生死狙擊今日新增模式——刀鋒陣地,那么這個新模式怎么樣呢?應該怎么去玩呢?對刀鋒陣地感興趣的朋友下面就一起來看看刀鋒陣地的玩法解析吧。

基本介紹:
我的地盤我做主!
在傳統刀戰(zhàn)的基礎上,在場景內加入5個位于不同位置的據點。
靠近據點位置即可以讀條,讀條完成占領成功。
據點分為三種狀態(tài),分別為己方,對方和中立。中立和對方的據點均可以占領。
在己方的據點半徑5米區(qū)域內,移動加速30%。
哪方占領全部據點,或者回合時間到哪方占領的據點多,哪方取得勝利。
適用地圖
山林小寨、江南園林、東方古鎮(zhèn)、暴力街區(qū)
參戰(zhàn)人數:
2~16人,默認選擇16人
回合流程
1.回合開始:
進入人數到達2人后,第一回合開始,玩家戰(zhàn)績清零,游戲正式開始。
每回合開始時,玩家刷新在各自的刷新點。
凍結時間3秒,凍結結束,游戲時間從3分鐘開始倒計,回合正式開始。
2. 回合進行:
玩家刷新后,可以前往分布在各處的據點處,奪取據點。
據點和雷點一樣,在小地圖和視野內,均有ICON顯示。
ICON分為三色,灰色代表中立據點,紅色代表對T據點,藍色代表CT據點。
3.回合結束:
回合時間內,占據所有據點的一方獲得勝利。
回合時間到,回合結束。據點多的一方獲得勝利。
若雙方據點數相同,則記為平局。
復活設定:
回合過程中,任何一方的玩家死亡,均可在20 秒內被隊友救起。
救助邏輯套用刀鋒戰(zhàn)士模式邏輯,20 秒無人救助,正式死亡。
死亡后立即復活在各自出生點。
復活無敵時間:3秒。
整局結算:
根據玩家選擇的回合不同,獲勝回合數多的一方獲得最后的勝利。
全部回合進行完畢,按照如下的公式和數據計算積分和對應的基礎收益,其他附加經驗按照通用標準計算。
稱號新增:
占地為王:本陣營守衛(wèi)據點次數最多者
攻城拔寨:本陣營占領據點最多者。
獲得稱號的玩家在結算時獲得5%的經驗加成
最新資訊:

關注聚俠微信公眾號↓↓↓