怪物獵人開拓記評測 怪物獵人全線集結(jié)
時間:2016-02-24 10:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人二、指揮戰(zhàn)斗型回合制玩法 告別無腦秀動作
1)地圖行進規(guī)則
本作的狩獵分兩個部分,一個是SRPG形式的“移動”,途中會遇到各種事件。另外一個就是在遇敵之后的回合戰(zhàn)斗。移動基本上就是走格子,其中會遇上一些可以采集的資源道具,就順手帶上。而右上角的那個數(shù)字則是你可以在該迷宮中行動的次數(shù),當(dāng)這個數(shù)字降為0的時候,玩家就會被強制送回到村里。

圖10 SLG移動
2)別具新意的指揮戰(zhàn)斗型回合制玩法
在地圖上碰見怪物之后,就會進入戰(zhàn)斗階段?!豆治铽C人開拓記》推翻了傳統(tǒng)頁游中的無腦操作,主推策略非常耐玩。角色分別有著血槽和體力槽,血槽是隨著獵人的等級、裝備提升而提升,但體力槽就只有100點。這點還原了《怪物獵人》系列的設(shè)定,但如何分配這100點的體力?這也是游戲的戰(zhàn)斗策略玩法之一喲。

圖11 對戰(zhàn)場景
而戰(zhàn)斗的階段則以圓格來表示,每個大回合一共分為8個行動點數(shù)。每個動作還有另外一個數(shù)值來對應(yīng)發(fā)動時所消耗的行動點數(shù)。其中逃跑和前后交換都要消耗相應(yīng)的行動點。在選完一整個回合的動作之后,角色就會按命令依次進行攻擊。在槽消耗到有敵方攻擊表示的地方的時候,就會遭到敵方怪物的攻擊。而在完成所選擇的一回合動作之后,會進入下一回合的動作選擇中。其實和原作一樣,敵方的行動似乎都是有規(guī)定的模式可循的,因小編玩的時間并不多,這個規(guī)律可能要大家在游戲之中自己來探索了.

圖12 指揮戰(zhàn)斗型回合制玩法
在某些怪物受到一定的傷害之后,就會提示進入“部位破壞目標觸發(fā)”狀態(tài),在這個狀態(tài)中連續(xù)用固定攻擊屬性來給敵方造成傷害的話,就會積攢部位破壞計量槽。在限定回合數(shù)之內(nèi)計量槽滿100%,怪物的部位就會被破壞,在報酬中也會追加部位破壞報酬。

圖13 部位破壞目標

圖14 部位破壞達成
3)參戰(zhàn)獵人的編隊
《怪物獵人開拓記》設(shè)定玩家可攜帶12名獵人出戰(zhàn),其中只有四位獵人可出現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,其余八位獵人為替補隊員。玩家可根據(jù)對于獵人的養(yǎng)成程度分為三個梯隊作戰(zhàn)。第一梯隊放置攻擊高,防御高,等級高,星級高,亦或是顏值高的獵人。第二梯隊為特殊技能團隊,優(yōu)先放置具有毒素技能、麻痹技能以及睡眠技能的獵人,最好是攻擊系統(tǒng)也是不一樣的,彈、打、斬都要有。第三梯隊為開路團隊,可以用來清除前往boss道路上的小怪。如此一來,戰(zhàn)斗會輕松很多。

圖15 獵人編隊






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