盤點(diǎn)火影忍者ol玩家游戲中常見的十大誤區(qū)
時(shí)間:2016-02-24 09:35:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人6.雙奶仍然強(qiáng)勢。
其實(shí)講道理雙奶現(xiàn)在一直挺受打壓的。畢竟雙奶恢復(fù)強(qiáng),續(xù)航一流,拖節(jié)奏疊毒這種是相當(dāng)猥瑣的東西。
黑飛隊(duì)第一回合瞬間爆炸加四體點(diǎn)燃就很克雙奶,在我們區(qū),高戰(zhàn)最多的就是雷死飛,其次火五尾,再次水死飛,然后是水雙奶。因?yàn)榍叭齻€(gè)陣容比較克水雙奶??偟膩碚f,現(xiàn)在水雙奶不算很強(qiáng)的后期陣容,原因么?可能是水主是個(gè)受吧。
7.同樣有五尾,玩水比玩火有安全感。
我前面說過,水雙奶續(xù)航一流,而且疊毒輸出特別惡心,在以前基本上是無敵陣容。然而現(xiàn)在后期陣容克水雙奶的遍地都是,水雙奶內(nèi)戰(zhàn)還特別費(fèi)心思。甚至連羅沙風(fēng)主惡鬼鼬神這個(gè)陣容都特別克水雙奶,其實(shí)總的來說高控,高續(xù)航,高爆發(fā)隊(duì)伍都比較克水雙奶,因?yàn)殡p奶位置定死了,陣容本身的控制和輸出相應(yīng)就弱了。
8.死飛陣容現(xiàn)在屬于基本無敵的陣容。
這個(gè)怎么說呢,我自己也用過一段時(shí)間的死飛,虐菜很效率,打雙奶基本上是吊打,但是全區(qū)大面積雷根而我戰(zhàn)力也不是特別碾壓他們的時(shí)候,問題就出來了。
打同戰(zhàn)雷根打起來非常拖,尤其是普通中風(fēng)雷根,我玩雷死飛的時(shí)候都專點(diǎn)水主,和雷根打太墨跡。有時(shí)候被火五尾帶鏡反的點(diǎn)了也比較郁悶,勝負(fù)基本五五開。
9.五主平衡做的太差。
相對于以前全民雷根,雙奶制霸的時(shí)代,我感覺現(xiàn)在算是五主比較平衡的時(shí)代了。
漢的永久化,長門的出現(xiàn),水風(fēng)新奧義,這些因素為遍地走的雷根判了死刑。幾個(gè)月前火主風(fēng)主普攻的微小改動(dòng),也引發(fā)了火主風(fēng)主高連毒火隊(duì)的思路,現(xiàn)在火主五尾和風(fēng)主四尾陣容都是很克雙奶和雷根的陣容。土主現(xiàn)在也有一套長門老紫半藏隊(duì)可以拿的出手,第一回合就能出四尾追打,第二回合炸掉結(jié)界,而且土主新奧義的盾保核能力很贊。風(fēng)主新被動(dòng)配合老隊(duì)伍也有春天——仙鳴惡鬼五代風(fēng),第二回合直接出仙鳴葫蘆娃雙奧義,第三回合再來一輪。
這樣一來,不考慮高端的死飛隊(duì),雷影必勝,須U這些因素,五主現(xiàn)在是比較平衡的了。當(dāng)然,這是針對后期而言。
10.跟風(fēng)壓級(jí)。
不管什么時(shí)候,壓級(jí)這個(gè)話題似乎都不曾消失。
很多人看見壓級(jí)成功的人仙界豐收,還有稱號(hào)可以裝逼,就覺得自己也應(yīng)該刻意壓級(jí)。更有甚者五六十級(jí)就開始?jí)杭?jí)。其實(shí)壓級(jí)不像看起來那么好。
先說合區(qū)之前。合區(qū)之前競爭相對小,是重要的原始資本積累過程。最主要的幾個(gè)收益有:劫鏢,仙界,斗技,組織戰(zhàn),排位。如果合區(qū)之前就開始盲目壓級(jí),仙界豐收是有可能的,不過排位,組織戰(zhàn),劫鏢這些方面就比較難了。不建議合區(qū)之前壓級(jí)太狠,個(gè)人感覺合區(qū)之前平民玩家(月卡黨為主)壓到第二戰(zhàn)場,仙界和劫鏢雙保證的情況下是最好的。合區(qū)之后競爭加大,進(jìn)入更強(qiáng)的組織之后拿包,忍戰(zhàn)都變難了,等級(jí)太低甚至忍戰(zhàn)都沒位置,這無疑是得不償失。
加上現(xiàn)在仙界已經(jīng)開始跨服勢頭,日常和周常在帶來大量經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)伴隨著不錯(cuò)的收益,仙界的收益卻越分越少,這無疑很不利于壓級(jí)。
總之,壓級(jí)要慎重。零元黨可以為了生存壓級(jí),小r中r合區(qū)前可以稍微壓級(jí)打仙界,合區(qū)之后壓級(jí)也拿不了前三,沒什么意義了。實(shí)在要壓級(jí),也得盡量保證劫鏢這塊最大的蛋糕才行。
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