海馬玩發(fā)布2015年度游戲榜單:IP類手游占據(jù)半壁江山
時間:2016-02-03 15:33:00 來源: 作者:

在收入榜中IP類產(chǎn)品依舊占據(jù)著七成的比例,更進(jìn)一步詮釋了IP背后蘊(yùn)藏的巨大能量,值得注意的是分列二、三位的《率土之濱》和《COK列王的紛爭》都是原創(chuàng)移動游戲的代表作品,IP類手游如果想要在收入上更進(jìn)一步,還需要汲取一些原創(chuàng)手游的成功經(jīng)驗(yàn)。

對于一款重度手游來說,ARPU表現(xiàn)基本就決定了營收量級和投放策略,而且在手游產(chǎn)業(yè)形成初期,ARPU是一款手游能否成功的最重要指標(biāo),而表現(xiàn)在榜單中,屬于新興勢力的IP類手游只占了三個席位,這是因?yàn)橄鄬τ趯iT針對移動用戶涉及的類型鮮明的手游更具備傳統(tǒng)手游基因,高ARPU也是他們的共同追求,然而對于立足大量用戶和高付費(fèi)意愿的IP類產(chǎn)品,ARPU值就顯得就不那么重要了。
綜合四個榜單來看,IP類產(chǎn)品在吸引用戶下載、付費(fèi)方面擁有很大的優(yōu)勢,只是在ARPU方面與傳統(tǒng)類型手游相比略遜一籌,從營收策略和收入目標(biāo)來看,高用戶量、高付費(fèi)率,遠(yuǎn)比高ARPU更能創(chuàng)收,而在當(dāng)下囤積著的那些優(yōu)質(zhì)IP們一旦完成研發(fā),相信對原創(chuàng)手游的沖擊將會更大。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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