逆付費(fèi):中國游戲新時代來臨
時間:2016-02-04 10:02:00 來源:廠商提供 作者:

第二個時代:免費(fèi)游戲模式
模式定義:免費(fèi)進(jìn)行游戲體驗(yàn),增值道具付費(fèi)的游戲模式,又可稱道具消費(fèi)模式。
時間軌跡:2001年至今
主流形式:客戶端網(wǎng)游、網(wǎng)頁游戲
開山鼻祖:熱血傳奇
產(chǎn)品運(yùn)營:盛大網(wǎng)絡(luò)
免費(fèi)游戲模式追根溯源,我們不得不再次提及橫亙于兩大時代的人氣之作——傳奇。
由韓國Wemade研發(fā),盛大網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營的《熱血傳奇》,兼具了“舊時代”的時間收費(fèi)模式,以及“新時代”的道具收費(fèi)模式。這款產(chǎn)品不僅讓盛大成為世界上擁有最多在線用戶的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商,也將免費(fèi)游戲模式發(fā)揚(yáng)光大,甚至令玩家忘卻了這款游戲原來還有時間收費(fèi)區(qū)一說。然而,傳奇之后盛大再無佳作,持續(xù)多年的傳奇輝煌,也和曾經(jīng)的許多客戶端網(wǎng)游一樣,在外掛和私服的重重壓力下慘淡落幕。
巔峰之作:征途
研發(fā)運(yùn)營:巨人網(wǎng)絡(luò)
客戶端游戲,不僅是付費(fèi)游戲的開端,亦開創(chuàng)了免費(fèi)游戲時代。特別是由巨人網(wǎng)絡(luò)研發(fā)并運(yùn)營的《征途》,更是令免費(fèi)模式盛行整個網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域。
早在2005年內(nèi)測時,《征途》就宣布游戲?qū)⒂谰妹赓M(fèi)。但所謂的永久免費(fèi)并非是從頭到尾的免費(fèi),而只是打破了付費(fèi)游戲“按時收費(fèi)”的規(guī)則,轉(zhuǎn)為靠出售道具、材料等賺錢,玩家對游戲中消耗品的不節(jié)制消費(fèi)成為運(yùn)營公司貢獻(xiàn)的利潤來源。不過,同傳奇類似,《征途》對過去的時代充滿回憶,并在2007進(jìn)行改造,從單一的道具收費(fèi),轉(zhuǎn)變?yōu)榈谰呤召M(fèi)與時長收費(fèi)雙軌并行,企圖以此為契機(jī),包攬喜愛免費(fèi)制和付費(fèi)制的所有玩家。不過,這樣的伎倆是否奏效,想必只能由玩家來評判。
總而言之:
隨著經(jīng)濟(jì)和技術(shù)的進(jìn)步,中國游戲市場產(chǎn)品日益繁榮,消費(fèi)選擇也越發(fā)多樣。而客戶端網(wǎng)游始終受制于研發(fā)周期長,操作繁冗體驗(yàn)費(fèi)時費(fèi)力等問題,導(dǎo)致其越發(fā)難以適應(yīng)“快消”時代的發(fā)展。而此時,一個全新的游戲消費(fèi)模式——免費(fèi)游戲模式應(yīng)運(yùn)而生。
免費(fèi)游戲模式,擁有體驗(yàn)門檻低、深層挖掘用戶消費(fèi)潛力的優(yōu)勢。因此,這一模式一經(jīng)推出便被眾多產(chǎn)品所采用,最高市場占用率曾一度達(dá)到97%,成功取代付費(fèi)游戲,開啟了第二個游戲時代。但是隨著免費(fèi)模式被過度開發(fā),其弊端也逐漸顯現(xiàn),對于個性化消費(fèi)的過度追求,極大的破壞了游戲的生態(tài)平衡。

第三個時代:逆付費(fèi)游戲模式
模式定義:基于免費(fèi)游戲設(shè)定,在建立公平游戲秩序前提下,兼顧個性化消費(fèi)需求,讓玩家通過游戲創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)價值收益的全新模式。
時間軌跡:2016年開始
主流形式:網(wǎng)頁游戲
開山鼻祖:九陰絕學(xué)
產(chǎn)品運(yùn)營:哥們網(wǎng)
有人說,傳奇之死源于外掛、私服,也歸罪于窮奢極欲的免費(fèi)模式。而由史玉柱主導(dǎo)的,巨人顛覆式革新也從正面證實(shí)了免費(fèi)模式所存在的弊端。如何能夠在兼顧大眾玩家利益的前提下,滿足個性化消費(fèi)需求,就成為后免費(fèi)游戲模式時代,從業(yè)者探討的話題。
與此同時,哥們網(wǎng)提出了“逆付費(fèi)”游戲模式,并以此理念為基礎(chǔ),推出了新作《九陰絕學(xué)》,以期令玩家感受到有別于免費(fèi)模式的新游戲體驗(yàn)。
逆付費(fèi)游戲模式中,作為運(yùn)營商的哥們網(wǎng),改變了過去運(yùn)營方放任不作為的原則,轉(zhuǎn)而更加積極的同玩家平等互動,繼而以“現(xiàn)金直返”的形式實(shí)現(xiàn)“付費(fèi)逆轉(zhuǎn)”,讓玩家能夠通過游戲創(chuàng)造實(shí)實(shí)在在的價值收益。

2015年,哥們網(wǎng)通過《天書世界》成功塑造了“時間兌換金錢”模式,并在頁游領(lǐng)域掀起了一場幾近瘋狂的效顰風(fēng)潮:當(dāng)《天書世界》攜手張靚穎實(shí)現(xiàn)了極致明星效應(yīng)之后,大量網(wǎng)頁游戲便換上楊冪、陳小春等明星開始浩浩蕩蕩地刷屏之旅,甚至連“國民媳婦”劉濤也“下海”成為頁游廣告主角之一。當(dāng)《天書世界》推出了全明星戰(zhàn)隊火爆網(wǎng)游圈之后,胡冰卿等明星也領(lǐng)著一幫臉熟無孔不入。當(dāng)然,中國網(wǎng)游界的抄襲下限絕不止于此,特別是那一句“打開電腦,就是為了天書世界”成功洗腦之后,諸如“打開電腦,一戰(zhàn)成神”這樣的笑料比比皆是。
簡而言之,哥們網(wǎng)憑借《天書世界》,讓“時間兌換金錢”的新概念和推廣模式,成為了網(wǎng)頁游戲在后免費(fèi)時代的準(zhǔn)則標(biāo)配。那么假以時日,又會有多少“東施”涌現(xiàn),照搬《九陰絕學(xué)》呢?
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