2016年國內(nèi)游戲圈十大關(guān)鍵詞
時間:2016-12-12 16:28:00 來源: 作者:2016年即將過去,2016年對于游戲圈可以說是一個開始,是一個成長。這一年我們期盼了太多,我們夢想了太多,我們實現(xiàn)了更多,有大量的好作品與玩家見面,有各種現(xiàn)象級的作品涌出。2016年到底發(fā)生了什么大事,又有哪些關(guān)鍵詞能夠代表2016年發(fā)生的這些大事件呢?讓我們通過2016年國內(nèi)游戲圈十大關(guān)鍵詞來回顧下這夢幻般的一年。
VR元年
2016年被國內(nèi)外喻為VR元年,VR概念從提出到現(xiàn)在可執(zhí)行的地步,技術(shù)人員付出了多年的心血、攻克了一個又一個的技術(shù)難點。隨著技術(shù)的成熟VR游戲也從概念設(shè)想成為真正的產(chǎn)品技術(shù)應(yīng)用到游戲、生活領(lǐng)域。HTC,三星,微軟、索尼等廠商紛紛發(fā)布了自家的VR產(chǎn)品。眾多VR游戲主要集中在STEAM平臺上,其中完美世界走在了國內(nèi)游戲廠商的前列。年初,由完美世界開發(fā)的VR游戲《深海迷航》(Subnautica)搭載Oculus Rift已經(jīng)全球發(fā)售,其自面世以來,每月都有100萬美元以上的銷售額,其VR和Xbox版本受到玩家的追捧與喜愛。
AR現(xiàn)象
AR相對于VR來說,可能更早的為我們所接觸。例如在智能手機剛剛興起的前些年,市面上已經(jīng)出現(xiàn)了可以通過掃描二維碼實現(xiàn)現(xiàn)實圖像素材到手機端動態(tài)角色的AR卡片產(chǎn)品,而2016年P(guān)okemon Go是最能代表AR技術(shù)的游戲產(chǎn)品,作為年度現(xiàn)象級產(chǎn)品而存在的Pokemon Go,賦予了AR技術(shù)更強的表現(xiàn)力,從而使得AR也成為了一些國內(nèi)游戲廠商關(guān)注的技術(shù)方向。
IP資源
這些年游戲都在走強IP路線,例如盛大的傳奇、網(wǎng)易的夢幻西游、完美世界的誅仙等等。游戲廠商對于自己固有IP的保護力度和開發(fā)強度可謂空前。端游手游多端齊發(fā)的游戲運營模式也得到了廣泛認同。而各大IP對應(yīng)的用戶持續(xù)不斷支持同一IP下的各個產(chǎn)品,這使得IP成為了一種可持續(xù)產(chǎn)生價值的優(yōu)勢資源,優(yōu)質(zhì)的IP不會被過渡開發(fā),而是良性經(jīng)營維護這些優(yōu)質(zhì)IP。
直播平臺
直播是一個毀譽參半的朝陽產(chǎn)業(yè),游戲直播有著得天獨厚的條件,每一個熱愛游戲的玩家都可以通過直播來將自己的游戲心得與廣大玩家分享。大量的草根因為直播成為了玩家心中的明星,通過游戲直播DOTA2、英雄聯(lián)盟等熱門游戲,已經(jīng)有不少主播獲得了數(shù)千萬的簽約合同。直播行業(yè)熱錢涌入,極大了增速了該行業(yè)的發(fā)展。
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