淺析 火影忍者ol中最熱門驅(qū)散效果
時間:2016-03-17 09:20:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:第二派:進(jìn)攻
第二派主要以進(jìn)攻為主,目的是摧毀敵方身上的有益buff(有益buff主要有:五主的 屬性強(qiáng)化、部分忍者的結(jié)界加成效果),來大幅度的降低敵方輸出與防御能力,再利用其余陣容搭配隨之攻陷瓦解敵人的陣容以取得勝利。



這個比較簡單明了,小編就不過多解釋了。但是同樣有一點是非常值得注意的!那就是驅(qū)散有益buff的技能,都是奧義!所以說,你只能進(jìn)行手動操作了,并且驅(qū)散有益buff的奧義也是各有不同的,并且目前游戲所有能被驅(qū)散的有益buff都是時效增益(時效增益:有明確說明會持續(xù)一定回合數(shù)的buff,永久性增益:只說明增加一定百分比的屬性,并沒有說明會持續(xù)一定回合數(shù)的buff)。
我們用圖1與圖2做比較,可見圖1的驅(qū)散奧義首回合是沒有傷害的,但是可以驅(qū)散護(hù)盾與時效增益,而圖2是可以直接首回合進(jìn)行驅(qū)散護(hù)盾和時效增益,并造成傷害與定身效果的。但唯一不足的地方是:它的效果只針對單體,而圖1的奧義是針對全陣營的。
在來看比上方低一檔的驅(qū)散奧義:

該奧義,我們可以看出他雖然入場沒有冷卻,但只能驅(qū)散三體。并且是先造成傷害,后驅(qū)散護(hù)盾和時效增益的,也就是說如果敵方有盾的情況下,你的奧義傷害很可能被盾吸收掉了,最終你達(dá)到的只是驅(qū)散效果,并且該奧義沒有起手控制效果(起手控制:浮空、倒地、擊退等起手效果),至于同時也可以為敵方驅(qū)散不良狀態(tài)的這個問題是無關(guān)緊要的,因為所有驅(qū)散奧義是入場就要第一時間放出來的,只有這樣才能達(dá)到最佳效果,所以不用擔(dān)心敵方身上會有不良狀態(tài),而你來當(dāng)“好人”為他驅(qū)散掉。
在來看目前最爛的驅(qū)散奧義:

該奧義,入場有冷卻,并且無起手控制效果,而且是先造成傷害后驅(qū)散護(hù)盾與時效增益的,并且還會驅(qū)散掉敵方全小隊的不良狀態(tài),如果你上回合后手控制了敵方忍者,那么用此奧義毫無疑問,給了對方翻盤的機(jī)會。并且驅(qū)散增益buff的奧義,最能體現(xiàn)價值的用法還是應(yīng)該在首回合使用。
小結(jié):
驅(qū)散效果雖然是十分有用的一種技能,但最主要的還是要以陣容合理的搭配為主要基礎(chǔ),再在后續(xù)進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到最理想的效果,所以大家不要鉆空子喔~以“驅(qū)散”為主要目的來搭配陣容是不可取的!
好啦,以上就是本篇的全部內(nèi)容啦,希望能夠幫助新手玩家了解一些“驅(qū)散”類型的知識。祝大家游戲愉快!
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