奧拉星森羅可蘭怎么樣 奧拉星森羅可蘭詳解
時(shí)間:2016-11-01 14:59:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:春沐之心:先發(fā)+2,這個(gè)技能我也不想說什么了,在打的時(shí)候就因?yàn)檫@個(gè)白白浪費(fèi)我兩次機(jī)會(huì),自然十分惡心。首先提升雙防兩級(jí)也很直接了,三次就幾乎無懈可擊,雙防種族值全部上120怪物雙防+6也沒什么好說的,這個(gè)效果也足足讓對(duì)方惡心半天?;貜?fù)自身50%已損失的體力值,注意不是全部的體力值的50%,這一點(diǎn)可以拿伍德參考,但是伍德是80%罷了。
50%雖然不多但也絕對(duì)夠我們拿來耗,也就是說這個(gè)技能絕對(duì)不可能把我們的血回滿,多多少少會(huì)留一點(diǎn)瑕疵。使用時(shí)體力低于400點(diǎn)還能再觸發(fā)一次,相當(dāng)于天帝龍皇的飲血回天多了一項(xiàng)使用條件,低于400的時(shí)候其實(shí)蠻少的,畢竟我們本來血就多,到400血也實(shí)在是山窮末路了,所以這也是一個(gè)相當(dāng)好的保命技,也是可蘭可以用來當(dāng)作耗場(chǎng)亞比的基本技能。
萬物感召:我能說我最討厭這種印記觸發(fā)的嗎。這個(gè)技能我在打BOSS的時(shí)候還以為是無限回合提升屬性的,真心惡心死我,最后才知道是箭靈觸發(fā)的。這提升的兩個(gè)屬性多半都帶著些輸出和雙防什么的,說沒用也有用,說有用也沒用。所以提升屬性這一項(xiàng)幾乎可以略過。主要就是看異常效果固傷了。
概率讓對(duì)方進(jìn)入異常狀態(tài)也是我們的戰(zhàn)術(shù)之一,但是并沒有燒傷那些,主要就是木系的中毒寄生等等等等,固傷高的幾乎都能將對(duì)方幾回合扣死,所以面對(duì)高攻亞比我們的勝算也只能靠這個(gè),概率其實(shí)不小。但如果中不了就可以再用一次令對(duì)方詛咒,詛咒的威力大家也在打魔龍王的時(shí)候嘗過吧,簡(jiǎn)直就是隱藏殺手锏。
神風(fēng)箭靈:這個(gè)技能我好像每次用都能觸發(fā),沒有怎么仔細(xì)看過。萬物感召的固傷能力自然不言而喻,所以可以用這招代替萬物感召,可能過不了幾天就會(huì)修復(fù),只能看造化了。
保護(hù)屬性三回合也是亮點(diǎn)之一了,這樣我們就不用擔(dān)心被消防反殺了,三回合完全夠我們使用。然而這招提升屬性就能更快了一點(diǎn),畢竟我們耗的回合越多屬性就會(huì)慢慢增長(zhǎng),再加上還能保護(hù)屬性就算是垃圾也能變成不平凡的垃圾。
精靈王之風(fēng):這個(gè)名字倒是挺普通的,那個(gè)假的精靈王之恕倒還蠻好聽。這個(gè)技能效果自然很不錯(cuò)了,完全可以彌補(bǔ)春沐之心留下的小縫隙,觸發(fā)效果只需要讓對(duì)方有印記,即使是多p加個(gè)印記也很簡(jiǎn)單,所以對(duì)方輸出要是不高每回合基本都打不了我們多少血,續(xù)航能力當(dāng)然是強(qiáng)了。
所以這個(gè)技能基本就是在場(chǎng)上用一次就不必多用的帶著光效的裝 逼技能,一般用完這個(gè)直接用箭靈無限吊打就好,配合上春沐之心我們的血幾乎不會(huì)下500。
靈風(fēng)甦醒:這個(gè)技能就可以有效防止很多強(qiáng)攻亞比,雖然自己也會(huì)被牽連進(jìn)去,但畢竟可以靠異常吃飯,自然很給力了,而且無法增加雙防也是給了自己雙防的好助攻,我也很慶幸這招沒出現(xiàn)在打可蘭的挑戰(zhàn)里,不然我們也就只能跪了,所以百田也很給我們面子了。
然后是吸取對(duì)方體力30%,這個(gè)技能就是變相的補(bǔ)刀技能了,不僅能補(bǔ)刀還能加血讓多p自己打下一個(gè)亞比作保障。30%也要看對(duì)方的血量多不多,如果是孫悟空的血就自己想想,如果是超圣光的血就不一樣了,所以這也要看對(duì)方的造化了。
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