火影忍者ol火主技能解析 淺談火主后期發(fā)展
時間:2016-02-15 10:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

這里小編額外貼一張火主的資質(zhì)的圖,紅蓮之瞳90級滿覺醒的抗性資質(zhì)是非常感人的,所以你不可能去期待這樣資質(zhì)下的基礎(chǔ)抗性所能帶來的護盾有多么厚實。
那么這個奧義所能看到的收益大概只能是為全隊單位解除所有不良狀態(tài),并且獲得免疫不良狀態(tài)一回合了。
在去除了進場冷卻一回合之后,這樣的收益應該還算是值得認可的,有趣的很。
在進場無冷卻方面,除了水主依舊倒數(shù)第一以外,其余四主都已經(jīng)在病態(tài)的環(huán)境里被迫提速了。
火主已經(jīng)擁有五主里兩大最強的奧義體系:
一,群體進場無冷卻無消耗的免疫。
二,單體進場無冷卻無消耗的硬控。
這兩個奧義大概是火主目前唯一能立足并且可以逆行至此的根本吧。
火主四個很有意思的普通攻擊,這里的有意思請自行猜測。
火主的體術(shù)攻擊和其他主角不同,作為自帶概率性的異常附加手段顯然奠定了火主以后要不斷和這個概率打交道。
火遁·蒼炎術(shù),這個普通攻擊目前被廣泛運用起來,原因很大程度上是因為它能大概率造成十連擊,而不是因為它無法被閃避。
涅槃精舍術(shù)作為五主唯一的控制型普通攻擊,很難去說這樣的普通攻擊弱,只能說不是那么的好用,畢竟現(xiàn)在免疫異常的太多了。
火遁·爆風亂舞作為新的技能秉承了火主一貫的優(yōu)良傳統(tǒng),概率...這種純刷臉的四體傷害、概率點燃真心是要火主上天。
四種類型附加三種異常的追打,這一行是火主另一個比風、土更為優(yōu)秀的原因。除開天牢這個異常狀態(tài)略顯尷尬以外,其余都是不錯的追打。

這一行就是顯示火主到底有多么博學了。
第一個紅蓮秘傳作為修改幾次的產(chǎn)物,最后定型為秘傳技BUFF,和武者的殺意有些相似,但是又沒有殺意那種能夠刷新CD的收益高。
幻術(shù)·鏡返在很多忍者身上都能夠找到,這種一回合生效一次的被動不能說不好用,只能說消耗跟不上補充。
火強化這種時效BUFF就如同曾經(jīng)的雙龍噴火隊一樣,煙消云散了。
忍術(shù)激勵作為新被動,不能說它不好用。而是跟雷主的體術(shù)吸血比起來,這個忍術(shù)吸血就有點精簡版了。
最后一排被動,也是火主無法崛起的根本所在,四個被動里,楞是沒有一個能拿出去左右戰(zhàn)局的。
分身是火主早期比較常選的被動,倒不是因為這個分身有多么結(jié)實,而是其他的被動確實是無法入目。
斑涅查克拉,每回合行動前恢復少量生命并加20點查克拉。這個被動可以在很多忍者身上找到類似的,然后你可以橫向?qū)Ρ纫幌?,會發(fā)現(xiàn)這個被動幾乎是可有可有。
奈落見,這個被修改過多次的被動仍然是一個無人問津的貧弱被動。
無雙,將本屬于豪龍火的技能描述加一個殺意的效果,然后**一下湊成新的被動,取個霸氣的名字叫無雙,這不是一個理智的表現(xiàn),真的。
其實就火主目前的表現(xiàn)來看,他已經(jīng)算是盡力了。在艱難和痛苦的環(huán)境里走出這樣一條屬于自己的道路實屬不易,依托進場無冷卻的微弱優(yōu)勢,火主已經(jīng)在壓縮戰(zhàn)斗節(jié)奏的極端環(huán)境下,越走越遠。
相關(guān)攻略:






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記