火影忍者ol平民鬼鮫最強(qiáng)陣容分享
時(shí)間:2016-04-19 16:44:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:大家好,火影忍者ol鬼鮫來襲,鬼鮫平民最強(qiáng)的陣容是哪種陣容?火影忍者ol平民鬼鮫最強(qiáng)陣容都有哪些特點(diǎn),傷害怎么樣?想要了解這些的游戲玩家,快跟聚俠小編一起來看看吧。

鬼鮫人物分析:
人呢,只有在生命的盡頭才能明白自己到底是什么樣的呢
鼬桑,您覺得我到底是一個(gè)怎么樣的人呢
小版這次帶來的是最近在風(fēng)口浪尖的新鬼鮫,想盡可能的公正的談?wù)劰眭o這個(gè)忍者。
首先呢,鬼鮫是小版在火影里面比較喜歡的一個(gè)角色。鬼鮫在原著里面讓人聯(lián)想到忠義,而小版是比較喜歡忠義的品質(zhì)的,或許也和小版喜歡狗狗一般吧,欣賞那種忠誠(chéng)。鬼鮫這個(gè)角色呢,在原著里,其實(shí)一生都在尋找一個(gè)問題的答案:自己在效忠誰,忠于哪一個(gè)國(guó)家,自己是誰。這個(gè)和MGS的話題有點(diǎn)類似吧:忠于誰,為誰服務(wù),到底誰才是愛國(guó)者,自己又是誰。而這個(gè)問題其實(shí)每個(gè)人都有曾問過自己,人都有這么一個(gè)過程:尋求自己的定位和價(jià)值。那么新鬼鮫的價(jià)值何在呢?就讓我們一起來看一看吧。
首先,我們得先探討一下新鬼鮫的定位,這個(gè)話題最近還是比較火熱的。一些玩家反饋新鬼鮫太強(qiáng)了,已經(jīng)嚴(yán)重影響了平衡,官方貌似也在觀察新鬼鮫的強(qiáng)度會(huì)不會(huì)過于強(qiáng)大,并關(guān)注著玩家的輿論。那么,鬼鮫到底如何呢?
小版還是先給一個(gè)結(jié)論吧,方便懶人:
1,新鬼鮫是一個(gè)JJC極為強(qiáng)大的忍者,在JJC極為耐打,然而在JJC外面卻很脆。希望部分玩家不要被新鬼鮫的JJC強(qiáng)力表現(xiàn)所蒙蔽。JJC水忍天傷害還秒天秒地呢,出了JJC大家都明白。如果玩家希望JJC快速上分,新鬼鮫確實(shí)是一個(gè)十分好的選擇。
2,新鬼鮫的控場(chǎng)能力很強(qiáng),但是代價(jià)是控場(chǎng)的同時(shí)控制了自己,目前沒有專門搭配鬼鮫的忍者,隊(duì)伍都顯得比較業(yè)余,或者叫隊(duì)伍完成度不高。
3,新鬼鮫的輸出能力尚可,不過還是跳不出普攻的傷害范圍,整體的輸出能力其實(shí)算偏低的。
4,新鬼鮫的回復(fù)能力在JJC十分強(qiáng)大,續(xù)航超強(qiáng)。不過回復(fù)能力出了JJC,就不顯強(qiáng)勢(shì)了。在JJC里面鬼鮫一般是最后死的,JJC外面往往最先死的就是鬼鮫。
5,鬼鮫隊(duì)伍一般主力輸出走毒火路線。鬼鮫開奧義之后,就是和對(duì)手普攻對(duì)抗,然而鬼鮫隊(duì)伍的普攻強(qiáng)度并不算太高,用毒火補(bǔ)充傷害一般是主要選擇。
綜上所述:新鬼鮫目前是一個(gè)套路忍者,具備當(dāng)初五尾的轉(zhuǎn)變局勢(shì)的潛力。然而由于其本身的特點(diǎn),使得其十分懼怕某些忍者。有改變局勢(shì)的潛力,卻無法掌控局勢(shì),這不正是鬼鮫在原著里的寫照么。
火影忍者ol平民鬼鮫最強(qiáng)陣容:


陣容分析:小版經(jīng)過一系列測(cè)試后,最后還是鎖定了這個(gè)隊(duì)伍。水門太適合鬼鮫了,打斷加吸收查克拉能防止對(duì)手卡技能,水門一號(hào)位起手有閃避,能防止被對(duì)手打斷。水煮,風(fēng)主,火主帶都試了一下,感覺還是適合火主。風(fēng)主的分身太脆,水門第一回合拼普攻容易被對(duì)手的分身后手控制,水分身的封穴比較討厭。試過一號(hào)位代60查克拉的忍者,但是在JJC外發(fā)現(xiàn)第二回合經(jīng)常沒查克拉放一號(hào)位技能。水煮的分身比火主分身硬不少,但是水煮的治療并不能幫助鬼鮫在點(diǎn)燃狀態(tài)下回血,JJC里面的鬼鮫超硬,JJC外面的鬼鮫被點(diǎn)燃回不了血的話,死的挺快。另外鬼鮫和半藏都是忍術(shù)傷害的忍者,并不能發(fā)揮水煮疊毒的效果,綜合考慮還是火主為好。
陣容的普攻傷害還是不錯(cuò)的,毒火效率尚可,別和四五半藏火這種專業(yè)毒火隊(duì)比就好了。水門能養(yǎng)連擊,可以刷新技能,還是比較適合新鬼鮫的普攻節(jié)奏。
常規(guī)操作:
第一回合:鬼鮫開奧義,帶入普攻節(jié)奏。第一回合普攻能不能占據(jù)優(yōu)勢(shì)就看對(duì)手的隊(duì)伍了,對(duì)面不是比較專業(yè)的普攻打傷害的隊(duì)伍的話,能有一些便宜。
第二回合:水門奧義和火主盾奧義一起開,這是為了減少火主奧義被打斷的幾率。等鬼鮫普攻完,再開半藏奧義。這回合疊毒火成功的話,下血還不錯(cuò)。
第三回合:水門如果刷新了奧義,繼續(xù)奧義起手。鬼鮫也要放奧義,不是為了打斷或者是限制對(duì)手,而是招點(diǎn)小鯊魚回血!如果鬼鮫死了,普攻毒火就靠火主的蒼炎起手了。JJC里面鬼鮫能夠堅(jiān)挺,JJC外面如果這回合鬼鮫加不上血,多半趴下了。
部分戰(zhàn)斗截圖,感謝全服匹配,現(xiàn)在測(cè)試截圖都是打段位了,全部是六道以上的對(duì)手,多數(shù)情況小版的先攻被碾壓的!
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