亂舞江湖2如何排兵布陣
時(shí)間:2016-12-12 16:11:38 來(lái)源:廠商提供 作者:ppwan123都說(shuō)韓信點(diǎn)兵、多多益善,但是古往今來(lái)又有多少將領(lǐng)可以說(shuō)自己手下兵多如云呢?于是在天朝戰(zhàn)場(chǎng)上兵法大行其道,各類兵書紛紛上演以少勝多的經(jīng)典案例!不過(guò)這些案例放到戰(zhàn)場(chǎng)上不外乎四個(gè)字:排兵布陣。就像ppwan《亂舞江湖2》一樣即使只有九宮格,我們也能給你擺出個(gè)花來(lái)!

相信開啟ppwan《亂舞江湖2》陣法系統(tǒng)的玩家都留意到了下方的前、中、后三排的附加屬性了吧, 前排:增加防御和生命、中排:增加攻擊、后排:增加怒氣和速度。這時(shí)有經(jīng)驗(yàn)的玩家估計(jì)一眼就看出,前中后的歸屬,前排防御和生命,明擺著就是給能抗的俠士的,或者說(shuō)是給俠士增加能抗的屬性,中排就是增加輸出了,后排增加速度和怒氣。

在ppwan《亂舞江湖2》中,俠士有普攻和武功攻擊這兩個(gè)主要攻擊方式,普攻主要就是看出手速度了,一些普通帶特效的,如,攻擊有概率眩暈或者減少怒氣,有的玩家為了求先發(fā)制人,眩暈對(duì)手,造成五打四的戰(zhàn)局,會(huì)選擇將這類武將放在第三排,有的玩家為了追求穩(wěn),第一排放上原本就已經(jīng)很能抗的俠士,剩余的都是輸出放在第二排。

不過(guò),在游戲中pk、打怪,無(wú)非就兩種情況,一種:先發(fā)制人,一般是對(duì)手沒(méi)有直接攻擊后排目標(biāo)的俠士,我們可以將自己有群傷或者群增益效果的俠士放在第三排,初始50怒氣加上后排怒氣25點(diǎn),只要攻擊一次,第二次就可以釋放自己的技能,來(lái)體現(xiàn)自己技能的收益,如有的是群傷附帶眩暈,有的是群恢復(fù)等等。
第二種:后發(fā)制人,若對(duì)手有后排殺手,或者是群傷的,我就可以將這類帶有群效果的俠士放在第一排,增加生命和防御,能使得他堅(jiān)持放出技能,體現(xiàn)自己的收益,若有眩暈、睡眠等情況觸發(fā),那么反敗為勝也是微不足道的。
以上就是小編給大家介紹的布陣,希望能對(duì)大家有所幫助,更多游戲的相關(guān)資訊與攻略就上聚俠網(wǎng)!
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