《原始傳奇》評測:戰(zhàn)斗不止 傳奇經(jīng)典再現(xiàn)
時(shí)間:2016-02-18 09:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈副本系統(tǒng)
把這款游戲的基本玩法都玩了一遍之后,小編終于知道為啥要叫《原始傳奇》了,照搬《傳奇》的玩法,就是傳奇類游戲經(jīng)常打出的噱頭“原味”了?!对紓髌妗吩谕娣ㄉ系膭?chuàng)新比較少,可以說沒有,唯一新奇一點(diǎn)的大概就是塔防副本了,對于久經(jīng)游戲場的小編來說,這個(gè)玩法已經(jīng)不少見了,但是在傳奇類游戲中出現(xiàn)的次數(shù)并不多,所以暫且就當(dāng)它是一個(gè)亮點(diǎn)好了。塔防副本有兩種守衛(wèi),低級守衛(wèi)和高級守衛(wèi),低級守衛(wèi)有5個(gè),安排完了之后可以用10W經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)換一個(gè),低級守衛(wèi)就是普通的弓箭手,而高級守衛(wèi)則是運(yùn)用類似于法師的魔法攻擊,5W金幣一個(gè),兩種守衛(wèi)一共可以安排15個(gè)。打完10波怪就可以收獲滿滿的經(jīng)驗(yàn)了,這是整個(gè)游戲中為數(shù)不多的比較輕松的玩法,玩家可以從神經(jīng)緊繃的PVP中脫出身來,放松一下。至于其他副本,主要是材料副本,玩法都一樣,打起來也比較機(jī)械,掛機(jī)就可以了。



點(diǎn)評:《原始傳奇》承襲了傳奇的經(jīng)典玩法,主要是回味經(jīng)典,創(chuàng)新玩法不多,不過畫面表現(xiàn)則拔高了很多,畫面細(xì)膩精致,配色和光影搭配得當(dāng),能帶給玩家不錯(cuò)的視覺體驗(yàn)。PVP玩法很激烈,適合熱血型玩家。
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