神仙道血戰(zhàn)三生玩法心得
時間:2016-04-15 15:47:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:大家好,今天聚俠小編為大家?guī)?神仙道血戰(zhàn)三生玩法心得。想要了解的游戲玩家,快跟聚俠小編一起來看看吧。
我覺得,血戰(zhàn)雷神套路還是有保留必要的,縱然血戰(zhàn)爆發(fā)力強,卻要玩家犧牲一部分穩(wěn)定性做代價,將星職業(yè)天賦屬性先天不足,不能閃不能擋,再加上不能用真元護體,遇到對方的強力將星或主角正面攻擊基本直接就見底了。
三生屬于那種破釜沉舟的白刃戰(zhàn),拼命打法,一般的仙界老大基本都不會采用。因為這一招穩(wěn)定性太差了,很容易被對方針對陣型。
認為血戰(zhàn)三生雷神套路應(yīng)該削弱的,配置、戰(zhàn)力都偏高,而使用血戰(zhàn)三生的,則相反,總體實力較弱。實力強的希望底下的人打不動他,實力弱的希望找機會逆襲實力強的。
這都無可厚非,不能單純的說誰對誰錯。其實威逼方如果雙攻超過150萬,頂級威逼的等級超過2級,照樣能削掉對方血戰(zhàn)一半左右的破壞力。無視威逼不至于,只不過目前主角雙攻暴走加上將星天生的威逼抗性導(dǎo)致威逼效果很差而已。
不過我覺得,血戰(zhàn)三生并不強,至少我沒見過1000萬戰(zhàn)力以上的人長期采用這個套路,因為這個太容易被針對,太容易玩脫了。對方撐過三板斧,反手一耳光基本就被打懵逼了。將星續(xù)航能力差的弱點直接就暴露了,太多不確定因素,比如現(xiàn)在強到匪夷所思的格擋,就算不被擋,三次普攻不觸發(fā)雷神,想單純靠三生的三次普攻把人打殘實在是異想天開,更別提現(xiàn)在克制主角流的白虎印之類的道具了。
有先攻的話怎么打怎么有理吧,采用血戰(zhàn)這個套路的基本都是后手方,有先手哪怕用個霜月也威猛的很,而且更穩(wěn)定。
所以戰(zhàn)力高的根本就不會拿自己的優(yōu)勢去跟人賭,風(fēng)險太大。
血戰(zhàn)就是個大招而已,跟魔獸的奇美拉骷髏海一樣,對方應(yīng)對得當多半死路一條。魔獸爭霸的版本更新,削弱哪個種族,加強哪個種族,修改哪個物品,都是看職業(yè)選手的使用效果。同樣的道理,一個技能該不該削弱,還是要看大神們和同級別的對手撕逼的時候,用不用這招。
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