火影忍者ol五主在羈絆對(duì)決的優(yōu)劣分析
時(shí)間:2016-05-13 15:06:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者ol本周又一次更新了新的玩法,就是這個(gè)羈絆對(duì)決。在這個(gè)類似2人組隊(duì)模式的天梯對(duì)戰(zhàn)玩法里,我們需要注意的就不僅僅是自己了。下面就隨聚俠小編一起來看看五主在羈絆對(duì)決中各自的表現(xiàn)將會(huì)怎么樣。

由于是全區(qū)全服進(jìn)行匹配的,所以這個(gè)不太成熟的玩法在很大程度上,對(duì)新區(qū)的小伙伴來說...是略顯惡意的。
2萬戰(zhàn)在新區(qū)或許能排個(gè)前十吧,然而在老區(qū)的話,可能5萬戰(zhàn)都進(jìn)不了排行榜。這樣的匹配模式下,新區(qū)的小伙伴們只能自求多福。
不過本次的主題不是去探討那些因?yàn)椴糠秩藛T的智商有限而忽略的細(xì)節(jié),我們主要把重點(diǎn)放在玩家在進(jìn)行羈絆對(duì)決上,需要注意的一些有的沒的。
言歸正傳,不論這個(gè)游戲如何的變化,不論忍者的如何更新替代。玩家始終都得忍受五個(gè)不太能跟上時(shí)代的木葉五逗在陣容里占據(jù)著一方天地。
所以,如何在五個(gè)逗中,選出誰不太逗,這就成了小伙伴們比較關(guān)心的事情了。畢竟,這影響到收益的獲取難易。
大家可能都知道,和傳統(tǒng)JJC不一樣的。這個(gè)羈絆對(duì)決是完全代入你現(xiàn)有的陣容和數(shù)據(jù)。這樣的類似天梯排位賽一樣的機(jī)制,如果只是單人匹配的話。完全可以將那個(gè)JJC替換掉,但是它卻是一個(gè)比較尷尬的2V2。
這就出現(xiàn)問題了,2V2的對(duì)戰(zhàn)類似組織戰(zhàn)中的3V3,但是又比3個(gè)人少1員。操作上顯然更為簡便了不少,不過在搭配上,也少了組織戰(zhàn)那種《完美搭配》。
但是,只要涉及到陣容對(duì)抗,那么能夠?qū)F(tuán)隊(duì)有貢獻(xiàn)的陣容自然是可以占不少便宜的。
所以這就回到了我們本期的主題上來了:
現(xiàn)今的五主里,小編眼中的羈絆對(duì)決排名是如下的↓
火》土》雷》水》風(fēng)
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