刷新游戲三觀 新游《仙諭》MMORPG2.0核心系統(tǒng)揭秘
時間:2016-11-10 14:50:46 來源:廠商提供 作者:menglewang曾經(jīng)的頁游戰(zhàn)斗觀:掛機PK無樂趣
《仙諭》中的頁游戰(zhàn)斗觀:玩家自定義戰(zhàn)斗模式
相傳,游戲圈內(nèi)流傳著這樣一則笑話:單機游戲玩家嘲笑頁游操作感差,而頁游玩家卻只能“望單機游戲興嘆”。萌樂網(wǎng)新游《仙諭》為了帶給玩家更加真實的代入感與打擊感,獨創(chuàng)“自定義技能搭配-實時傷害計算”戰(zhàn)斗模式,玩家在戰(zhàn)斗當(dāng)中能夠依靠自己的手速進行各類“微操”,享受競技戰(zhàn)斗與趣味戰(zhàn)斗的同時,也能夠避免因“職業(yè)差距”“裝備差異”等因素造成的游戲戰(zhàn)斗不平衡!

曾經(jīng)的頁游交互觀:玩家并非游戲的主宰
《仙諭》中的頁游交互觀:玩家定制游戲玩法
想要讓玩家對游戲100%滿意,似乎是一件天方夜譚的事。但是,如果將游戲的“制作權(quán)”交還給玩家,是否可以探索出一條游戲制作的新途徑呢?萌樂網(wǎng)新游《仙諭》獨創(chuàng)“玩家定制”玩法,將游戲的主動權(quán)交還給玩家,允許玩家成為游戲中的“上帝”,對游戲的劇情、玩法、系統(tǒng)等諸多元素進行定制。

萌樂網(wǎng)新游《仙諭》即將于11月15日11時開啟不刪檔首測!想要第一時間體驗MMORPG2.0核心系統(tǒng)中“交互”“享受”“定制”三大元素的小伙伴們別忘記登錄官網(wǎng)獲取更多游戲資訊哦!
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