英魂之刃神秘冒險(xiǎn)家怎么玩?神秘冒險(xiǎn)家玩法攻略
時(shí)間:2016-11-12 09:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白有幾點(diǎn)注意:
1 q的CD只有0.5秒,填充時(shí)間5秒一個(gè),雖然技能只說明填充時(shí)間不受減CD影響,但是技能本身也是不減CD的,依然0.5秒,施法距離900,實(shí)際上比900大,道理和很多英雄類似,q加點(diǎn)之后才開始填充,和船長類似
2 w和e是切換模式的技能,雖然從畫面上有停頓畫面,但實(shí)際上沒有這個(gè)情況,可以追擊和逃跑很自然的放出來而不會因?yàn)榭D而失誤
3 英雄攻擊彈道800,實(shí)際上光效不到800,而且彈道速度很快,和黑桃速度有過之而不及
4 r技能是凝滯效果,翡翠可以免疫,效果類似定身,翡翠結(jié)束在范圍內(nèi)依然會被定住,被凝滯目標(biāo)均為無敵狀態(tài),在范圍內(nèi)開翡翠的單位依然受到外界傷害
說一下傷害加成:
q 0.5
w 0.8
e 0.5
r 1.5
上面都是基礎(chǔ)信息,下面在玩之前分析一波:
1 q有0.5秒的延遲,所以別想像指向技能那樣可以超出施法距離,但是由于光效原因,施法距離超出本身距離,強(qiáng)化w情況下最為明顯
2 w和e均為強(qiáng)化q的技能,也就是說沒有q就沒有w和e,w本身加移速35%,e卻沒有任何效果,可以說這個(gè)英雄完全靠q來打傷害,如果q不中人,就是一個(gè)醬油,q中人,前中期絕對的大哥位
3 由于q的延遲0.5秒,所以可以銜接平a空隙,強(qiáng)化w就突臉沖上去打傷害,強(qiáng)化e就遠(yuǎn)程消耗,惡心的不要不要的
4 英雄r技能比小喬的好用多了,先計(jì)算傷害再定身,而且是和dota虛空假面類似,不過自己也會被定住,更加有戰(zhàn)略性,唯一缺點(diǎn)是有延遲1秒
今天嘗試了決戰(zhàn)照相機(jī),紛爭想玩結(jié)果被人搶了,總體來說傷害有,但是非要突然爆發(fā)傷害做不到,有個(gè)細(xì)節(jié)就是q就算疊3層了依然會計(jì)算時(shí)間,也就是說q用了一次后會秒疊3層,這樣就可以2秒內(nèi)用4次q,分別w2次,e2次,至于強(qiáng)化問題,光效為后強(qiáng)化的,但是w的加速可以一直有,這一點(diǎn)有點(diǎn)像LOL的螳螂,w的加速過程中擁有e的減速太bug了,這一點(diǎn)也有可能被削,至于大招,絕對比小喬好用,可以打團(tuán)定住對方核心,或者關(guān)鍵時(shí)刻保住隊(duì)友,傷害是先計(jì)算再定身,不用擔(dān)心翡翠問題,傷害只要在那個(gè)范圍就能打出來
推薦加點(diǎn)主q副e,這樣容易操作,遠(yuǎn)程消耗惡心的不要不要的,當(dāng)然也可以主q副w爆發(fā)更高,其實(shí)也可以主w副e,實(shí)際上我覺得主e副w比較好用
裝備推薦:時(shí)間,極速,冰杖,惡魔,轉(zhuǎn)換
以上就是英魂之刃神秘冒險(xiǎn)家玩法技巧的介紹,希望對大家有所幫助。
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