淺談為何日漫這么火 日本IP卻在中國市場“難登臺面”
時間:2016-03-19 14:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:在十大熱度最高的動漫中,日本動漫就要占據(jù)6名,《火影忍者》、《航海王》、《妖精的尾巴》更是名列百度十大熱門動漫的前三甲??梢娙章谥袊幕馃岢潭取6诂F(xiàn)在越來越多動漫作品改編成手游的泛娛樂時代,擁有諸多粉絲的日本動漫理應成為各家主流游戲廠商座上之賓,但現(xiàn)實卻是,在蘋果APP store 排行榜的優(yōu)勢位置上幾乎看不到日本IP游戲。這究竟是什么原因導致的呢?下面小編就跟大家一起來談論一下這個問題。

日本IP授權相當復雜 廠商恐為他人做嫁衣
眾所周知,由于日本版權市場的特殊性和復雜性,中國游戲企業(yè)要想拿到日本IP游戲獨家權,幾乎是不可能的事情。那日本IP授權復雜到什么程度呢?
日 本IP授權機制與國內IP授權機制相比較截然不同,知名游戲觀察員羅伊便曾在《從<柯南>說起:日本游戲 IP授權注意事項及關鍵點》一文中表示:在日本IP產業(yè)中有著一個類似最高院的版權委員會掌握著最大的執(zhí)行權利,而這其中則需要購買版權的開發(fā)商一層層通 過,想購買版權的開發(fā)商必須先向委員會提交申請,在委員會會審查完公司的背景以及資質過后,雙方建立初步的信任才可進行后續(xù)合作。
由此一來 我們會發(fā)現(xiàn),縱然是日本的動漫巨頭,他們也不見得能夠擁有一個日本動漫的所有類型IP授權,這讓中國游戲企業(yè)怎么可能獲得日本IP的獨家授權呢?因此,我 們常常聽說誰家獲得了知名日本IP的背后,這家企業(yè)更多地是取得IP的非獨家授權,這一非獨家授權不僅會有傳統(tǒng)授權的時間限制,還會有游戲類型限制。再以 《航海王》為例,目前已授權給三七互娛改編成頁游,而其手游授權則給了其它廠商。
換句話說,和中國版權授權市場相對含糊的簽約合作有著明顯 差異的是:獲得將日本IP改編成游戲授權的前提,便是中國游戲企業(yè)需要作出非常詳細的IP游戲計劃書。這一計劃書要求從產品定位、游戲類型、游戲核心內 容、游戲框架系統(tǒng)、與IP結合之初等多個角度,闡述他們對于自身的游戲與“對應IP”的理解,這樣的合作方式雖然非常嚴謹,能夠更為有效地規(guī)避風險,更加 精準地明確職責和權利,但對于中國游戲企業(yè)來說,無異于是撰寫一篇帶著“對應IP”的命題作文,而這還只是準備進行IP授權的談判基礎工作。
對日本版權有一定研究的小伙伴對于“日本版權委員會”這一機構相信并不陌生。正是因為日本的IP授權方相當分散,同一 IP的不同類型或許都存在不同的企業(yè)手上,為了保護來之不易的IP不被做爛,日本版權委員會通常由漫畫方、電視臺、動畫片的制作公司以及玩具制造公司四大 IP版權方組成,只有當委員會里的所有成員都統(tǒng)一授權,游戲企業(yè)方能真正拿到這一IP的游戲改編權。
在談判效率上,機構的工作效率大多數(shù)情 況下要比個體低。在快節(jié)奏的中國游戲市場,獲得日本IP授權,不僅需要游戲企業(yè)忍受日本復雜嚴謹?shù)暮献髁鞒?,還需要在游戲正式研發(fā)之前的2-5個月,就準 備好把游戲內容和游戲框架都已經(jīng)定好拿給日本合作方看。2-5月,對于大量中國游戲企業(yè)而言可能就是一個決定生死的時間,漫長的談判時間、負責的談判流 程,大大提高了中國游戲企業(yè)獲取日本IP的難度。
更可怕的是,當IP無法獲得獨家授權,如若既定的IP游戲類型在游戲上線后已經(jīng)不再是市場主流,游戲廠商無法從這一IP 投資獲得大量回報就罷了,當其他版權方獲得其他游戲類型授權的廠商的游戲類型能夠獲得市場認可之后,此前的中國游戲企業(yè)卻可能合法合規(guī)地為競爭對手做嫁衣,用昂貴的市場推廣成本為競爭對手培育IP影響力。
因 此,這樣投入和回報難以成正比的投資,直接將大部分的創(chuàng)業(yè)型中國游戲企業(yè)排除在門外。沒有大量游戲企業(yè)獲得日本IP,也就難以出現(xiàn)中國人改編制作的日本IP游戲,就直接影響到日本IP在中國的成績了。在這樣的情況下,開發(fā)商與其冒著為他人做嫁衣的高風險,還不如在市場并沒有日本規(guī)范的中國版權行業(yè)尋求合 作伙伴,亦或是自建IP。
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