第三屆金口獎獎項揭曉,閱文集團斬獲三項大獎
時間:2016-12-27 10:30:00 來源: 作者:12月26日,由游戲日報和游品會聯(lián)合舉辦的第二屆游戲行業(yè)未來峰會暨第三屆金口獎頒獎典禮在北京舉行,閱文集團榮獲泛娛樂之星獎。旗下的頁游產(chǎn)品《武煉巔峰》及手游《全民仙逆》也獲得了2017年最具期待游戲獎。



作為國內(nèi)最大的原創(chuàng)文學(xué)培育平臺,閱文集團一直在不斷的向游戲、動漫、影視等領(lǐng)域輸出優(yōu)質(zhì)IP,為泛娛樂的不同產(chǎn)業(yè)提供源源不斷的內(nèi)容支撐,金口獎上,閱文集團游戲產(chǎn)品部總經(jīng)理石潔也向大家分享了對于泛娛樂未來的思考以及閱文集團在游戲業(yè)務(wù)上的布局。

(閱文集團獲第三屆金口獎泛娛樂之星獎)
在石潔看來,游戲和IP的結(jié)合是一個水到渠成的過程,從產(chǎn)品設(shè)計而言,隨著游戲市場的成熟,游戲在玩法上的創(chuàng)新難度已經(jīng)很大,通過IP的包裝則可以形成產(chǎn)品間的區(qū)隔。而網(wǎng)絡(luò)文學(xué)依靠自身在想象力與內(nèi)容上的優(yōu)勢更可以為游戲產(chǎn)品的設(shè)計提供靈感,轉(zhuǎn)而助力游戲向細分品類以及玩法微創(chuàng)新上進行嘗試。同時依靠IP本身的口碑以及用戶基礎(chǔ),不僅在前期的用戶導(dǎo)入方面有著較大的優(yōu)勢,同時也更容易獲得渠道的青睞,而IP本身用戶聚集的渠道也相對集中,這樣在宣傳推廣的策略的制定上也會更加的明確。也就在一定程度上節(jié)省了推廣的成本。
同時石潔也指出,IP以及泛娛樂未來的核心還要聚焦于用戶。用戶意味著IP的關(guān)注力、凝聚力和消費力。用戶的關(guān)注賦予了IP更高的曝光度,用戶的凝聚力使得IP有了在不同產(chǎn)業(yè)間轉(zhuǎn)化的空間,而用戶的消費力則成就了泛娛樂的商業(yè)價值。所以泛娛樂的未來需要依靠的還是廣大的用戶,那么一個IP是靠什么來吸引用戶呢?是IP所涵蓋的內(nèi)容,包括形象、故事、信念以及精神等等。所以不管對于IP進行何種業(yè)態(tài)的嘗試,只有守住高質(zhì)量的內(nèi)容底線,才能真正打通不同環(huán)節(jié)的粉絲群體,實現(xiàn)受眾的聚合和擴張,才能最大化的發(fā)揮IP的價值。所以閱文在游戲業(yè)務(wù)的嘗試上,也都是抱著分享好內(nèi)容的心態(tài)去將文學(xué)與游戲結(jié)合,而不是單純的換皮或者一波流。2015年閱文重點探索的H5領(lǐng)域,就從AVG和解密兩大方向上將文學(xué)內(nèi)容與游戲劇情進行了深度的結(jié)合,諸如AVG類的《我家徒弟又掛了》、《大燕王妃》以及即將上線的解密類H5《顫栗樂園》等等,而今年年底和明年年初,頁游和手游也會陸續(xù)和大家見面,包括兩款頁游產(chǎn)品《絕世唐門》、《武煉巔峰》。以及手游《全民仙逆》、《斗破蒼穹》等。

(頁游《武煉巔峰》獲第三屆金口獎期待游戲獎)

(手游《全民仙逆》獲第三屆金口獎期待游戲獎)
游戲作為泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈中最容易實現(xiàn)變現(xiàn)的環(huán)節(jié)之一,也一直是IP改編的熱門領(lǐng)域,但唯有堅持高質(zhì)量的內(nèi)容底線才是聚合泛娛樂生態(tài)下不同用戶的關(guān)鍵,而閱文游戲也將秉持分享好內(nèi)容的初心,助力游戲行業(yè)更好的發(fā)展。
關(guān)于《武煉巔峰》:3D ARPG類頁游《武煉巔峰》是起點網(wǎng)作家莫默唯一授權(quán)的正版IP游戲。游戲不僅完美還原原著劇情,并且加入了靈獸、戰(zhàn)騎等特色玩法,并使用了最新的動態(tài)光影效果和模型,打造出華麗的畫面表現(xiàn),給每一個熱愛《武煉巔峰》、熱愛游戲的玩家?guī)頍o與倫比的戰(zhàn)斗體驗。
關(guān)于《全民仙逆》:3DMMOARPG手游《全民仙逆》是國民級小說《仙逆》改編而成,由起點白金作家耳根正版授權(quán)監(jiān)制,游戲采用Unity3D深度優(yōu)化引擎,無鎖定360度視角,完美呈現(xiàn)全景高清游戲畫質(zhì),被認為是2016玄幻修真ARPG史詩之作。






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