首推“輕回合制” 新游《羋月傳》革新三大玩法曝光
時(shí)間:2016-04-05 15:19:25 來源:廠商提供 作者:menglewang得羋月者,得天下!
萌樂網(wǎng)2016年首款大IP新游《羋月傳》,首推“輕回合制”概念,通過輕策略、輕任務(wù)、輕目標(biāo)等“輕設(shè)定”,打造出“劇情導(dǎo)演”、“沙盒式成長體系”等革新玩法。下面,就讓我們一起去看看吧!
革新玩法一:“全擬AI+玩家操控”輕回合戰(zhàn)斗
如今市面上回合游戲,依舊沒能從“我打你一下,你打我一下”的傳統(tǒng)中跳脫出來。新游《羋月傳》以顛覆傳統(tǒng)的“輕回合”戰(zhàn)斗模式,完美將“主角”與“英雄”完美區(qū)分。在全擬AI、“無固定出招順序”、“多人同步出招”等創(chuàng)新模式設(shè)定下,玩家僅需操控“主角”一人,自由釋放攻擊、控制、增益等技能,即可可以輕松體驗(yàn)輕回合戰(zhàn)斗的快感。
革新玩法二:沙盒式成長體系自由培養(yǎng)主角
傳統(tǒng)游戲始終無法擺脫“救國救民”、“追求武俠極致”的老三俗成長框架。新游《羋月傳》在沙盒式成長體系下,玩家們將不受系統(tǒng)束縛,可以自由培養(yǎng)心中的完美形象。同時(shí),游戲還特針對(duì)玩家類型的不同,設(shè)計(jì)出PVP、PVE、休閑等不同向線的玩法,玩家們可以根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的成長道路。
革新玩法三:劇情導(dǎo)演模式自定義主角人生
新游《羋月傳》將原著的經(jīng)典劇情、橋段悉數(shù)融入游戲之中,打造上千條主支線任務(wù)。游戲獨(dú)創(chuàng)“劇情導(dǎo)演”模式,令玩家擁有對(duì)劇情的絕對(duì)掌控權(quán)。游戲中,玩家的每一個(gè)選擇,都將會(huì)令后續(xù)的劇情發(fā)生改變,甚至是觸發(fā)全新劇情,自定義主角的人生,演繹自己心中的《羋月傳》!

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