《英魂之刃》CPL攜手電競行業(yè)伙伴 戰(zhàn)略合作推高品牌價值
時間:2016-04-05 13:57:06 來源:廠商提供 作者:snk007
而從比賽結果來看,WE戰(zhàn)隊首次征戰(zhàn)CPL聯(lián)賽就成功奪冠,可見傳統(tǒng)電競俱樂部在選手選拔、管理上具備明顯優(yōu)勢,這也勢必會讓不少優(yōu)秀的業(yè)余、半職業(yè)選手樂于投身各大正規(guī)俱樂部,最終成為英魂聯(lián)賽進一步邁向職業(yè)化、專業(yè)化的催化劑。從第二屆CPL的報名參賽情況看來,英魂項目將正式進入俱樂部爭霸時代!
在CPL線下總決賽現(xiàn)場,《英魂之刃》研發(fā)方網龍公司高級副總裁林欣在接受媒體采訪時首先感謝了QQgame、狼蛛、華碩、傲風電競以及各大職業(yè)俱樂部對于本次比賽的大力支持。他表示,與合作伙伴實現(xiàn)共贏,攜手將CPL聯(lián)賽打造成為可長期運作的電競品牌是官方創(chuàng)辦賽事的宗旨之一。未來,《英魂之刃》還將繼續(xù)加大電競投入力度,打造億元獎金級別的國際化大型賽事。

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關于《英魂之刃》
《英魂之刃》是由網龍親力研發(fā),騰訊獨家運營的全球首款微端DOTA網游。使用的是由網龍公司獨家研發(fā)的S3引擎作為支撐,歷時5年傾力制作。現(xiàn)已在騰訊QQ游戲大廳正式開啟不刪檔測試。
關于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領先的游戲開發(fā)和運營機構,國內最大的網絡游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個產品細分領域的耕耘,對多元化四大平臺的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動娛樂體驗。
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