。
(2) 偷襲。偷襲是種戰(zhàn)術(shù),雖然我也很討厭,但是不得不否認,誰沒有陰過人呢?收拾殘局時如果敵強我弱,看好時間,先陰死幾個再說。需要注意時間。
小貼士:陰點就是一個隱蔽不易被人發(fā)現(xiàn)的地方,這些地方總會藏著一些人,而這些人的槍口就等著你的出現(xiàn),許多人都很喜歡陰人(包括我)而且許多的玩家都不知道搜點,這就給了那些陰人的人機會。所以必須培養(yǎng)搜點意識,這樣在爆破中減少吃虧的可能性。這需要熟悉每一個地圖,和經(jīng)驗積累而成,才知道每一個陰點。
NO.11明確什么是重要地點:
什么是重要地點,明確了重要地點,就有進攻的方向。例如沙漠2中的A小道十分險塞,上通A點,下通B洞,前通中門后通匪家,實乃兵家必爭之地。如果占領(lǐng)了A小道這一交通樞紐,就離成功不遠了。重要地點的選擇是爆破玩家長時間積累得出的結(jié)果,這里車車就不和大家一一說明了,聯(lián)賽地圖的要道是爆破玩家必須知道的。
NO.12看時間:
假如時間只剩下一點,當(dāng)匪的如果一時間拿不到包,就最好著敵人決一死戰(zhàn),因為沒有什么不可能的,居里夫人曾說過:弱者坐等時機,強者創(chuàng)造時機。成功是留給自信的人的,當(dāng)然自信心不可過度,一點緊張可能會更好的擊殺敵人~。至于警最好躲在一個地方等待回合時間過去,避免不必要的傷亡。
PS:只限人數(shù)不多的殘局中考慮。
NO.13自雷:
有的人在敵強我弱或就剩自己孤軍奮戰(zhàn)的時候自雷,滿血還自雷說實在的,我不贊成這樣的做法,沒有什么是不可能的,有誰沒有滅隊呢?大不了就送個人頭,但在爆破戰(zhàn)中追求的應(yīng)該是團隊的利益而不是私利,團隊拼人頭,爆破拼團隊勝利。
小貼士:高爆:(有AC)64-67;(無AC)100+
普通手雷:(有AC)44-45;(無AC)100+
No.14其他設(shè)置:
(1)有時玩家打爆破時會因為名字阻礙的自己的視線而關(guān)掉名字,我認為關(guān)掉名字會給自己留下辨別敵人的危險,玩家第一時間不能辨別隊友和敵人。尤其是比較暗的地圖,如火車站,關(guān)掉名字就相當(dāng)于有辨別障礙,沒關(guān)名字的人只要看隊友的名字就可以分辨出是隊友,而關(guān)掉名字就要更認真的看角色,才能辨別出來。
(2)鼠標(biāo)靈敏度設(shè)置。如果你喜歡點射,靈敏度可以稍微調(diào)高;如果喜歡掃射,靈敏度最好調(diào)低點,這樣才不會越過掃射的準(zhǔn)心。
NO.15日常爆破常識:
(1)C4炸彈爆炸時間:
從下包到黃:23.59秒
從下包到紅:28.40秒
從下包到炸:34.72秒
(這些數(shù)據(jù)是多次測量求平均值求出來的,從數(shù)據(jù)中可以看出是存在誤差的,誤差是不可避免的,但在實戰(zhàn)中可以以這些數(shù)據(jù)為準(zhǔn))
PS:很多玩家認為C4炸彈到黃色也臨危不亂,到了紅色警告也就晚了,所以在戰(zhàn)場上時間就是生命這句話在競技中爆破模式可以體現(xiàn)的出來,珍惜時間。
(2)防彈裝備:簡稱AC,可以減少對自己的傷害。有些人認為大神才不用那樣的裝備的,但防彈裝備的功能可以保護你在爆破的生命。例如柯爾特巨蟒:打腹部(無AC)79滴血的傷害,(有AC)55滴血的傷害,這24滴血的傷害在爆破中意味著什么
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